JS基础知识二:Event Loop

Event Loop

一、JavaScript是单线程

作为浏览器脚本语言,JavaScript的主要用途是与用户互动,以及操作DOM。假如JS是多线程,JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准?

HTML5提出Web Worker标准,允许JavaScript脚本创建多个线程,但是子线程完全受主线程控制,且不得操作DOM。

二、 任务队列

单线程就意味着,所有任务需要排队,前一个任务结束,才会执行后一个任务,如果某个任务长时间不能完成,后面任务也要等着。严重影响效率!

所以,任务可以分成两种,一种是同步任务(synchronous),另一种是异步任务(asynchronous)。

同步任务指的是,在主线程上排队执行的任务,只有前一个任务执行完毕,才能执行后一个任务;
异步任务指的是,不进入主线程、而进入"任务队列"(task queue)的任务,只有"任务队列"通知主线程,某个异步任务可以执行了,该任务才会进入主线程执行。

总的运行机制:

(1)先执行所有同步任务,按先后顺序都在主线程上执行,形成一个执行栈(execution context stack)。

(2)主线程之外,还存在一个任务队列(task queue)。只要异步任务有了运行结果,就在"任务队列"之中放置一个事件。

(3)一旦所有同步任务执行完毕,系统就会读取"任务队列",看看里面有哪些事件,相对应的异步任务,于是结束等待状态,进入执行栈,开始执行。

(4)主线程只要空了,就会不断重复上面的第三步,一直查看有哪些异步任务结束等待,需要被执行

三、Event Loop

主线程从"任务队列"中读取事件,这个过程是循环不断的,所以整个的这种运行机制又称为Event Loop(事件循环)。

四、定时器

"任务队列"除了放置异步任务的事件(比如鼠标点击、页面滚动等等),还可以放置定时事件,即指定某些代码在多少时间之后执行

定时器功能主要由setTimeout()和setInterval()这两个函数来完成,内部运行机制完全一样

setTimeout( fn(),时间 ) 隔多少时间执行一次fn()函数

setInterval( fn() , 时间 )每隔多少时间执行一次fn()函数,一直循环

示例:以setTimeout()为例

console.log(1);
setTimeout(function(){console.log(2);},1000);
console.log(3);

输出1,3,2

如果将setTimeout()的第二个参数设为0,就表示同步任务全部执行完,立即执行(0毫秒间隔)指定的回调函数。

setTimeout(function(){console.log(1);}, 0);
console.log(2);

输出 2,1

  • 总之,setTimeout(fn,0)的含义是,执行完同步任务之后,成为最早执行的异步任务

HTML5标准规定了setTimeout()的第二个参数的最小值(最短间隔),不得低于4毫秒,如果低于这个值,就会自动增加上

需要注意的是,setTimeout()只是将事件插入了"任务队列",必须等到当前代码(执行栈)执行完,主线程才会去执行它指定的回调函数。要是当前代码耗时很长,有可能要等很久,所以并没有办法保证,回调函数一定会在setTimeout()指定的时间执行。

五、Node.js的Event Loop

(1)V8引擎解析JavaScript脚本

(2)解析后的代码,调用Node API

(3)libuv库负责Node API的执行。它将不同的任务分配给不同的线程,形成一个Event Loop(事件循环),以异步的方式将任务的执行结果返回给V8引擎

(4)V8引擎再将结果返回给用户

除了setTimeout和setInterval这两个方法,Node.js还提供了另外两个与"任务队列"有关的方法:process.nextTick和setImmediate。

process.nextTick()方法可以在当前"执行栈"的尾部----即总是发生在所有异步任务之前----触发回调函数。

process.nextTick(function A() {
  console.log(1);
  process.nextTick(function B(){console.log(2);});
});

setTimeout(function timeout() {
  console.log(3);
}, 0)

输出1,2,3

  • 如果有多个process.nextTick语句(不管它们是否嵌套),将全部在所有异步任务之前执行

setImmediate方法则是在当前"任务队列"的尾部添加事件,也就是说,它指定的任务总是在下一次Event Loop时执行,这与setTimeout(fn, 0)很像。

setImmediate(function A() {
  console.log(1);
  setImmediate(function B(){console.log(2);});
});

setTimeout(function timeout() {
  console.log(3);
}, 0);

答案是不确定,执行结果可能是1,2,3 ; 也有可能是3,1,2

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这个错误通常是因为在已经运行的事件循环中再次运行了事件循环。 在Python中,每个线程只能有一个事件循环。如果在一个线程中已经运行了事件循环,再次调用`asyncio.get_event_loop().run_until_complete()`会引发这个错误。 解决方法是在调用`asyncio.get_event_loop().run_until_complete()`之前,先判断当前线程是否已经有事件循环在运行,如果有,则直接使用当前线程的事件循环,否则创建一个新的事件循环。 以下是修改后的示例代码: ```python import asyncio import re import os import aiohttp from pyppeteer import launch async def download_douyin_video(url, save_dir): # 创建浏览器实例 browser = await launch(headless=True) page = await browser.newPage() # 访问抖音网页 await page.goto(url) # 等待视频加载完成 await page.waitForSelector('.video-player video') # 获取视频url和标题 video_url = await page.evaluate('document.querySelector(".video-player video").src') title = await page.title() # 关闭浏览器 await browser.close() # 去除水印 video_url = re.sub('watermark/.*?/', '', video_url) # 下载视频到本地 os.makedirs(save_dir, exist_ok=True) with open(f'{save_dir}/{title}.mp4', 'wb') as f: async with aiohttp.ClientSession() as session: async with session.get(video_url) as resp: f.write(await resp.read()) if __name__ == '__main__': url = input('请输入抖音视频地址:') save_dir = 'e:/下载短视频' # 判断当前线程是否已经有事件循环在运行 try: loop = asyncio.get_event_loop() except RuntimeError: loop = asyncio.new_event_loop() asyncio.set_event_loop(loop) loop.run_until_complete(download_douyin_video(url, save_dir)) ``` 这样,即使在已经运行的事件循环中再次运行事件循环,也不会引发`RuntimeError`错误了。

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