Java第三课续(常量和变量)

本文详细讲解了Java中的常量和变量的概念及其使用。变量是程序执行过程中可变的量,分为声明和赋值两个步骤,可作为成员变量或局部变量存在。常量则使用final关键字定义,通常采用全大写命名。文中还通过实例演示了变量的声明、赋值以及常量的使用限制,并强调了代码的可读性最佳实践。
摘要由CSDN通过智能技术生成

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常量和变量
            变量:在程序执行的过程中,会发生变化的量我们称之为变量
            常量:在程序执行的过程中,不会发生变化的量,也就是最终量,我们称之为常量

            
            变量:定义  数据类型  变量名称 = 值    作用域
                1、先声明后赋值
                    int a;
                    a = 10;
                2、声明+赋值
                    int a = 10;
                    
            常量:
                1、定义常量的时候一般我们使用关键字final
                2、常量定义一般使用大写字母和_组成

            
                注意:
                    在类内部,方法之外定义的变量称之为成员变量(全局变量),一般系统会根据数据类型分配对应的默认值
                    在方法内部定义的变量称之为局部变量,不会有默认值,所以在使用之前必须先进行初始化
                    一行可以定义多个

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