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一、常用I/O模型

1.1I/O模型相关概念

同步/异步:关注的是消息通信机制,即调用者在等待一件事情的处理结果时,被调用者是否提供完成状态的通知。
1)同步:synchronous,被调用者并不提供事件的处理结果相关的通知消息,需要调用者主动询问事情是否处理完成。
2) 异步:asynchronous,被调用者通过状态、通知或回调机制主动通知调用者被调用者的运行状态.
在这里插入图片描述
阻塞/非阻塞:关注调用者在等待结果返回之前所处的状态
阻塞:blocking,指IO操作需要彻底完成后才返回到用户空间,调用结果返回之前,调用者被挂起,干不了别的事情。
非阻塞:nonblocking,指IO操作被调用后立即返回给用户一个状态值,而无需等到IO操作彻底完成,在最终的调用结果返回之前,调用者不会被挂起,可以去做别的事情。
在这里插入图片描述

1.2 网络 I/O 模型

阻塞型、非阻塞型、复用型、信号驱动型、异步

1.2.1阻塞型 I/O 模型(blocking IO)

在这里插入图片描述
阻塞IO模型是最简单的I/O模型,用户线程在内核进行IO操作时被阻塞。
用户线程通过系统调用read发起I/O读操作,由用户空间转到内核空间。内核等到数据包到达后,然后将接收的数据拷贝到用户空间,完成read操作。
用户需要等待read将数据读取到buffer后,才继续处理接收的数据。整个I/O请求的过程中,用户线程是被阻塞的,这导致用户在发起IO请求时,不能做任何事情,对CPU的资源利用率不够。
优点:程序简单,在阻塞等待数据期间进程/线程挂起,基本不会占用 CPU 资源。
缺点:每个连接需要独立的进程/线程单独处理,当并发请求量大时为了维护程序,内存、线程切换开销。较大,apache 的preforck使用的是这种模式。

1.2.2 非阻塞型 I/O 模型 (nonblocking IO)

在这里插入图片描述
用户线程发起IO请求时立即返回。但并未读取到任何数据,用户线程需要不断地发起IO请求,直到数据到达后,才真正读取到数据,继续执行。即 “轮询”机制存在两个问题:如果有大量文件描述符都要等,那么就得一个一个的read。这会带来大量的Context Switch(read是系统调用,每调用一次就得在用户态和核心态切换一次)。轮询的时间不好把握。这里是要猜多久之后数据才能到。等待时间设的太长,程序响应延迟就过大;设的太短,就会造成过于频繁的重试,干耗CPU而已,是比较浪费CPU的方式,一般很少直接使用这种模型,而是在其他IO模型中使用非阻塞IO这一特性。
非阻塞:程序向内核发送请I/O求后一直等待内核响应,如果内核处理请求的IO操作不能立即返回IO结果,进程将不再等待,而且继续处理其他请求,但是仍然需要进程隔一段时间就要查看内核I/O是否完成.
查看上图可知,在设置连接为非阻塞时,当应用进程系统调用 recvfrom 没有数据返回时,内核会立即返回一个 EWOULDBLOCK 错误,而不会一直阻塞到数据准备好。如上图在第四次调用时有一个数据报准备好了,所以这时数据会被复制到 应用进程缓冲区 ,于是 recvfrom 成功返回数据当一个应用进程这样循环调用 recvfrom 时,称之为轮询 polling 。这么做往往会耗费大量CPU时间,实际使用很少。

1.2.3 多路复用 I/O 型(I/O multiplexing)

多路复用IO指一个线程可以同时(实际是交替实现,即并发完成)监控和处理多个文件描述符对应各自的IO,即复用同一个线程。一个线程之所以能实现同时处理多个IO,是因为这个线程调用了内核中的SELECT,POLL或EPOLL等系统调用,从而实现多路复用IO。
在这里插入图片描述
I/O multiplexing 主要包括:select,poll,epoll三种系统调用,select/poll/epoll的好处就在于单个process就可以同时处理多个网络连接的IO。
它的基本原理就是select/poll/epoll这个function会不断的轮询所负责的所有socket,当某个socket有数据到达了,就通知用户进程。当用户进程调用了select,那么整个进程会被block,而同时,kernel会“监视”所有select负责的socket,当任何一个socket中的数据准备好了,select就会返回。这个时候用户进程再调用read操作,将数据从kernel拷贝到用户进程。
Apache prefork是此模式的select,worker是poll模式。
优点:可以基于一个阻塞对象,同时在多个描述符上等待就绪,而不是使用多个线程(每个文件描述符一个线程),这样可以大大节省系统资源
缺点:当连接数较少时效率相比多线程+阻塞 I/O 模型效率较低,可能延迟更大,因为单个连接处理需要 2 次系统调用,占用时间会有增加。
IO多路复用适用如下场合:
当客户端处理多个描述符时(一般是交互式输入和网络套接口),必须使用I/O复用
当一个客户端同时处理多个套接字时,此情况可能的但很少出现
当一个服务器既要处理监听套接字,又要处理已连接套接字,一般也要用到I/O复用
当一个服务器即要处理TCP,又要处理UDP,一般要使用I/O复用
当一个服务器要处理多个服务或多个协议,一般要使用I/O复用

1.2.4信号驱动式 I/O 模型 (signal-driven IO)

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信号驱动I/O的意思就是进程现在不用傻等着,也不用去轮询。而是让内核在数据就绪时,发送信号通知进程。
调用的步骤是,通过系统调用 sigaction ,并注册一个信号处理的回调函数,该调用会立即返回,然后主程序可以继续向下执行,当有I/O操作准备就绪,即内核数据就绪时,内核会为该进程产生一个 SIGIO信号,并回调注册的信号回调函数,这样就可以在信号回调函数中系统调用 re

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