JAVA的入门学习2

数据类型

快捷键

psvm ->public static void main

sout-> System.out.println

布尔类型变量

定义:

boolean value = true;
System.out.println(value);
注意事项 :
1. boolean 类型的变量只有两种取值 , true 表示真 , false 表示假 .
2. Java boolean 类型和 int 不能相互转换 , 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法 .
3. boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节 , 有些是占 1 个比特位 , 这个没有明确规定 .

+号拼接

其他数据类型与字符串使用+号拼接时,结果就是一个字符串
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String str="hello";
        System.out.println(str);  //输出的是hello
        System.out.println("hello"+"world");//拼接   此处输出的是helloworld
        System.out.println("hello"+2+3);  //输出的是hello23
        System.out.println(2+3+"hello");  //输出的是5hello
        System.out.println("hello"+(2+3));//输出的是hello5
        System.out.println(2+""+3+"hello");//输出的是23hello
    }
}

常用的转义字符

\n    换行
\t     水平制表符
\'     单引号
\"     双引号
\\     反斜杠
变量的作用域
也就是该变量能生效的范围 , 一般是变量定义所在的代码块 ( 大括号 )
示例:
class Test {
    public static void main(String[] args) {
        {
            int x = 10;
            System.out.println(x); // 编译通过; 
        }
        System.out.println(x); // 编译失败, 找不到变量 x. 
    }
}

变量的命名规则

硬性指标:

1. 一个变量名只能包含数字 , 字母 , 下划线
2. 数字不能开头 .
3. 变量名是大小写敏感的 . num Num 是两个不同的变量 .
注意 : 虽然语法上也允许使用中文 / 美元符 ($) 命名变量 , 但是 强烈 不推荐这样做 .

软性指标:

1. 变量命名要具有描述性 , 见名知意 .
2. 变量名不宜使用拼音 ( 但是不绝对 ).
3. 变量名的词性推荐使用名词 .
4. 变量命名推荐 小驼峰命名法 , 当一个变量名由多个单词构成的时候 , 除了第一个单词之外 , 其他单词首字母都大写.
小驼峰命名示例 :
int maxValue = 100;
String studentName = " 张三";

常量

1. 字面值常量

10 // int 字面值常量 ( 十进制 )
010 // int 字面值常量 ( 八进制 ) 由数字 0 开头 . 010 也就是十进制的 8
0x10 // int 字面值常量 ( 十六进制 ) 由数字 0x 开头 . 0x10 也就是十进制的 16
10L // long 字面值常量 . 也可以写作 10l ( 小写的 L)
1.0 // double 字面值常量 . 也可以写作 1.0d 或者 1.0D
1.5e2 // double 字面值常量 . 科学计数法表示 . 相当于 1.5 * 10^2
1.0f // float 字面值常量 , 也可以写作 1.0F
true // boolen 字面值常量 , 同样的还有 false
'a' // char 字面值常量 , 单引号中只能有一个字符
"abc" // String 字面值常量 , 双引号中可以有多个字符 .

2. fifinal 关键字修饰的常量

final int a = 10;
a = 20; // 编译出错 . 提示 无法为最终变量 a 分配值
注意:常量不能在 程序运行过程中 发生修改 .

类型转换

int long/double 相互赋值

int a = 10;
long b = 20;
a = b; // 编译出错 , 提示可能会损失精度 .
b = a; // 编译通过 .
int a = 10;
double b = 1.0;
a = b; // 编译出错 , 提示可能会损失精度 .
b = a; // 编译通过 .
long 表示的范围更大 , 可以将 int 赋值给 long, 但是不能将 long 赋值给 int.
double 表示的范围更大 , 可以将 int 赋值给 double, 但是不能将 double 赋值给 int.
结论 : 不同数字类型的变量之间赋值 , 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型 , 反之则不行 .

int boolean 相互赋值

int a = 10;
boolean b = true;
b = a; // 编译出错 , 提示不兼容的类型
a = b; // 编译出错 , 提示不兼容的类型
结论 : int boolean 是毫不相干的两种类型 , 不能相互赋值 .

int字面值常量 给 byte 赋值

byte a = 100; // 编译通过
byte b = 256; // 编译报错 , 提示 从 int 转换到 byte 可能会有损失
注意 : byte 表示的数据范围是 -128 -> +127, 256 已经超过范围 , 100 还在范围之内 .
结论 : 使用字面值常量赋值的时候 , Java 会自动进行一些检查校验 , 判定赋值是否合理

使用强制类型转换

int a = 0;
double b = 10.5;
a = (int)b;
int a = 10;
boolean b = false;
b = (boolean)a; // 编译出错 , 提示不兼容的类型 .
结论 : 使用 ( 类型 ) 的方式可以将 double 类型强制转成 int. 但是
1. 强制类型转换可能会导致精度丢失 . 如刚才的例子中 , 赋值之后 , 10.5 就变成 10 , 小数点后面的部分被忽略 .
2. 强制类型转换不是一定能成功 , 互不相干的类型之间无法强转 .

数值提升

int long 混合运算

int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错 , 提示将 long 转成 int 会丢失精度
long d = a + b; // 编译通过 .
结论 : int long 混合运算的时候 , int 会提升成 long , 得到的结果仍然是 long 类型 , 需要使用 long 类型的变量来
接收结果 . 如果非要用 int 来接收结果 , 就需要使用强制类型转换 .

byte byte 的运算

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错
Test.java:5: 错误 : 不兼容的类型 : int 转换到 byte 可能会有损失
结论 : byte byte 都是相同类型 , 但是出现编译报错 . 原因是 , 虽然 a b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a b 都 提升成 int, 再进行计算 , 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误 .
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据 . 为了硬件上实现方便 , 诸如 byte short 这种低于 4 个字节的类型 , 会先提升成 int, 再参与计算 .
正确的写法 :
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);

int String 之间的相互转换

int 转成 String
int num = 10;
// 方法 1
String str1 = num + "";
// 方法 2
String str2 = String.valueOf(num);
String 转成 int
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);

运算符

算术运算符

基本四则运算符 + - * / %

举例:

System.out.println(10%3);   //1
System.out.println(-10%3);  //-1
System.out.println(10%-3);  //1
System.out.println(-10%-3); //-1

自增/自减运算符 ++ --

举例:

关系运算符int a=10;
int j=a++;
System.out.println(a);//11
System.out.println(j);//10
int b=10;
int i=++b;
System.out.println(b);//11
System.out.println(i);//11

关系运算符

关系运算符主要有六个 : == != < > <= >=
使用关系运算符的结果为布尔值
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == b);//false
System.out.println(a != b);//true
System.out.println(a < b);//true
System.out.println(a > b);//false
System.out.println(a <= b);//true
System.out.println(a >= b);//false

逻辑运算符

逻辑运算符主要有三个 : && || !
注意 : 逻辑运算符的操作数 ( 操作数往往是关系运算符的结果 ) 和返回值都是 boolean

逻辑与 &&

规则 : 两个操作数都为 true, 结果为 true, 否则结果为 false.

逻辑或 ||

规则 : 两个操作数都为 false, 结果为 false, 否则结果为 true

逻辑非 !

规则 : 操作数为 true, 结果为 false; 操作数为 false, 结果为 true( 这是个单目运算符 , 只有一个操作数 ).

短路求值

&& || 遵守短路求值的规则
1. 对于 && , 如果左侧表达式值为 false, 则表达式的整体的值一定是 false, 无需计算右侧表达式 .
2. 对于 ||, 如果左侧表达式值为 true, 则表达式的整体的值一定是 true, 无需计算右侧表达式

位运算符

位运算符主要有四个 : & | ~ ^

按位与 &:

如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0

按位或 |:

如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.

按位取反 ~

如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

按位异或 ^

如果两个数字的二进制位相同 , 则结果为 0, 相异则结果为 1

移位运算

移位运算符有三个 : << >> >>>

左移 <<

最左侧位不要了 , 最右侧补 0

右移 >>

最右侧位不要了 , 最左侧补符号位 ( 正数补 0, 负数补 1)

无符号右移 >>>

最右侧位不要了 , 最左侧补 0

条件运算符

条件运算符只有一个 : 表达式1 ? 表达式 2 : 表达式 3
表达式 1 的值为 true , 整个表达式的值为 表达式 2 的值 ; 表达式 1 的值为 false , 整个表达式的值为 表达式 3 的值 .
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