Java学习3:面向对象

面向对象

特征:封装、继承、多态

类与对象

概念

:用class定义的,定义类就是在描述事物,就是在定义属性(类中变量)和行为(类中函数),属性和行为共同成为类中的成员(成员变量、成员函数)。
对象:在堆内存中用new建立的实体

public class Demo{
    public static void main(String[] args) {
        //在堆内存中产生一个实体
        Car c = new Car();//c为一个类类型变量,类类型变量指向对象
        c.run();
    }

}

class Car{
    //描述颜色
    String color = "red";
    //描述轮胎数
    int num = 4;
    //运行行为
    void run(){
        System.out.println(color + ", " + num);
    }
}

这里写图片描述

匿名对象

  1. 当对对象的方法只调用一次时,可以用匿名对象来完成,这样写比较简化:new Car.run();
    如果对一个对象进行多个成员调用,必须给这个对象起个名字。
  2. 可以将匿名对象作为实际参数进行传递。
    这里写图片描述

创建Person类时,在栈和堆中的内存表现形式:
这里写图片描述

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

大师兄电子工作室

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值