冇事来学系--Vue2.0中动态组件和插槽slot


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「这是我参与2022首次更文挑战的第2天,活动详情查看:2022首次更文挑战

动态组件指的是动态切换组件的显示与隐藏

实现动态组件的渲染

vue提供了一个内置的 组件 ,专门用来实现动态组件的渲染。

<template> // component组件使用的时候可以看作是一个占位的符号 <component is=""></component> // 组件中有个is属性,is属性指定哪个组件的名称,就会把相应的组件渲染到这个位置 // 也可以使用v-bind动态的指定这个属性的值 </template>


keep-alive组件

keep-alive是Vue.js的一个内置组件,他能够将不活动的组件保存在内存中,而不是将其直接销毁。它是一个抽象的组件,不会被渲染到真实的DOM中,也不会出现在父组件链中。keep-live主要用于保留组件状态或避免重新渲染

动态组件 在组件切换(修改is属性)的时候, 之前的组件会被销毁掉,再次创建同名组件的时候又是一个新的组件。要在切换组件的时候保持当前组件的状态,可以使用keep-alive组件包裹,可以使得组件被切换了也不会被销毁

<!-- 在哪使用组件,就在哪包裹keep-alive --> <keep-alive> <component :is="comName"></component> </keep-alive>

keep-alive对应的生命周期函数

当组件被缓存(失活 )时,会自动触发组件的deactivated生命周期函数

当组件被激活时,会自动触发组件的activated生命周期函数

keep-alive的include属性

include属性用来 指定缓存 名称匹配的组件,属性值是 组件的名称。多个组件名之间使用英文逗号分隔

// 只有组件Left才会被keep-alive缓存 <keep-alive include="Left"> <component :id="comName"></component> </keep-alive>

此外,keep-alive还有一个exclude属性,用处与include相反,是除了被指定的组件外,其他的组件都缓存

注意: include和exclude属性不能同时使用

插槽slot

插槽vue为组件的封装者提供的能力,允许开发者在封装组件的时候,把不确定的、希望由用户指定的部分定义为插槽

``` // 定义插槽 使用

// 在使用Left组件的时候,在其中间插入代码时不会生效

这是在Left组件的内容区域,声明的p标签

// 解决办法-->在声明Left组件时,设置插槽slot

// 在Left组件中

Left组件


<!-- 声明一个默认插槽 -->
    <slot>我是一些默认值,当使用者没有传递具体结构时,我会显示</slot>

```

声明了插槽后,使用Left组件时,在Left标签内部写入的代码会被自动填充到Left组件中插槽的位置


具名插槽

vue官方规定:每一个slot插槽都要有一个name名称,设置了name名称的插槽就叫做 具名插槽

<slot name="one"></slot> <!-- 若省略了slot的name属性,则默认为default -->


v-slot指令

若要 指定某部分内容 填充到 指定的插槽中,要使用v-slot指令

语法:v-slot: 插槽的名称

注意:v-slot指令不能直接用在元素上,只能用在template标签上

```

App根组件


<div class="box">
  <!-- 在使用Left组件的时候 -->
  <Left>
    <!-- 将以下内容填充到名为one的插槽中 -->
    <template v-slot:one>
      <p>这是在Left组件的内容区域声明的p标签</p>
            </template>

    </Left>

</div>

```

注意点:

  • v-slot: 还可以简写为一个井号 #
  • 可以在slot标签内部写入内容 作为默认内容,当用户没有指定插槽的内容时就会展示默认内容

作用域插槽(插槽设置自定义属性)

在封装组件的时候,为slot标签提供属性对应的值(设置自定义属性),这样的插槽就叫做 "作用域插槽"

当数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定的时候,就可以使用作用域插槽来实现

// 在Left组件中 <!-- 在content插槽中,设置msg属性并赋值 --> <slot name="content" msg="hello"></slot> <!-- 自定义属性msg的内容希望在使用组件的时候能被访问,相当于是子传父 -->

```

{{ obj }}

{{ obj.msg }}

```

如果使用的是默认插槽,则需要使用slot-scope属性来接收插槽传递的数据

<!-- 在默认插槽中,设置games属性并赋值 --> <slot game="minecraft"></slot>

<Left> <template slot-scope="obj"> <div> <p> {{ obj.game }} </p> <!-- 渲染得到minecraft--> </div> </template> </Left>


作用域插槽 除了可以直接设置自定义属性并赋值以外,还可以使用v-bind动态绑定属性值

```

```


作用域插槽的解构赋值

在使用插件,设置形参接收插槽预留的数据时,可以使用解构赋值来接收需要使用的数据

```

{{ obj }}

{{ msg }}

{{ user }}

```

跋尾

本篇内容就到这里了~ 我是Zeus👩🏻‍🚀来自一个互联网底层组装员,下一篇再见! 📖

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