⚡️狂神JUC学习笔记

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零、JUC是个啥

JUC其实指的就是java的工具包中的比较重要的那部分,java util concurrent(concurrent意思是并发)

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一、回顾多线程知识

1-线程和进程

  • 进程:一个程序,QQ.exe Music.exe 程序的集合;

  • 一个进程往往可以包含多个线程,至少包含一个!

  • Java默认有几个线程? 2 个 mian、GC

  • 线程:开了一个进程 Typora,写字,自动保存(线程负责的)

  • 对于Java而言:Thread、Runnable、Callable

Java 真的可以开启线程吗? 答案是java开不了线程,我们能使用java开启线程是基于java的start0()方法,而start0()方法底层则是C++去操作硬件的

public synchronized void start() {
    /**
* This method is not invoked for the main method thread or "system"
* group threads created/set up by the VM. Any new functionality added
* to this method in the future may have to also be added to the VM.
*
* A zero status value corresponds to state "NEW".
*/
    if (threadStatus != 0)
        throw new IllegalThreadStateException();
    /* Notify the group that this thread is about to be started
* so that it can be added to the group's list of threads
* and the group's unstarted count can be decremented. */
    group.add(this);
    boolean started = false;
    try {
        start0();
        started = true;
    } finally {
        try {
            if (!started) {
                group.threadStartFailed(this);
            }
        } catch (Throwable ignore) {
            /* do nothing. If start0 threw a Throwable then
it will be passed up the call stack */
        }
    }
}
// 本地方法,底层的C++ ,Java 无法直接操作硬件
private native void start0();

2-并发、并行

并发编程:并发、并行

并发:同一时刻,多个线程交替执行,接近同时运行(就是多线程操作同一个资源)

  • CPU 一核一线程 ,一核一线程,只能同时存在一个线程。我们可以模拟出来多条线程,天下武功,唯快不破,快速交替

并行:同一时刻,多个线程同时执行,直接是同时运行

  • CPU 多核多线程 ,多个线程可以同时执行;比如: 线程池
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 获取cpu的线程数
        // CPU 密集型,IO密集型
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
    }
}

并发编程的本质:充分利用CPU的资源

3-线程有几个状态

通过源码可知:

public enum State {
    // 新生
    NEW
    // 运行
    RUNNABLE,
    // 阻塞
    BLOCKED,
    // 等待,死死地等,一直等,永远等下去
    WAITING,
    // 超时等待,超过某个时间就不等了
    TIMED_WAITING,
    // 终止
    TERMINATED;
}

4-wait/sleep的区别

  1. 来自不同的类

    • wait => Object类
    • sleep => Thread类
  2. 关于锁的释放

    • wait 会释放锁
    • sleep 睡觉了,抱着锁睡觉,不会释放!
  3. 使用的范围是不同的

    • wait必须在同步代码块中
    • sleep 可以再任何地方睡
  4. 是否需要捕获异常

    • wait 不需要捕获异常
    • sleep 必须要捕获异

二、Lock锁(重点)

1-传统 Synchronized

记得以后我们创建线程就使用lambda表达式来创建,格式为 (参数)->{ 代码 },然后我们的资源类就只写属性以及方法了,不要再用以前的什么重写run方法之类的了,有点low

// 基本的卖票例子
import java.time.OffsetDateTime;Lock 接口
    /**
* 真正的多线程开发,公司中的开发,降低耦合性
* 线程就是一个单独的资源类,没有任何附属的操作!
* 1、 属性、方法
*/
    public class SaleTicketDemo01 {
        public static void main(String[] args) {
            // 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
            Ticket ticket = new Ticket();
            // @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数)->{ 代码 }
            new Thread(()->{
                for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            },"A").start();
            new Thread(()->{
                for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            },"B").start();
            new Thread(()->{
                for (int i = 1; i < 40 ; i++) {
                    ticket.sale();
                }
            },"C").start();
        }
    }
// 资源类 OOP
class Ticket {
    // 属性、方法
    private int number = 30;
    // 卖票的方式
    // synchronized 本质: 队列,锁
    public synchronized void sale(){
        if (number>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+(number-
                                                                       -)+"票,剩余:"+number);
        }
    }
}

2-Lock接口

  1. 在java的api中查看lock接口,一般是写在try-catch代码块中

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  1. 查看lock接口的实现类

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  1. 查看reentrantlock内部,存在非公平锁和公平锁

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  • 公平锁:十分公平:可以先来后到

  • 非公平锁:十分不公平:可以插队 (默认)

  • 假如现在有一个3小时才能完成的线程和一个3秒钟才能完成的线程,现在3小时是排在3秒钟之前的。如果使用公平锁,那么这个3秒钟的线程需要等这个3小时线程完毕以后才能执行。这样是不太好的,所以默认是非公平锁

  1. 现在咱们来使用reentrantlock来实践一下
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class SaleTicketDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发:多线程操作同一个资源类, 把资源类丢入线程
        Ticket2 ticket = new Ticket2();
        // @FunctionalInterface 函数式接口,jdk1.8 lambda表达式 (参数)->{ 代码 }
        new Thread(()->{for (int i = 1; i < 40 ; i++)
            ticket.sale();},"A").start();
        new Thread(()->{for (int i = 1; i < 40 ; i++)
            ticket.sale();},"B").start();
        new Thread(()->{for (int i = 1; i < 40 ; i++)
            ticket.sale();},"C").start();
    }
}
    // Lock三部曲
    // 1、 new ReentrantLock();
    // 2、 lock.lock(); // 加锁
    // 3、 finally=> lock.unlock(); // 解锁
    class Ticket2 {
        // 属性、方法
        private int number = 30;
        Lock lock = new ReentrantLock();
        public void sale(){
            lock.lock(); // 1.加锁
            try {
                // 2.业务代码
                if (number>0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"卖出了"+
                                       (number--)+"票,剩余:"+number);
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.unlock(); // 3.解锁
            }
        }
    }

3-Synchronized和Lock 区别

  1. Synchronized 是内置的Java关键字, Lock 是一个Java类
  2. Synchronized 无法判断获取锁的状态,Lock 可以判断是否获取到了锁
  3. Synchronized 会自动释放锁(线程运行完时,或者抛异常时),lock 必须要手动释放锁!如果不释放锁,就会产生死锁
  4. Synchronized 线程 1(获得锁)、线程2(等待),如果线程1阻塞,那么线程2就傻傻的等;Lock锁就不一定会等待下去(有个trylock方法)
  5. Synchronized 可重入锁,不可以中断的,非公平;Lock ,可重入锁,可以判断锁,非公平(可以自己设置公平或者非公平)

锁是什么,如何判断锁的是谁!

三、生产者和消费者问题

面试的高频:单例模式、排序算法、生产者和消费者、死锁

1-生产者和消费者问题 Synchronized 版

package com.kuang.pc;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num+1
* B num-1
*/
public class A {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"B").start();
    }
}
// 判断等待,业务,通知
class Data{ // 数字 资源类
    private int number = 0;
    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        if (number!=0){ //0
            // 等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        // 通知其他线程,我+1完毕了
        this.notifyAll();
    }
    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        if (number==0){ // 1问题存在,A B C D 4 个线程! 虚假唤醒
            if 改为 while 判断
                // 等待
                this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }
}

出现问题,A B C D 4 个线程! 虚假唤醒

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代码不变,将if 改为 while 运行,虚假唤醒问题解决:

package com.kuang.pc;
/**
* 线程之间的通信问题:生产者和消费者问题! 等待唤醒,通知唤醒
* 线程交替执行 A B 操作同一个变量 num = 0
* A num+1
* B num-1
*/
public class A {
    public static void main(String[] args) {
        Data data = new Data();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }}
        },"B").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"C").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"D").start();
    }
}
// 判断等待,业务,通知
class Data{ // 数字 资源类
    private int number = 0;
    //+1
    public synchronized void increment() throws InterruptedException {
        while (number!=0){ //0
            // 等待
            this.wait();
        }
        number++;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        // 通知其他线程,我+1完毕了
        this.notifyAll();
    }
    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        while (number==0){ // 1
            // 等待
            this.wait();
        }
        number--;
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
        // 通知其他线程,我-1完毕了
        this.notifyAll();
    }
}

2-JUC版的生产者和消费者问题

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在synchronized版本里有wait和notify表示等待和唤醒

在lock版里有await和signal其实也与wait和notify作用相差不大,只是是lock版本的

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代码实现:

package com.kuang.pc;
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class B {
    public static void main(String[] args) {
        Data2 data = new Data2();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"A").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"B").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.increment();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"C").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                try {
                    data.decrement();
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        },"D").start();
    }
}
// 判断等待,业务,通知
class Data2{ // 数字 资源类
    private int number = 0;
    Lock lock = new ReentrantLock();
    Condition condition = lock.newCondition();
    //condition.await(); // 等待
    //condition.signalAll(); // 唤醒全部
    //+1
    public void increment() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            // 业务代码
            while (number!=0){ //0
                // 等待
                condition.await();
            }
            number++;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
            // 通知其他线程,我+1完毕了
            condition.signalAll();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    //-1
    public synchronized void decrement() throws InterruptedException {
        lock.lock();
        try {
            while (number==0){ // 1
                // 等待
                condition.await();
            }
            number--;
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>"+number);
            // 通知其他线程,我-1完毕了
            condition.signalAll();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

任何一个新的技术,绝对不是仅仅只是覆盖了原来的技术,优势和补充!

3-Condition 精准的通知和唤醒线程

现在我们想,有序的A->B->C->D的去执行

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代码测试:

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* @author 狂神说Java 24736743@qq.com
* A 执行完调用B,B执行完调用C,C执行完调用A
*/
public class C {
    public static void main(String[] args) {
        Data3 data = new Data3();
        new Thread(()->{for (int i = 0; i <10 ; i++) {
            data.printA();
        }
                       },"A").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i <10 ; i++) {
                data.printB();
            }
        },"B").start();
        new Thread(()->{
            for (int i = 0; i <10 ; i++) {
                data.printC();
            }
        },"C").start();
    }
}
class Data3{ // 资源类 Lock
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    //建立3个监听器,然后分别进行await和signal
    private Condition condition1 = lock.newCondition();
    private Condition condition2 = lock.newCondition();
    private Condition condition3 = lock.newCondition();
    private int number = 1; // 1A 2B 3C
    public void printA(){
        lock.lock();
        try {
            // 业务,判断-> 执行-> 通知
            while (number!=1){
                // 等待
                condition1.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>AAAAAAA");
            // 唤醒,唤醒指定的人,B
            number = 2;
            condition2.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printB(){
        lock.lock();
        try {
            // 业务,判断-> 执行-> 通知
            while (number!=2){
                condition2.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>BBBBBBBBB");
            // 唤醒,唤醒指定的人,c
            number = 3;
            condition3.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
    public void printC(){
        lock.lock();
        try {
            // 业务,判断-> 执行-> 通知
            // 业务,判断-> 执行-> 通知
            while (number!=3){
                condition3.await();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"=>BBBBBBBBB");
            // 唤醒,唤醒指定的人,c
            number = 1;
            condition1.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

四、8锁现象

如何判断锁的是谁!永远的知道什么锁,锁到底锁的是谁!

深刻理解我们的锁

1-案例1:

代码:

import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 8锁,就是关于锁的8个问题
* 1、标准情况下,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
* 1、sendSms延迟4秒,两个线程先打印 发短信还是 打电话? 1/发短信 2/打电话
*/
public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        //锁的存在
        new Thread(()->{
            phone.sendSms();
        },"A").start();
        // 捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {e.printStackTrace();
                                         }
        new Thread(()->{
            phone.call();
        },"B").start();
    }
}
class Phone{
    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!
    // 两个方法用的是同一个锁,谁先拿到谁执行!
    public synchronized void sendSms(){
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }
    public synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
}

总结:synchronized会锁住方法的调用者,即锁住创建出的phone对象

2-案例2:

代码:

import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 3、 增加了一个普通方法后!先执行发短信还是Hello? 先执行普通方法,因为普通方法不是同步方法
* 4、 两个对象,两个同步方法, 发短信还是 打电话? // 1.打电话 2.发短信(延时)
*/
public class Test2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个对象,两个调用者,两把锁!
        Phone2 phone1 = new Phone2();
        Phone2 phone2 = new Phone2();
        //锁的存在
        new Thread(()->{
            phone1.sendSms();
        },"A").start();
        // 捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(()->{
            phone2.call();
        },"B").start();
    }}
class Phone2{
    // synchronized 锁的对象是方法的调用者!
    public synchronized void sendSms(){
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    } 
    public synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
    // 这里没有锁!不是同步方法,不受锁的影响
    public void hello(){
        System.out.println("hello");
    }
}

总结:

  1. synchronized锁住的是对象,使用被锁住的对象调用普通方法依然可行
  2. 当有一个对象A和一个对象B的时候,对象A调用方法,对象B调用方法,都是可行的,不会有锁的问题,因为synchronized锁住的是调用的对象,即案例中分别是phone1和phone2,有两把锁

3-案例3:

代码:

import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 5、增加两个静态的同步方法,只有一个对象,先打印 发短信?打电话?
* 6、两个对象!增加两个静态的同步方法, 先打印 发短信?打电话?
*/
public class Test3 {
        // 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
        Phone3 phone1 = new Phone3();
        Phone3 phone2 = new Phone3();
        //锁的存在
        new Thread(() -> {
            phone1.sendSms();
        }, "A").start();
        // 捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(() -> {
            phone2.call();
        }, "B").start();
    }
}

// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone3 {
// synchronized 锁的对象是方法的调用者!
// static 静态方法
// 类一加载就有了!锁的是Class
    public static synchronized void sendSms() {
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }

    public static synchronized void call() {
        System.out.println("打电话");
    }
}

总结:

  1. static+synchronized锁的不是对象了,锁的是一个Class模板,即是phone3的唯一一个Class对象(phone3.class)
  2. 案例中使用了两个对象即phone1和phone2,分别调用方法,但是这里是使用了static+synchronized修饰。与对象无关,与Class类模板有关,因为phone1和phone2的类模板只有一个所以,先打印发短信,再打印打电话

4-案例4:

代码:

import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 1、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,一个对象,先打印打电话,再打印发短信
* 2、1个静态的同步方法,1个普通的同步方法 ,两个对象,先打印打电话,再打印发短信
*/
public class Test4 {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个对象的Class类模板只有一个,static,锁的是Class
        Phone4 phone1 = new Phone4();
        Phone4 phone2 = new Phone4();
        //锁的存在
        new Thread(()->{
            phone1.sendSms();
        },"A").start();
        // 捕获
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(()->{
            phone2.call();
        },"B").start();
    }
}
// Phone3唯一的一个 Class 对象
class Phone4{
    // 静态的同步方法 锁的是 Class 类模板
    public static synchronized void sendSms(){
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
            } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("发短信");
    }
    // 普通的同步方法 锁的调用者
    public synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
}

总结:

  1. 还是老样子synchronized锁的是调用的对象,static+synchronized锁的是Class类模板

五、集合类不安全

1-List不安全

代码:

import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
// java.util.ConcurrentModificationException:并发修改异常!
public class ListTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 并发下 ArrayList 不安全的吗,Synchronized;
        /**
		* 解决方案;
		* 1、List<String> list = new Vector<>();
		* 因为vector的add方法使用了synchronized关键字
		*-------------------------------------------------------
		* 2、List<String> list = Collections.synchronizedList(new ArrayList<>());
		* Collections.synchronizedList,Collections的方法可以实现synchronized效果
		*-------------------------------------------------------
		* 3、List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
		* 直接使用JUC包下的CopyOnWriteArrayList直接解决
		*-------------------------------------------------------
		*/
        
        /**
		* 科普;
		* 1、CopyOnWrite:写入时复制,是COW思想,就是计算机程序设计领域的一种优化策略;
		* 2、多个线程调用的时候,list是唯一的,在读取的时候,是固定的,但是多个线程写入时可能会存在覆		  * 盖操作
		* 3、CopyOnWrite在写入的时候避免覆盖,造成数据问题!
		* 4、写入的时候复制一份出来,写入操作完毕在插入进去
		* 
        
        /**
        * 问题:CopyOnWriteArrayList 比 Vector好在哪里?
      	* 答:Vector的add方法使用了synchronized,效率低,而CopyOnWriteArrayList使用lock锁
      	*/
        List<String> list = new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 1; i <= 10; i++) {
            new Thread(()->{
                list.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(list);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }

2-set不安全

package com.kuang.unsafe;
import java.util.Collections;
import java.util.HashSet;
import java.util.Set;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
/**
* 同理可证 : ConcurrentModificationException
* 解决方案:
* 1、Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
* 2、Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
*/
public class SetTest {
    public static void main(String[] args) {
        // Set<String> set = new HashSet<>();
        // Set<String> set = Collections.synchronizedSet(new HashSet<>());
        Set<String> set = new CopyOnWriteArraySet<>();
        for (int i = 1; i <=30 ; i++) {
            new Thread(()->{
                set.add(UUID.randomUUID().toString().substring(0,5));
                System.out.println(set);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

hashSet 底层是什么?

//1. 底层为hashmap
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}

// add set 本质就是 map key是无法重复的!
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}

private static final Object PRESENT = new Object(); // 为不变得值!为一个object

//所以hashset底层是hashmap,key为hashset的数值。value则是一个定值,没有作用

3-Map 不安全

回顾Map基本操作

image-20210719204625708

package com.kuang.unsafe;
import java.util.Collections;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.UUID;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
// ConcurrentModificationException
public class MapTest {
    public static void main(String[] args) {
        // map 是这样用的吗? 不是,工作中不用 HashMap
        // 默认等价于什么? new HashMap<>(16,0.75);
        // Map<String, String> map = new HashMap<>();
        // 唯一的一个家庭作业:研究ConcurrentHashMap的原理
        
        /**
		* 同理可证 : ConcurrentModificationException
		* 解决方案:
		* 1、Map<String, String> map = Collections.synchronizedMap<>()
		* 2、Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
		*/
        Map<String, String> map = new ConcurrentHashMap<>();
        for (int i = 1; i <=30; i++) {
            new Thread(()->{
                map.put(Thread.currentThread()
                   .getName(),UUID.randomUUID()
                        .toString().substring(0,5));
                System.out.println(map);
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

Callable

image-20210719205557063

Callable与Runnable的区别:

  1. 可以有返回值
  2. 可以有异常
  3. 方法不同,run()/ call()

正常来说,我们创建线程有且只有一个new Thread(),如果要使用new Thread()创建线程,那么我们需要使用FutureTask来作为中间商去联系到new Thread()创建

package com.kuang.callable;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
* 1、探究原理
* 2、觉自己会用
*/
public class CallableTest {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
    InterruptedException {
        // new Thread(new Runnable()).start();
        // new Thread(new FutureTask<V>()).start();
        // new Thread(new FutureTask<V>( Callable )).start();
        new Thread().start(); // 怎么启动Callable
        MyThread thread = new MyThread();
        FutureTask futureTask = new FutureTask(thread); // 适配类
        new Thread(futureTask,"A").start();
        new Thread(futureTask,"B").start(); // 结果会被缓存,效率高
        Integer o = (Integer) futureTask.get(); //这个get 方法可能会产生阻塞!因为它会等待返回值,一般来说我们会把它放到最后一行
            // 或者使用异步通信来处理!
            System.out.println(o);
    }
}
class MyThread implements Callable<Integer> {
    @Override
    public Integer call() {
        System.out.println("call()"); // 会打印几个call
        // 耗时的操作
        return 1024;
    }
}

细节:

  1. 结果是会有缓存的
  2. 结果可能需要等待,会阻塞

六、常用的辅助类(重要)

1-CountDownLatch

image-20210720212452317

package com.kuang.add;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
// 计数器
public class CountDownLatchDemo {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        // 总数是6,必须要执行任务的时候,再使用!
        CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);
        for (int i = 1; i <=6 ; i++) {
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" Go out");
                countDownLatch.countDown(); // countDownLatch的countDown()方法,使得数量-1
            },String.valueOf(i)).start();
        }
        countDownLatch.await(); // 等待计数器归零,然后再向下执行
        System.out.println("Close Door");
    }
}

总结:

  1. countDownLatch.countDown(),数量-1

  2. countDownLatch.await(),等待计数器归零,然后再向下执行

  3. 每次有线程调用 countDown() 数量-1,假设计数器变为0,countDownLatch.await() 就会被唤醒,继续 执行!

2-CyclicBarrier

image-20210720213146024

加法计数器:

package com.kuang.add;
import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier;
public class CyclicBarrierDemo {
    public static void main(String[] args) {
        /**
		* 集齐7颗龙珠召唤神龙
		*/
        // 召唤龙珠的线程,当计数器达到7,会运行lambda表达式中的语句
        CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(7,()->{
            System.out.println("召唤神龙成功!");
        });
        for (int i = 1; i <=7 ; i++) {
            final int temp = i;
            // lambda能操作到 i 吗,不能
            new Thread(()->{
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"收集"+temp+"个龙珠");
                try {
                    cyclicBarrier.await(); // 等待计数器为7,继续执行
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } catch (BrokenBarrierException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
}

3-Semaphore

Semaphore:信号量

例如:有6个车,但是只有3个车位,那么前3个车停进去了,后3个车就等待,出现空位置就轮着停进去

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package com.kuang.add;
import java.util.concurrent.Semaphore;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SemaphoreDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 线程数量:停车位! 限流!
        Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
        for (int i = 1; i <=6 ; i++) {
            new Thread(()->{
                // acquire() 得到
                try {
                    semaphore.acquire();
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"抢到车位");
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"离开车位");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    semaphore.release(); // release() 释放,只有释放了,后面的线程才会往里边走
                }
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}

总结:

  1. semaphore.acquire()获得,假设如果已经满了,等待,等待被释放为止!

  2. semaphore.release()释放,会将当前的信号量释放 + 1,然后唤醒等待的线程!

  3. 作用: 多个共享资源互斥的使用!并发限流,控制最大的线程数!

七、读写锁

ReadWriteLock

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package com.kuang.rw;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
* 独占锁(写锁) 一次只能被一个线程占有
* 共享锁(读锁) 多个线程可以同时占有
* ReadWriteLock
* 读-读 可以共存!
* 读-写 不能共存!
* 写-写 不能共存!
*/
public class ReadWriteLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyCache myCache = new MyCache();
        // 写入
        for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{myCache.put(temp+"",temp+"");
                           },String.valueOf(i)).start();
        }
        // 读取
        for (int i = 1; i <= 5 ; i++) {
            final int temp = i;
            new Thread(()->{
                myCache.get(temp+"");
            },String.valueOf(i)).start();
        }
    }
}
// 加锁的
class MyCacheLock{
    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
    // 读写锁: 更加细粒度的控制
    private ReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    // 存,写入的时候,只希望同时只有一个线程写
    public void put(String key,Object value){
        //写锁,上锁
        readWriteLock.writeLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
            map.put(key,value);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入OK");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //读锁,解锁
            readWriteLock.writeLock().unlock();
        }
    }
    // 取,读,所有人都可以读!
    public void get(String key){
        //读锁,上锁
        readWriteLock.readLock().lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
            Object o = map.get(key);
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取OK");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            //读锁,解锁
            readWriteLock.readLock().unlock();
        }
    }
}
/**
* 自定义缓存
*/
class MyCache{
    private volatile Map<String,Object> map = new HashMap<>();
        // 存,写
        public void put(String key,Object value){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入"+key);
        map.put(key,value);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"写入OK");
    }
    // 取,读
    public void get(String key){
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取"+key);
        Object o = map.get(key);
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"读取OK");
    }
}

八、队列

1-阻塞队列

阻塞队列可以规定指定大小

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什么情况下我们会使用 阻塞队列:多线程并发处理,线程池!

学会使用队列 添加、移除 四组API:

列出阻塞队列的添加以及移除方法 四组API:

方式抛出异常有返回值,不抛出异常阻塞,等待超时等待
添加addoffer()put()offer(,)
移除removepoll()take()poll(,)
检测队首元素elementpeek--
  1. 使用add以及remove方法,进行添加和移除,如果出现问题是会报异常的
/**
     * 抛出异常
     */
public static void test1() {
    // 队列的大小,为3
    ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
    System.out.println(blockingQueue.add("a"));
    System.out.println(blockingQueue.add("b"));
    System.out.println(blockingQueue.add("c"));
    // 如果元素中的队列大于了3,就会出现以下错误:
    // IllegalStateException: Queue full 抛出异常!
    // System.out.println(blockingQueue.add("d"));
    System.out.println("=-===========");
    System.out.println(blockingQueue.remove());
    System.out.println(blockingQueue.remove());
    System.out.println(blockingQueue.remove());
    // 如果队列中没有元素了,再remove就会出现以下错误:
    // java.util.NoSuchElementException 抛出异常!
    // System.out.println(blockingQueue.remove());
}
  1. 我们此时使用offerpoll方法,进行添加和移除,此时出现错误不会出异常,但是会有返回提示
/**
     * 有返回值,没有异常
     */
public static void test2(){
    // 队列的大小,还是为3
    ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
    System.out.println(blockingQueue.offer("a"));
    System.out.println(blockingQueue.offer("b"));
    System.out.println(blockingQueue.offer("c"));
    System.out.println(blockingQueue.offer("d")); 
    // 因为超过队列设置的大小,添加d的时候会出现,false 不抛出异常!
    System.out.println("============================");
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll()); 
    // 我们在移除的时候,因为队列中已经没有了数据,出返回null 不抛出异常!
}
  1. 我们在此时使用puttake方法,进行添加和移除,最大的与之前的方法最大的不同是如果出现问题,是会一直进行阻塞等待的
/**
     * 等待,阻塞(一直阻塞)
     */
public static void test3() throws InterruptedException {
    // 队列的大小,为3
    ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
    // 一直阻塞
    blockingQueue.put("a");
    blockingQueue.put("b");
    blockingQueue.put("c");
    //blockingQueue.put("d");
    // 因为超过队列设置的大小,添加d的时候会出现错误,队列没有位置了,一直阻塞
    // 下方的take方法不会执行,一直卡这儿了
    System.out.println(blockingQueue.take());
    System.out.println(blockingQueue.take());
    System.out.println(blockingQueue.take());
    //System.out.println(blockingQueue.take());
    // 我们在移除的时候,因为队列中已经没有了数据,没有这个元素,一直阻塞
    // 下方的"运行完毕不会打印",一直卡这儿了
    System.out.println("运行完毕");    
}
  1. 我们在此时使用offerpoll方法,进行添加和移除,此时是可以设置超时等待的,即超过某一时间就不等了
/**
* 等待,阻塞(等待超时)
*/
public static void test4() throws InterruptedException {
    // 队列的大小
    ArrayBlockingQueue blockingQueue = new ArrayBlockingQueue<>(3);
    blockingQueue.offer("a");
    blockingQueue.offer("b");
    blockingQueue.offer("c");
    // blockingQueue.offer("d",2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
    System.out.println("===============");
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    System.out.println(blockingQueue.poll());
    blockingQueue.poll(2,TimeUnit.SECONDS); // 等待超过2秒就退出
}

2-SynchronousQueue 同步队列

  • 没有容量, 进去一个元素,必须等待取出来之后,才能再往里面放一个元素
  • 也就是同时只能存在一个元素
  • 添加以及移除方法分别为put、take
/**
 * 同步队列
 * 和其他的BlockingQueue 不一样, SynchronousQueue 不存储元素
 * put了一个元素,必须从里面先take取出来,否则不能在put进去值!
 */
public class SynchronousQueueDemo {
    public static void main(String[] args) {
        BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>(); // 同步队列
        //1. 定义一个线程T1,让其添加3个数据
        new Thread(() -> {
            try {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 1");
                blockingQueue.put("1");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 2");
                blockingQueue.put("2");
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " put 3");
                blockingQueue.put("3");
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "线程1").start();
        //1. 定义一个线程T2,让其移除3个数据
        new Thread(() -> {
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 移除 " + blockingQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 移除 " + blockingQueue.take());
                TimeUnit.SECONDS.sleep(3);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 移除 " + blockingQueue.take());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "线程2").start();
    }
}

结果为:

线程1 put 1
线程2 移除 1
线程1 put 2
线程2 移除 2
线程1 put 3
线程2 移除 3

可以看出存一个,取一个,存一个,取一个,存一个,取一个。体现了同步队列的特点

九、线程池(重点)

线程池有三大部分:三大方法、7大参数、4种拒绝策略

1-池化技术

程序的运行,会占用系统的资源!所以说我们引入了一个策略,即池化技术,它可以优化资源的使用!

咱们听说过:线程池、连接池、内存池、对象池

池化技术:事先准备好一些资源,有人要用,就来我这里拿,用完之后还给我。

线程池的好处:

1、降低资源的消耗

2、提高响应的速度

3、方便管理。

线程复用、可以控制最大并发数、管理线程

2-创建线程三大方法

image-20210724211011476

// Executors 工具类、3大方法
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1. 获得一个单一的线程池,单例模式,单个线程
        ExecutorService threadPool = Executors.newSingleThreadExecutor();

        //2. 创建一个固定的线程池的大小
        ExecutorService threadPool = Executors.newFixedThreadPool(5); 
        
        //3. 可伸缩的,遇强则强,遇弱则弱
        ExecutorService threadPool = Executors.newCachedThreadPool(); 


        try {
            for (int i = 0; i < 100; i++) {
                // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                threadPool.execute(() -> {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " ok");
                });
            }
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
            threadPool.shutdown();
        }
    }
}

3-(7大参数)

3-1-源码分析

ThreadPoolExecutor的七个参数

源码分析:

//1. 第一个方法的源码,Executors.newSingleThreadExecutor();
public static ExecutorService newSingleThreadExecutor() {
    return new FinalizableDelegatedExecutorService
        (new ThreadPoolExecutor(1, 1,0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                new LinkedBlockingQueue<Runnable>()));
}
//1. 第二个方法的源码,Executors.newFixedThreadPool(5); 
public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThreads) {
    return new ThreadPoolExecutor(5, 5,
                                  0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                                  new LinkedBlockingQueue<Runnable>());
}
//1. 第三个方法的源码,Executors.newCachedThreadPool(); 
public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
    return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
                                  60L, TimeUnit.SECONDS,
                                  new SynchronousQueue<Runnable>());
}
// 其实三大方法也是调用的ThreadPoolExecutor,然后传值进去的

//----------------------------------------------------------------

// 所以说,三大方法创建线程本质是调用的ThreadPoolExecutor()
// 查看一下ThreadPoolExecutor的源码
// 里边有7个参数,即7大参数
public ThreadPoolExecutor(
    int corePoolSize, // 核心线程池大小
    int maximumPoolSize, // 最大核心线程池大小
    long keepAliveTime, // 超时了没有人调用就会释放
    TimeUnit unit, // 超时单位
    BlockingQueue<Runnable> workQueue, // 阻塞队列
    ThreadFactory threadFactory, // 线程工厂:创建线程的,一般不用动

    RejectedExecutionHandler handle // 拒绝策略) 
    {
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.acc = System.getSecurityManager() == null ?
            null :
        AccessController.getContext();
        this.corePoolSize = corePoolSize;
        this.maximumPoolSize = maximumPoolSize;
        this.workQueue = workQueue;
        this.keepAliveTime = unit.toNanos(keepAliveTime);
        this.threadFactory = threadFactory;
        this.handler = handler;
    }

所以说阿里巴巴规范要我们使用ThreadPoolExecutor去创建,而不使用三大方法去创建

image-20210724212811764

以后就多用ThreadPoolExecutor,少用三大方法吧

3-2.示例:

  • 银行有5个窗口,平时只开放2个窗口。那么客人进来就去办理服务,其他的客人就在候客区等待

image-20210724213357340

  • 如果有一天人特别多,那么5个窗口都打开,处理大量的客人。如果此时5个窗口都在处理服务,候客区也满了,那么再进来的人就会被拒绝(即拒绝策略)

image-20210724213408357

  • 大概的理解

image-20210724213906987

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我们将上述例子,翻译为代码(仔细看):

package com.kuang.pool;
import java.util.concurrent.*;
// Executors 工具类、3大方法
/**
* 四大拒绝策略:
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // (默认值)银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!比如:你是main线程过来的,然后被拒绝	了那么就会使用main线程去处理
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务(线程),不会抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,将最老的任务丢弃,并尝试提交新任务(队列满了+没有空闲线程,就抛弃此线程),同时不会抛出异常!
*/
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
            // 七大参数:
            2,//1. 核心线程
            5,//2. 最大线程
            3,//3. 超时不候,3秒钟
            TimeUnit.SECONDS,//4. 超时不候,3秒钟
            new LinkedBlockingDeque<>(3),//5. 阻塞队列大小为3,超过3就触发max
            Executors.defaultThreadFactory(),//6. 线程工厂一般我们不动的
            new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //7. 拒绝策略:这个策略的意思:队列满了,尝试去和最早的竞争,也不会抛出异常!
            try {
                // 最大承载:Deque + max
                // 超过 RejectedExecutionException
                for (int i = 1; i <= 9; i++) {
                    // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                    threadPool.execute(()->{
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
                    });
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
                threadPool.shutdown();
            }
    }
}

4-四大拒绝策略

/**
* 四大拒绝策略:
* new ThreadPoolExecutor.AbortPolicy() // (默认值)银行满了,还有人进来,不处理这个人的,抛出异常
* new ThreadPoolExecutor.CallerRunsPolicy() // 哪来的去哪里!比如:你是main线程过来的,然后被拒绝	了那么就会使用main线程去处理
* new ThreadPoolExecutor.DiscardPolicy() //队列满了,丢掉任务(线程),不会抛出异常!
* new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy() //队列满了,将最老的任务丢弃,并尝试提交新任务(队列满了+没有空闲线程,就抛弃此线程),同时不会抛出异常!

5-最大线程设置方式

池的最大的大小(即最大线程)如何去设置!

了解:IO密集型,CPU密集型(调优)

package com.kuang.pool;
import java.util.concurrent.*;
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        // 自定义线程池!工作 ThreadPoolExecutor
        
        // 最大线程到定义的两种方式:
        // 1、CPU 密集型,看看你的CPU是几线程的,一般就将最大线程设置为几,可以保持CPU的效率最高!
        // 2、IO 密集型 > 判断你程序中十分耗IO的线程,然后使得大于这个数
        // 比如:现在程序里有15个大型任务,内部io十分占用资源!我们应该大于15,一般设置为2倍,即30
        
        // 获取CPU的核数,Runtime.getRuntime().availableProcessors()
        System.out.println(Runtime.getRuntime().availableProcessors());
        
        ExecutorService threadPool = new ThreadPoolExecutor(
            2,
            Runtime.getRuntime().availableProcessors(),
            3,
            TimeUnit.SECONDS,
            new LinkedBlockingDeque<>(3),
            Executors.defaultThreadFactory(),
            new ThreadPoolExecutor.DiscardOldestPolicy()); //队列满了,尝试去和
        最早的竞争,也不会抛出异常!
            try {
                // 最大承载:Deque + max
                // 超过 RejectedExecutionException
                for (int i = 1; i <= 9; i++) {
                    // 使用了线程池之后,使用线程池来创建线程
                    threadPool.execute(()->{
                        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" ok");
                    });
                }
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                // 线程池用完,程序结束,关闭线程池
                threadPool.shutdown();
            }
    }
}

十、四大函数式接口(必需掌握)

新时代的程序员必会操作:lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算

1-概念

函数式接口: 只有一个方法的接口。以Runnable接口为例:

// 函数式接口的注解
@FunctionalInterface
public interface Runnable {
public abstract void run();
}
// 泛型、枚举、反射
// lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
// 超级多FunctionalInterface
// 简化编程模型,在新版本的框架底层大量应用!
// foreach(参数:消费者类的函数式接口,所以说可以用lambda表达式)

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2-Function接口

有一个输入参数,有一个输出

image-20210725104401555

ackage com.kuang.function;
import java.util.function.Function;
/**
* Function 函数型接口, 有一个输入参数,有一个输出
* 只要是 函数型接口 可以 用 lambda表达式简化
*/
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //
        // Function<String,String> function = new Function<String,String>() {
        // @Override
        // public String apply(String str) {
        // return str;
        // }
        // };
        Function<String,String> function = (str)->{return str;};
        System.out.println(function.apply("asd"));
    }
}

3-断定型接口

有一个输入参数,返回值只能是布尔值!

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package com.kuang.function;
import java.util.function.Predicate;
/**
* 断定型接口:有一个输入参数,返回值只能是 布尔值!
*/
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 判断字符串是否为空
        // Predicate<String> predicate = new Predicate<String>(){
         @Override
         public boolean test(String str) {
         return str.isEmpty();
         }
         };
        Predicate<String> predicate = (str)->{return str.isEmpty(); };
        System.out.println(predicate.test(""));
    }
}

4-Consumer 消费型接口

只有输入,没有返回值

?

package com.kuang.function;
import java.util.function.Consumer;
/**
* Consumer 消费型接口: 只有输入,没有返回值
*/
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        // Consumer<String> consumer = new Consumer<String>() {
        // @Override
        // public void accept(String str) {
        // System.out.println(str);
        // }
        // };
        Consumer<String> consumer = (str)->{System.out.println(str);};
        consumer.accept("sdadasd");
    }
}

5-Supplier 供给型接口

没有参数,只有返回值

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package com.kuang.function;
import java.util.function.Supplier;
/**
* Supplier 供给型接口 没有参数,只有返回值
*/
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        // Supplier supplier = new Supplier<Integer>() {
        // @Override
        // public Integer get() {
        // System.out.println("get()");
        // return 1024;
        // }
        // };
        Supplier supplier = ()->{ return 1024; };
        System.out.println(supplier.get());
    }
}

十一、Stream流式计算

1-概念

大数据时代无非就是存储 + 计算

  • 存储:集合、MySQL 本质就是存储东西的

  • 计算:都应该交给流来操作!

image-20210725161537961

package com.kuang.stream;
import java.util.Arrays;
import java.util.List;
/**
* 题目要求:一分钟内完成此题,只能用一行代码实现!
* 现在有5个用户!筛选:
* 1、ID 必须是偶数
* 2、年龄必须大于23岁
* 3、用户名转为大写字母
* 4、用户名字母倒着排序
* 5、只输出一个用户!
*/
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        User u1 = new User(1,"a",21);
        User u2 = new User(2,"b",22);
        User u3 = new User(3,"c",23);
        User u4 = new User(4,"d",24);
        User u5 = new User(6,"e",25);
        // 集合就是存储
        List<User> list = Arrays.asList(u1, u2, u3, u4, u5);
        // 计算交给Stream流
        // lambda表达式、链式编程、函数式接口、Stream流式计算
        list.stream()//将list转换为流
            .filter(u->{return u.getId()%2==0;})
            .filter(u->{return u.getAge()>23;})
            .map(u->{return u.getName().toUpperCase();})
            .sorted((uu1,uu2)->{return uu2.compareTo(uu1);})
            .limit(1)
            .forEach(System.out::println);
    }
}

十二、ForkJoin

1-概念

ForkJoin 在 JDK 1.7 , 它能够并行执行任务!提高效率。在大数据量环境中效果好! 大数据:Map Reduce (把大任务拆分为小任务)

image-20210725203406736

2-特点

ForkJoin 特点:工作窃取

image-20210725203614458

比如,b执行完了,a还没执行完,那么b就会去偷a的任务来执行

这个里面维护的都是双端队列

3-示例:

image-20210725204218968

image-20210725204211614

package com.kuang.forkjoin;
import java.util.concurrent.RecursiveTask;
/**
* 求和计算的任务!
* 3000 6000(ForkJoin) 9000(Stream并行流)
* // 如何使用 forkjoin
* // 1、forkjoinPool 通过它来执行
* // 2、计算任务 forkjoinPool.execute(ForkJoinTask task)
* // 3. 计算类要继承 ForkJoinTask
*/
public class ForkJoinDemo extends RecursiveTask<Long> {
    //从1加到1990900000
    private Long start; // 1
    private Long end; // 1990900000
    // 临界值
    private Long temp = 10000L;
    public ForkJoinDemo(Long start, Long end) {
        this.start = start;
        this.end = end;
    }
    // 计算方法
    @Override
    protected Long compute() {
        if ((end-start)<temp){
            Long sum = 0L;
            for (Long i = start; i <= end; i++) {
                sum += i;
            }
            return sum;
        }else { // forkjoin 递归
            long middle = (start + end) / 2; // 中间值
            ForkJoinDemo task1 = new ForkJoinDemo(start, middle);
            task1.fork(); // 拆分任务1,把任务压入线程队列
            ForkJoinDemo task2 = new ForkJoinDemo(middle+1, end);
            task2.fork(); // 拆分任务2,把任务压入线程队列
            //使用join方法获取任务1和2的值,然后返回
                return task1.join() + task2.join();
        }
    }
}

测试:

package com.kuang.forkjoin;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.ForkJoinPool;
import java.util.concurrent.ForkJoinTask;
import java.util.stream.DoubleStream;
import java.util.stream.IntStream;
import java.util.stream.LongStream;
/**
* 同一个任务,别人效率高你几十倍!
*/
public class Test {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException,
    InterruptedException {
        // test1(); // 12224
        // test2(); // 10038
        // test3(); // 153
    }
    // 普通程序员
    public static void test1(){
        Long sum = 0L;
        long start = System.currentTimeMillis();
        for (Long i = 1L; i <= 10_0000_0000; i++) {
            sum += i;
        }
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum="+sum+" 时间:"+(end-start));
    }
    
    // 会使用ForkJoin
    public static void test2() throws ExecutionException, InterruptedException {
        long start = System.currentTimeMillis();
        ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool();
        ForkJoinTask<Long> task = new ForkJoinDemo(0L, 10_0000_0000L);
        ForkJoinTask<Long> submit = forkJoinPool.submit(task);// 提交任务
        Long sum = submit.get();
        long end = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("sum="+sum+" 时间:"+(end-start));
    }
    
    public static void test3(){
        long start = System.currentTimeMillis();
        // Stream并行流 () (]
        long sum = LongStream.rangeClosed(0L,
                                          10_0000_0000L).parallel().reduce(0, Long::sum);
        long end = System.currentTimeMillis();

        System.out.println("sum="+"时间:"+(end-start));
    }
}

十三、异步回调

Future 设计的初衷: 对将来的某个事件的结果进行建模

可以类比成ajax,就是在程序执行的过程中,可以派出去一个请求去异步执行,正常的多线程没有返回值,这里使用异步回调就可以取回返回值

image-20210726214111462

1-没有返回值的 runAsync 异步回调

public class demo01 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 没有返回值的 runAsync 异步回调
        CompletableFuture<Void> completableFuture =
            CompletableFuture.runAsync(() -> {
                try {
                    TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "runAsync=>Void");
            });
        completableFuture.get(); // 获取阻塞执行结果
    }
}

2-有返回值的异步回调

public class demo02 {
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        // 有返回值的 supplyAsync 异步回调
        // 类似ajax,有成功和失败的回调
        // 失败会返回错误信息;
        CompletableFuture<Integer> completableFuture =
            CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "supplyAsync=>Integer");
                int i = 10 / 0;
                return 1024;
            });
        System.out.println(completableFuture.whenComplete((t, u) -> {
            System.out.println("t=>" + t); // 正常的返回结果
            System.out.println("u=>" + u); // 错误信息:java.util.concurrent.CompletionException: java.lang.ArithmeticException: / by zero
        }).exceptionally((e) -> {//如果失败执行以下操作
            System.out.println(e.getMessage());
            return 233; // 失败的返回值
        }).get());
    }
}

十四、JMM

1-请你谈谈你对 Volatile 的理解

Volatile 是 Java 虚拟机提供轻量级的同步机制

  1. 保证可见性

  2. 不保证原子性

  3. 禁止指令重排

2-什么是JMM

JMM : Java内存模型,不存在的东西,概念!约定!

关于JMM的一些同步的约定:

  1. 线程解锁前,必须把共享变量立刻刷回主存。

image-20210726221423254

image-20210726221615887

  1. 线程加锁前,必须读取主存中的最新值到工作内存中!

  2. 加锁和解锁是同一把锁

3-8种操作:

线程分为工作内存 、主内存

image-20210726222201601

image-20210726222317968

内存交互操作有8种,虚拟机实现必须保证每一个操作都是原子的,不可在分的(对于double和long类 型的变量来说,load、store、read和write操作在某些平台上允许例外)

  • lock (锁定):作用于主内存的变量,把一个变量标识为线程独占状态
  • unlock (解锁):作用于主内存的变量,它把一个处于锁定状态的变量释放出来,释放后的变量 才可以被其他线程锁定
  • read (读取):作用于主内存变量,它把一个变量的值从主内存传输到线程的工作内存中,以便 随后的load动作使用
  • load (载入):作用于工作内存的变量,它把read操作从主存中变量放入工作内存中
  • use (使用):作用于工作内存中的变量,它把工作内存中的变量传输给执行引擎,每当虚拟机 遇到一个需要使用到变量的值,就会使用到这个指令
  • assign (赋值):作用于工作内存中的变量,它把一个从执行引擎中接受到的值放入工作内存的变量副本中
  • store (存储):作用于主内存中的变量,它把一个从工作内存中一个变量的值传送到主内存中, 以便后续的write使用
  • write (写入):作用于主内存中的变量,它把store操作从工作内存中得到的变量的值放入主内 存的变量中

JMM对这八种指令的使用,制定了如下规则:

  • 不允许read和load、store和write操作之一单独出现。即使用了read必须load,使用了store必须 write
  • 不允许线程丢弃他最近的assign操作,即工作变量的数据改变了之后,必须告知主存
  • 不允许一个线程将没有assign的数据从工作内存同步回主内存
  • 一个新的变量必须在主内存中诞生,不允许工作内存直接使用一个未被初始化的变量。就是怼变量 实施use、store操作之前,必须经过assign和load操作
  • 一个变量同一时间只有一个线程能对其进行lock。多次lock后,必须执行相同次数的unlock才能解锁
  • 如果对一个变量进行lock操作,会清空所有工作内存中此变量的值,在执行引擎使用这个变量前, 必须重新load或assign操作初始化变量的值
  • 如果一个变量没有被lock,就不能对其进行unlock操作。也不能unlock一个被其他线程锁住的变量
  • 对一个变量进行unlock操作之前,必须把此变量同步回主内存

4-问题: 程序不知道主内存的值已经被修改过了

线程A先运行,将数值读取进自己的工作内存,线程B拿到了值并且已经修改了主内存的数值,但是线程A并不知道,还在用以前的值在运算。如何解决,这时候就要请出Volatile了!

image-20210726222913937

十五、Volatile

1-保证可见性

  • volatile,保证线程能够及时的知道调用数值的变化
package com.kuang.tvolatile;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class JMMDemo {
    // 不加 volatile 程序就会死循环!
    // 加 volatile 可以保证可见性
    private volatile static int num = 0;
            public static void main(String[] args) { // main
            new Thread(()->{ // 线程 1 对主内存的变化不知道的
                while (num==0){
                }
            }).start();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            num = 1;
            System.out.println(num);
        }
}

2-不保证原子性

原子性 : 不可分割 线程A在执行任务的时候,不能被打扰的,也不能被分割。要么同时成功,要么同时失败。

2-1.案例:

创建20条线程,每条线程加1000次,结果未到20000。其实就是多线程运行问题。

package com.kuang.tvolatile;
// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {
    // volatile 不保证原子性
    private volatile static int num = 0;
    public static void add(){
        num++;
    }
    public static void main(String[] args) {
        // 理论上num结果应该为 2 万
        // 20条线程,每条线程加1000次
        // 结果未到20000
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j < 1000 ; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }
        //使得线程完毕
        while (Thread.activeCount()>2){ // main gc
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
    }
}

如果不加 lock 和 synchronized ,怎么样保证原子性

2-2.分析:

其实num++主要分三步走,可以发现其根本来说就是线程不安全的,所以我们要使用原子类,解决原子性问题:

image-20210727203319095

查看原子类相关api,可以发现有原子的long(AtomicIong),原子类的int(AtomicInteger)等等:

image-20210727203442764

package com.kuang.tvolatile;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
// volatile 不保证原子性
public class VDemo02 {
    // volatile 不保证原子性
    // 原子类的 Integer
    private volatile static AtomicInteger num = new AtomicInteger();
    public static void add(){
            // num++; // 不是一个原子性操作
            num.getAndIncrement(); // AtomicInteger + 1 方法,底层使用的是CAS,与C语言挂钩了
    }
    public static void main(String[] args) {
        //理论上num结果应该为 2 万
        for (int i = 1; i <= 20; i++) {
            new Thread(()->{
                for (int j = 0; j < 1000 ; j++) {
                    add();
                }
            }).start();
        }
        while (Thread.activeCount()>2){ // main gc
            Thread.yield();
        }
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + num);
    }
}

这些类的底层都直接和操作系统挂钩!在内存中修改值!Unsafe类是一个很特殊的存在!

3-指令重排

3-1.概念:

什么是指令重排:你写的程序,计算机并不是按照你写的那样去执行的。

程序从源代码到执行大致流程:源代码–>编译器优化的重排–> 指令并行也可能会重排–> 内存系统也会重排—> 执行

处理器在进行指令重排的时候,会考虑:数据之间的依赖性!

int x = 1; // 第1步
int y = 2; // 第2步
x = x + 5; // 第3步
y = x * x; // 第4步

我们所期望的:1->2->3->4 
    
但是可能执行的时候回变成 2->1->3->4或者1->3->2->4
    
可不可能是 4->1->2->3!不可能!因为数据之间的依赖性!
    

3-2.问题引出:

  1. 现在有两个线程分别是A和B,其内部有两个赋值的行为
线程A线程B
x=ay=b
b=1a=2
  1. 假如a b x y 这四个值默认都是 0,正常的结果: x = 0;y = 0;

  2. 因为线程A的x=a和b=1没有数据之间的依赖,线程B的y=b和a=2没有数据之间的依赖,可能会进行指令重排变成下面这种状态

线程A线程B
b=1a=2
x=ay=b
  1. 可以发现赋值行为的先后顺序变化了,此时的结果可能会变得很诡异: x = 2;y = 1;

注:这种问题实际代码生产中可能遇到得特别少,但是理论上会产生

3-3.解决方法:

volatile可以避免指令重排:

内存屏障:可以理解为CPU指令。作用:

  1. 保证特定的操作的执行顺序!
  2. 可以保证某些变量的内存可见性 (利用这些特性volatile实现了可见性)

image-20210727210203320

Volatile 是可以保持 可见性。不能保证原子性,由于内存屏障,可以保证避免指令重排的现象产生!

十六、彻底玩转单例模式

饿汉式 DCL懒汉式,深究!

1-饿汉式

package com.kuang.single;
// 饿汉式单例
public class Hungry {
    // 可能会浪费空间
    // 在Hungry内部定义了一些byte
    private byte[] data1 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data2 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data3 = new byte[1024*1024];
    private byte[] data4 = new byte[1024*1024];
    
    //私有构造器
    private Hungry(){
    }
    
    // new自己调用构造器,在内部创建了实例
    private final static Hungry HUNGRY = new Hungry();
    
    //在外部调用getInstance方法获得HUNGRY实例
    public static Hungry getInstance(){
        return HUNGRY;
    }
}
public class demo001 {
    public static void main(String[] args) {
        //获取实例
        Hungry instance = Hungry.getInstance();
        Hungry instance2 = Hungry.getInstance();
        //输出实例,都是同一对象
        System.out.println(instance);//输出为:Hungry@1540e19d
        System.out.println(instance2);//输出为:Hungry@1540e19d
    }
}

2-懒汉式

2-1.传统懒汉式

  • 传统的懒汉式在单线程下是没有问题的,但是多线程下,可能就会出现问题,单例失败
public class LazyMan {
    private volatile static LazyMan lazyMan;

    private LazyMan(){
        System.out.println("此时调用的线程为"+Thread.currentThread().getName());
    }
    public static LazyMan getInstance() {
        if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
        }
        return lazyMan;
    }
    // 多线程并发
    public static void main(String[] args) {
        for (int i=0;i<10;i++){
            new Thread(()->{
                System.out.println("创建的LazyMan的地址为"+LazyMan.getInstance());
            }).start();
        }
    }
}
  • 输出的结果为:
此时调用的线程为Thread-0
此时调用的线程为Thread-5
创建的LazyMan的地址为LazyMan@4609e439
创建的LazyMan的地址为LazyMan@72d6db17
此时调用的线程为Thread-4
创建的LazyMan的地址为LazyMan@74f84cf
创建的LazyMan的地址为LazyMan@74f84cf
创建的LazyMan的地址为LazyMan@74f84cf
此时调用的线程为Thread-8
创建的LazyMan的地址为LazyMan@6108a591
此时调用的线程为Thread-1
创建的LazyMan的地址为LazyMan@74f84cf
创建的LazyMan的地址为LazyMan@72d6db17
创建的LazyMan的地址为LazyMan@4609e439
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
  • 可以发现多线程下会出现问题

2-2.改良版懒汉式

  1. 增加了双重检测锁模式,可以解决多线程下的问题
public class LazyMan {
    // 加入volatile避免指令重排
    //因为new LazyMan()不是一个原子性操作,它其实是分了三步
    //1. 分配内存空间 
	//2. 执行构造方法,初始化对象 
	//3. 把这个对象指向这个空间(赋值)

    private volatile static LazyMan lazyMan;

    private LazyMan(){
        System.out.println("此时调用的线程为"+Thread.currentThread().getName());
    }
    //1. 双重检测锁模式的懒汉式单例,这就是DCL懒汉式,两个if,加上一个synchronized锁类模板
    // 保证操作的原子性,只有一个线程能够创建一个实例
    public static LazyMan getInstance() {
        if (lazyMan == null) {
            synchronized (LazyMan.class) {
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }
    // 多线程并发
    public static void main(String[] args) {
        for (int i=0;i<10;i++){
            new Thread(()->{
                System.out.println("创建的LazyMan的地址为"+LazyMan.getInstance());
            }).start();
        }
    }
}
  • 输出的结果:
此时调用的线程为Thread-1
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
创建的LazyMan的地址为LazyMan@2fff0d30
  • 问题解决!

  1. 但是这里其实是存在安全问题的,我们可以使用反射去破坏单例模式,咱们使用反射去创建实例:
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

public class LazyMan {
    private volatile static LazyMan lazyMan;

    private LazyMan(){
        System.out.println("此时调用的线程为"+Thread.currentThread().getName());
    }
    //1. 双重检测锁模式的懒汉式单例,这就是DCL懒汉式,两个if,加上一个synchronized锁类模板
    public static LazyMan getInstance() {
        if (lazyMan == null) {
            synchronized (LazyMan.class) {
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
        //使用getInstance()方法正常创建实例
        LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
        Constructor<LazyMan> declaredConstructor =
                LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        //使用反射来创建实例
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
        //最后咱们来看看他们的地址值是否相同
        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);
    }

}
  • 结果如下:
此时调用的线程为main
此时调用的线程为main
LazyMan@1540e19d
LazyMan@677327b6
  • 可以看出反射确确实实是破坏了单例模式

  1. 因为declaredConstructor.newInstance();,实际上创建对象是会调用其构造器(构造方法)的,所以我们给构造器整个synchronized,判断如果存在实例就不创建
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

public class LazyMan {
    private volatile static LazyMan lazyMan;

    private LazyMan(){
        //加一个synchronized
        synchronized (LazyMan.class) {
            if(lazyMan!=null){
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射搞破坏");
            }
        }
    }
    //1. 双重检测锁模式的懒汉式单例,这就是DCL懒汉式,两个if,加上一个synchronized锁类模板
    public static LazyMan getInstance() {
        if (lazyMan == null) {
            synchronized (LazyMan.class) {
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
        //使用getInstance()方法正常创建实例
        LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
        Constructor<LazyMan> declaredConstructor =
                LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        //使用反射来创建实例
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
        //最后咱们来看看他们的地址值是否相同
        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);
    }

}
  • 结果为:
Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetException
	at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
	at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:62)
	at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45)
	at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:423)
	at LazyMan.main(LazyMan.java:35)
Caused by: java.lang.RuntimeException: 不要试图使用反射搞破坏
	at LazyMan.<init>(LazyMan.java:12)
	... 5 more

  1. 如果此时我们使用两个反射去创建对象
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

public class LazyMan {
    private volatile static LazyMan lazyMan;

    private LazyMan(){
        //加一个synchronized
        synchronized (LazyMan.class) {
            if(lazyMan!=null){
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射搞破坏");
            }
        }
    }
    //1. 双重检测锁模式的懒汉式单例,这就是DCL懒汉式,两个if,加上一个synchronized锁类模板
    public static LazyMan getInstance() {
        if (lazyMan == null) {
            synchronized (LazyMan.class) {
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
        //使用getInstance()方法正常创建实例
//        LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
        Constructor<LazyMan> declaredConstructor =
                LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        //使用两个反射来创建实例
        LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
        //最后咱们来看看他们的地址值是否相同
        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);
    }

}
  • 结果为:
LazyMan@1540e19d
LazyMan@677327b6
  • 因为反射是直接调用的构造方法LazyMan()创建对象,而并未去使用getInstance()创建对象,所以单例失败

  1. 此时我们在构造方法LazyMan()里边使用一个标识解决这个问题
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

public class LazyMan {
    //创建标识
    private static boolean qinjiang = false;

    private volatile static LazyMan lazyMan;

    private LazyMan(){
        //增加标识
        synchronized (LazyMan.class){
            if (qinjiang == false){
                qinjiang = true;
            }else {
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
            }
        }
    }

    //1. 双重检测锁模式的懒汉式单例,这就是DCL懒汉式,两个if,加上一个synchronized锁类模板
    public static LazyMan getInstance() {
        if (lazyMan == null) {
            synchronized (LazyMan.class) {
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
        //使用getInstance()方法正常创建实例
//        LazyMan instance = LazyMan.getInstance();
        Constructor<LazyMan> declaredConstructor =
                LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        //使用两个反射来创建实例
        LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
        //最后咱们来看看他们的地址值是否相同
        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);
    }

}
  • 结果为:
Exception in thread "main" java.lang.reflect.InvocationTargetException
	at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)
	at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance(NativeConstructorAccessorImpl.java:62)
	at sun.reflect.DelegatingConstructorAccessorImpl.newInstance(DelegatingConstructorAccessorImpl.java:45)
	at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:423)
	at LazyMan.main(LazyMan.java:40)
Caused by: java.lang.RuntimeException: 不要试图使用反射破坏异常
	at LazyMan.<init>(LazyMan.java:15)
	... 5 more

  1. 其实如果知道这个标识名,还是可以使用反射去破坏单例
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

public class LazyMan {
    private static boolean qinjiang = false;

    private volatile static LazyMan lazyMan;

    private LazyMan(){
        synchronized (LazyMan.class){
            if (qinjiang == false){
                qinjiang = true;
            }else {
                throw new RuntimeException("不要试图使用反射破坏异常");
            }
        }
    }

    //1. 双重检测锁模式的懒汉式单例,这就是DCL懒汉式,两个if,加上一个synchronized锁类模板
    public static LazyMan getInstance() {
        if (lazyMan == null) {
            synchronized (LazyMan.class) {
                if (lazyMan == null) {
                    lazyMan = new LazyMan(); // 不是一个原子性操作
                }
            }
        }
        return lazyMan;
    }

    public static void main(String[] args) throws NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException, NoSuchFieldException {
        //1. 获取qingjiang
        Field qinjiang = LazyMan.class.getDeclaredField("qinjiang");
        //2. 破坏私有
        qinjiang.setAccessible(true);
        Constructor<LazyMan> declaredConstructor =
                LazyMan.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        //使用两个反射来创建实例
        LazyMan instance = declaredConstructor.newInstance();
        //3. 改变数值
        qinjiang.set(instance,false);
        LazyMan instance2 = declaredConstructor.newInstance();
        //最后咱们来看看他们的地址值是否相同
        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);
    }

}
  • 结果为:
LazyMan@677327b6
LazyMan@14ae5a5
  • 单例又被破坏!

2-3.改改良版懒汉式

  1. 使用枚举就可以解决反射破坏单例的相关的问题
//enum,枚举。本身也是一个class类
public enum  EnumSingle {
    INSTANCE;
    public EnumSingle getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}
class Test{
    public static void main(String[] args) {
        EnumSingle instance = EnumSingle.INSTANCE;
        EnumSingle instance2 = EnumSingle.INSTANCE;
        System.out.println(instance);
        System.out.println(instance2);
    }
}
  • 结果:
INSTANCE
INSTANCE

  1. 源码中,说了反射是不能破坏枚举的,如果有破坏行为会报错
  • 我们查看一下源码,里边是有无参构造的(真的是无参吗,之后解答)

image-20210801220510645

  • 然后我们就可以进行操作了,使用反射调用无参构造,进行一个破坏
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

//enum,枚举。本身也是一个class类
public enum  EnumSingle {
    INSTANCE;
    public EnumSingle getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}
class Test{
    public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
        //正常创建
        EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(null);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        EnumSingle enumSingle = declaredConstructor.newInstance();
        //反射创建对象
        EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
        //查看对象地址是否一样
        System.out.println(instance1);
        System.out.println(instance2);
    }
}
  • 结果为:
Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodException: EnumSingle.<init>()
	at java.lang.Class.getConstructor0(Class.java:3082)
	at java.lang.Class.getDeclaredConstructor(Class.java:2178)
	at Test.main(EnumSingle.java:16)

  • 结果提示是没有空参数的构造方法,但是我们查看不是有有空参构造吗

  1. 我们使用jad工具进行反编译之后才发现,其实枚举里边的是有参构造

image-20210801221521952

  • 咱们将反射改为有参构造
import java.lang.reflect.Constructor;
import java.lang.reflect.Field;
import java.lang.reflect.InvocationTargetException;

//enum,枚举。本身也是一个class类
public enum  EnumSingle {
    INSTANCE;
    public EnumSingle getInstance(){
        return INSTANCE;
    }
}
class Test{
    public static void main(String[] args) throws NoSuchFieldException, NoSuchMethodException, IllegalAccessException, InvocationTargetException, InstantiationException {
        //正常创建
        EnumSingle instance1 = EnumSingle.INSTANCE;
        //修改为有参
        Constructor<EnumSingle> declaredConstructor = EnumSingle.class.getDeclaredConstructor(String.class,int.class);
        declaredConstructor.setAccessible(true);
        EnumSingle enumSingle = declaredConstructor.newInstance();
        //反射创建对象
        EnumSingle instance2 = declaredConstructor.newInstance();
        //查看对象地址是否一样
        System.out.println(instance1);
        System.out.println(instance2);
    }
}
  • 结果为:
Exception in thread "main" java.lang.IllegalArgumentException: Cannot reflectively create enum objects
	at java.lang.reflect.Constructor.newInstance(Constructor.java:417)
	at Test.main(EnumSingle.java:19)
  • 最终得到想要的结果Cannot reflectively create enum objects,不能用反射创建对象!

3-枚举的反编译源码

// Decompiled by Jad v1.5.8g. Copyright 2001 Pavel Kouznetsov.
// Jad home page: http://www.kpdus.com/jad.html
// Decompiler options: packimports(3)
// Source File Name: EnumSingle.java
package com.kuang.single;
public final class EnumSingle extends Enum
{
    public static EnumSingle[] values()
    {
        return (EnumSingle[])$VALUES.clone();
    }
    public static EnumSingle valueOf(String name)
    {
        return (EnumSingle)Enum.valueOf(com/kuang/single/EnumSingle, name);
    }
    private EnumSingle(String s, int i)
    {
        super(s, i);
    }
    public EnumSingle getInstance()
    {
        return INSTANCE;
    }
    public static final EnumSingle INSTANCE;
    private static final EnumSingle $VALUES[];
    static
    {
        INSTANCE = new EnumSingle("INSTANCE", 0);
        $VALUES = (new EnumSingle[] {
            INSTANCE
        });
    }
}

十七、深入理解CAS

1-什么是 CAS

大厂你必须要深入研究底层!有所突破! 修内功,操作系统,计算机网络原理

public class CASDemo {
    // CAS compareAndSet : 比较并交换!
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(2020);
        // 期望、更新
        // public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
        // 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
        // 如果期望达到了2020,就变成2021
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());
        atomicInteger.getAndIncrement()
            System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(2020, 2021));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

1-1.unsafe类

image-20210802191527041

  • Java无法操作内存
  • Java可以调用C++ (native方法)
  • C++可以操作内存
  • unsafe类就是java的后门,可以通过这个类,去操作内存

1-2.unsafe类内部

image-20210802192245528

CAS : 比较当前工作内存中的值和主内存中的值,如果这个值是期望的,那么则执行操作!如果不是就一直循环!

缺点:

  1. 循环会耗时
  2. 一次性只能保证一个共享变量的原子性
  3. ABA问题

2-CAS : ABA 问题(狸猫换太子)

两条线程操作同一个资源,现在资源里边有一个A=1

线程A,需要A=1,然后执行一个cas(1,2),即期望是1,就变为2

线程B,也需要A=1,但是它执行了cas(1,3),然后再执行了cas(3,1),B线程一顿操作之后,结果A还是=1,但是A线程是不知道这个值已经被改变过

image-20210802193111185

代码示例:

public class CASDemo {
    // CAS compareAndSet : 比较并交换!
    public static void main(String[] args) {
        AtomicInteger atomicInteger = new AtomicInteger(1);
        // 期望、更新
        // public final boolean compareAndSet(int expect, int update)
        // 如果我期望的值达到了,那么就更新,否则,就不更新, CAS 是CPU的并发原语!
        // ============== 捣乱的线程 ==================
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(1, 3));
        System.out.println(atomicInteger.get());
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(3, 1));
        System.out.println(atomicInteger.get());
        // ============== 期望的线程 ==================
        System.out.println(atomicInteger.compareAndSet(1, 2));
        System.out.println(atomicInteger.get());
    }
}

十八、原子引用

解决ABA 问题,引入原子引用! 对应的思想:乐观锁!

带版本号 的原子操作!

import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger;
import java.util.concurrent.atomic.AtomicStampedReference;

public class CASDemo {
    // AtomicStampedReference 注意,如果泛型是一个包装类(如:Integer),注意对象的引用问题
    // 正常在业务操作,这里面比较的都是一个个对象
    static AtomicStampedReference<Integer> atomicStampedReference = new
            //第一个参数是值,第二个参数是stamp
            AtomicStampedReference<>(1,1);
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(()->{
            int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
            System.out.println("A线程第一次输出的版本号=>"+stamp);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            //这里进行compareAndSet,前两个参数大家都知道,主要是后两个参数是,获取当前的Stamp,以及当前的Stamp+1
            //回想一下乐观锁一下子就明白了,就是每次你操作过了,就更新一下stamp,表示操作过一次了
            atomicStampedReference.compareAndSet(1, 2,
                    atomicStampedReference.getStamp(),
                    atomicStampedReference.getStamp() + 1);

            //输出版本
            System.out.println("A线程第二次输出的版本号=>"+atomicStampedReference.getStamp());

            //这里进行compareAndSet
            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(2, 1,
                    atomicStampedReference.getStamp(),
                    atomicStampedReference.getStamp() + 1));

            //输出版本
            System.out.println("A线程第三次输出的版本号=>"+atomicStampedReference.getStamp());

        },"a").start();
// 乐观锁的原理相同!
        new Thread(()->{

            int stamp = atomicStampedReference.getStamp(); // 获得版本号
            System.out.println("B线程第一次输出的版本号=>"+stamp);

            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            //这里进行compareAndSet
            System.out.println(atomicStampedReference.compareAndSet(1, 6,
                    stamp, stamp + 1));

            //输出版本
            System.out.println("B线程第二次输出的版本号=>"+atomicStampedReference.getStamp());
        },"b").start();
    }

}

注意: Integer 使用了对象缓存机制,默认范围是 -128 ~ 127 ,推荐使用静态工厂方法 valueOf 获取对象实 例,而不是 new,因为 valueOf 使用缓存,而 new 一定会创建新的对象分配新的内存空间;

image-20210802201341119

十九、各种锁的理解

1-公平锁、非公平锁

  • 公平锁: 非常公平, 不能够插队,必须先来后到!
  • 非公平锁:非常不公平,可以插队 (默认都是非公平)
//源码,默认是NonfairSync
public ReentrantLock() {
    sync = new NonfairSync();
}
//同时也可以传入true或者false来进行,公平锁和非公平锁的选择
public ReentrantLock(boolean fair) {
    sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

2-可重入锁

可重入锁也叫做可重入锁(递归锁)

image-20210802201905561

2-1.Synchronized版本

public class demo0001 {
    // Synchronized
        public static void main(String[] args) {
            Phone phone = new Phone();
            new Thread(()->{
                phone.sms();
            },"A").start();
            new Thread(()->{
                phone.sms();
            },"B").start();
        }
    }
    class Phone{
        public synchronized void sms(){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
            call(); 
            // 注意看这里,这里也有锁,直接调用了synchronized void call()
            //这里是方法上加锁,锁的是方法的调用者phone,这里讲得好像有点问题
        }
        public synchronized void call(){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
        }
}

结果为:

Asms
Acall
Bsms
Bcall

2-2.Lock 版

public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        Phone2 phone = new Phone2();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"A").start();
        new Thread(()->{
            phone.sms();
        },"B").start();
    }
}
class Phone2{
    Lock lock = new ReentrantLock();
    public void sms(){
        lock.lock(); // 细节问题:lock.lock(); lock.unlock(); // lock 锁必须配对,否则就会死在里面,什么意思呢,就是上两把锁,就要解锁两次
            lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "sms");
            call(); // 这里也有锁
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
            lock.unlock();
        }
    }
    public void call(){
        lock.lock();
        try {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "call");
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

3-自旋锁

spinlock:不断循环迭代,知道成功

image-20210802203225479

我们来自定义一个锁测试

import java.util.concurrent.atomic.AtomicReference;

public class SpinlockDemo {
    // int 0
	// Thread null
    //原子引用,泛型为Thread默认值是null
    AtomicReference<Thread> atomicReference = new AtomicReference<>();
    // 加锁
    public void myLock(){
        //将当前线程定义为thread
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行==> mylock");
        // 自旋锁
        
        //不断循环,判断atomicReference是不是null
        //不为null:就一直循环
        //为null:就设置null,为当前线程,循环停止
        while (!atomicReference.compareAndSet(null,thread)){
            
        }
    }
    // 解锁
    public void myUnLock(){
        //将当前线程定义为thread
        Thread thread = Thread.currentThread();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "执行==> myUnlock");
        //期望为thread(当前线程),就设置为null
        atomicReference.compareAndSet(thread,null);
    }
}

测试一下:

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class TestSpinLock {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
// ReentrantLock reentrantLock = new ReentrantLock();
// reentrantLock.lock();
// reentrantLock.unlock();
// 底层使用的自旋锁CAS
        SpinlockDemo lock = new SpinlockDemo();

        new Thread(() -> {
            lock.myLock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.myUnLock();
            }
        }, "T1").start();

        TimeUnit.SECONDS.sleep(1);

        new Thread(() -> {
            lock.myLock();
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
            } catch (Exception e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                lock.myUnLock();
            }
        }, "T2").start();
    }
}

4-死锁

4-1.死锁是什么

image-20210802204957395

4-2.死锁

死锁测试:

import java.util.concurrent.TimeUnit;

public class DeadLockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        String lockA = "lockA";
        String lockB = "lockB";
        new Thread(new MyThread(lockA, lockB), "T1").start();
        new Thread(new MyThread(lockB, lockA), "T2").start();
    }
}

class MyThread implements Runnable {
    private String lockA;
    private String lockB;

    public MyThread(String lockA, String lockB) {
        this.lockA = lockA;
        this.lockB = lockB;
    }

    @Override
    public void run() {
        synchronized (lockA) {

            System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                    "lock:" + lockA + "=>get" + lockB);
            try {
                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            synchronized (lockB) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
                        "lock:" + lockB + "=>get" + lockA);
            }
        }
    }
}

怎么排除死锁:

  1. 使用 jps -l 定位进程号

image-20210802205708157

  1. 使用 jstack 进程号找到死锁问题

image-20210802205753718

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