JavaScript

为什么学习JavaScript

一、你知道,为什么JavaScript非常值得我们学习吗?

1. 所有主流浏览器都支持JavaScript。

2. 目前,全世界大部分网页都使用JavaScript。

3. 它可以让网页呈现各种动态效果。

4. 做为一个Web开发师,如果你想提供漂亮的网页、令用户满意的上网体验,JavaScript是必不可少的工具。

二、易学性

1.学习环境无处不在,只要有文本编辑器,就能编写JavaScript程序。

2.我们可以用简单命令,完成一些基本操作。

JavaScript能做什么?

1.增强页面动态效果(如:下拉菜单、图片轮播、信息滚动等)

2.实现页面与用户之间的实时、动态交互(如:用户注册、登陆验证等)

如何插入JS

我们来看看如何写入JS代码?你只需一步操作,使用<script>标签在HTML网页中插入JavaScript代码。注意, <script>标签要成对出现,并把JavaScript代码写在<script></script>之间。

<script type="text/javascript">表示在<script></script>之间的是文本类型(text),javascript是为了告诉浏览器里面的文本是属于JavaScript语言。

引用JS外部文件

通过前面知识学习,我们知道使用<script>标签在HTML文件中添加JavaScript代码,如图:

JavaScript代码只能写在HTML文件中吗?当然不是,我们可以把HTML文件和JS代码分开,并单独创建一个JavaScript文件(简称JS文件),其文件后缀通常为.js,然后将JS代码直接写在JS文件中。

注意:在JS文件中,不需要<script>标签,直接编写JavaScript代码就可以了。

JS文件不能直接运行,需嵌入到HTML文件中执行,我们需在HTML中添加如下代码,就可将JS文件嵌入HTML文件中。

<script src="script.js"></script>

JS在页面中的位置

我们可以将JavaScript代码放在html文件中任何位置,但是我们一般放在网页的head或者body部分。
放在<head>部分
最常用的方式是在页面中head部分放置<script>元素,浏览器解析head部分就会执行这个代码,然后才解析页面的其余部分。
放在<body>部分
JavaScript代码在网页读取到该语句的时候就会执行。

注意: javascript作为一种脚本语言可以放在html页面中任何位置,但是浏览器解释html时是按先后顺序的,所以前面的script就先被执行。比如进行页面显示初始化的js必须放在head里面,因为初始化都要求提前进行(如给页面body设置css等);而如果是通过事件调用执行的function那么对位置没什么要求的。

JavaScript-注释很重要

注释的作用是提高代码的可读性,帮助自己和别人阅读和理解你所编写的JavaScript代码,注释的内容不会在网页中显示。注释可分为单行注释与多行注释两种。

我们为了方便阅读,注释内容一般放到需要解释语句的结尾处或周围。

单行注释,在注释内容前加符号 “//”。

多行注释以"/*"开始,以"*/"结束。

 

变量

什么是变量? 从字面上看,变量是可变的量;从编程角度讲,变量是用于存储某种/某些数值的存储器。我们可以把变量看做一个盒子,为了区分盒子,可以用BOX1,BOX2等名称代表不同盒子,BOX1就是盒子的名字(也就是变量的名字)。

定义变量使用关键字var,语法如下:

var 变量名

变量名可以任意取名,但要遵循命名规则:

    1.变量必须使用字母、下划线(_)或者美元符($)开始。

    2.然后可以使用任意多个英文字母、数字、下划线(_)或者美元符($)组成。

    3.不能使用JavaScript关键词与JavaScript保留字。

变量要先声明再赋值,如下:

var mychar;
mychar="javascript";
var mynum = 6;

注意:

1. 在JS中区分大小写,如变量mychar与myChar是不一样的,表示是两个变量。

2. 变量虽然也可以不声明,直接使用,但不规范,需要先声明,后使用。

数组

数组是一个值的集合,每个值都有一个索引号,从0开始,每个索引都有一个相应的值,根据需要添加更多数值。

使用数组之前首先要创建,而且需要把数组本身赋至一个变量。好比我们出游,要组团,并给团定个名字“云南之旅”。

创建数组语法:

var myarray=new Array();

我们创建数组的同时,还可以为数组指定长度,长度可任意指定。
var myarray= new Array(8); //创建数组,存储8个数据。 

注意:
1.创建的新数组是空数组,没有值,如输出,则显示undefined。
2.虽然创建数组时,指定了长度,但实际上数组都是变长的,也就是说即使指定了长度为8,仍然可以将元素存储在规定长度以外。

数组的表达方式:

第一步:创建数组var myarr=new Array(); 
第二步:给数组赋值
        myarr[1]=" 张三";
        myarr[2]=" 李四";

下面创建一个数组,用于存储5个人的数学成绩。

注意:数组每个值有一个索引号,从0开始。

我们还可以用简单的方法创建上面的数组和赋值:

第一种方法:

var myarray = new Array(66,80,90,77,59);//创建数组同时赋值

第二种方法:

 var myarray = [66,80,90,77,59];//直接输入一个数组(称 “字面量数组”)

注意:数组存储的数据可以是任何类型(数字、字符、布尔值等)

数组属性length

如果我们想知道数组的大小,只需引用数组的一个属性length。Length属性表示数组的长度,即数组中元素的个数。

语法:

myarray.length; //获得数组myarray的长度

注意:因为数组的索引总是由0开始,所以一个数组的上下限分别是:0和length-1。

同时,JavaScript数组的length属性是可变的,这一点需要特别注意。

arr.length=10; //增大数组的长度
document.write(arr.length); //数组长度已经变为10

数组随元素的增加,长度也会改变,如下:

var arr=[98,76,54,56,76]; // 包含5个数值的数组
document.write(arr.length); //显示数组的长度5
arr[15]=34;  //增加元素,使用索引为15,赋值为34
alert(arr.length); //显示数组的长度16

数组方法:

数组连接concat()

concat() 方法用于连接两个或多个数组。此方法返回一个新数组,不改变原来的数组。

语法

arrayObject.concat(array1,array2,...,arrayN)

参数说明:

注意:  该方法不会改变现有的数组,而仅仅会返回被连接数组的一个副本。

指定分隔符连接数组元素join()

join()方法用于把数组中的所有元素放入一个字符串。元素是通过指定的分隔符进行分隔的。

语法:

arrayObject.join(分隔符)

参数说明:

注意:返回一个字符串,该字符串把数组中的各个元素串起来,用<分隔符>置于元素与元素之间。这个方法不影响数组原本的内容。

颠倒数组元素顺序reverse()

reverse() 方法用于颠倒数组中元素的顺序。

语法:

arrayObject.reverse()

注意:该方法会改变原来的数组,而不会创建新的数组。

选定元素slice()

slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素。

语法

arrayObject.slice(start,end)

参数说明:

1.返回一个新的数组,包含从 start 到 end (不包括该元素)的 arrayObject 中的元素。

2. 该方法并不会修改数组,而是返回一个子数组。

注意:

1. 可使用负值从数组的尾部选取元素。

2.如果 end 未被规定,那么 slice() 方法会选取从 start 到数组结尾的所有元素。

3. String.slice() 与 Array.slice() 相似。

数组排序sort()

sort()方法使数组中的元素按照一定的顺序排列。

语法:

arrayObject.sort(方法函数)

参数说明:

1.如果不指定<方法函数>,则按unicode码顺序排列。

2.如果指定<方法函数>,则按<方法函数>所指定的排序方法排序。

myArray.sort(sortMethod);

注意: 该函数要比较两个值,然后返回一个用于说明这两个值的相对顺序的数字。比较函数应该具有两个参数 a 和 b,其返回值如下: 

  若返回值<=-1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之前。
  若返回值>-1 && <1,则表示 A 和 B 具有相同的排序顺序。
  若返回值>=1,则表示 A 在排序后的序列中出现在 B 之后。

如要实现按照数值的大小对数字进行排序,就必须使用一个排序函数,代码如下:

myArray.sort(sortNum);

判断语句(if...else)

if...else语句是在指定的条件成立时执行代码,在条件不成立时执行else后的代码。

语法:

if(条件)
{ 条件成立时执行的代码 }
else
{ 条件不成立时执行的代码 }

函数

函数是完成某个特定功能的一组语句。如没有函数,完成任务可能需要五行、十行、甚至更多的代码。这时我们就可以把完成特定功能的代码块放到一个函数里,直接调用这个函数,就省重复输入大量代码的麻烦。

如何定义一个函数呢?基本语法如下:

function 函数名()
{
     函数代码;
}

说明:

1. function定义函数的关键字。

2. "函数名"你为函数取的名字。

3. "函数代码"替换为完成特定功能的代码。

函数调用:

函数定义好后,是不能自动执行的,所以需调用它,只需直接在需要的位置写函数就ok了。

第一种情况:在<script>标签内调用。

  <script type="text/javascript">
    function add2()
    {
         sum = 1 + 1;
         alert(sum);
    }
  add2();//调用函数,直接写函数名。
</SCRIPT>

第二种情况:在HTML文件中调用,如通过点击按钮后调用定义好的函数。

输出内容(document.write)

document.write() 可用于直接向 HTML 输出流写内容。简单的说就是直接在网页中输出内容。

第一种:输出内容用""括起,直接输出""号内的内容。

第二种:通过变量,输出内容

第三种:输出多项内容,内容之间用+号连接。

第四种:输出HTML标签,并起作用,标签使用""括起来。

 

警告(alert 消息对话框)

我们在访问网站的时候,有时会突然弹出一个小窗口,上面写着一段提示信息文字。如果你不点击“确定”,就不能对网页做任何操作,这个小窗口就是使用alert实现的。

语法:

alert(字符串或变量);  

注:alert弹出消息对话框(包含一个确定按钮)。

确认(confirm 消息对话框)

confirm 消息对话框通常用于允许用户做选择的动作,如:“你对吗?”等。弹出对话框(包括一个确定按钮和一个取消按钮)。

语法:

confirm(str);

参数说明:

str:在消息对话框中要显示的文本
返回值: Boolean值

返回值:

当用户点击"确定"按钮时,返回true
当用户点击"取消"按钮时,返回false

注: 通过返回值可以判断用户点击了什么按钮

看下面的代码:

<script type="text/javascript">
    var mymessage=confirm("你喜欢JavaScript吗?");
    if(mymessage==true)
    {   document.write("很好,加油!");   }
    else
    {  document.write("JS功能强大,要学习噢!");   }
</script>

注: 消息对话框是排它的,即用户在点击对话框按钮前,不能进行任何其它操作。

 

提问(prompt 消息对话框)

prompt弹出消息对话框,通常用于询问一些需要与用户交互的信息。弹出消息对话框(包含一个确定按钮、取消按钮与一个文本输入框)。

语法:

prompt(str1, str2);

参数说明:

str1: 要显示在消息对话框中的文本,不可修改
str2:文本框中的内容,可以修改

返回值:

1. 点击确定按钮,文本框中的内容将作为函数返回值
2. 点击取消按钮,将返回null

看看下面代码:

var myname=prompt("请输入你的姓名:");
if(myname!=null)
  {   alert("你好"+myname); }
else
  {  alert("你好 my friend.");  }

注:在用户点击对话框的按钮前,不能进行任何其它操作。

 

打开新窗口(window.open)

open() 方法可以查找一个已经存在或者新建的浏览器窗口。

语法:

window.open([URL], [窗口名称], [参数字符串])

参数说明:

URL:可选参数,在窗口中要显示网页的网址或路径。如果省略这个参数,或者它的值是空字符串,那么窗口就不显示任何文档。
窗口名称:可选参数,被打开窗口的名称。
    1.该名称由字母、数字和下划线字符组成。
    2."_top"、"_blank"、"_self"具有特殊意义的名称。
       _blank:在新窗口显示目标网页
       _self:在当前窗口显示目标网页
       _top:框架网页中在上部窗口中显示目标网页
    3.相同 name 的窗口只能创建一个,要想创建多个窗口则 name 不能相同。
   4.name 不能包含有空格。
参数字符串:可选参数,设置窗口参数,各参数用逗号隔开。

参数表:

关闭窗口(window.close)

close()关闭窗口

用法:

window.close();   //关闭本窗口

<窗口对象>.close();   //关闭指定的窗口

认识DOM

文档对象模型DOM(Document Object Model)定义访问和处理HTML文档的标准方法。DOM 将HTML文档呈现为带有元素、属性和文本的树结构(节点树)。

先来看看下面代码:

将HTML代码分解为DOM节点层次图:

HTML文档可以说由节点构成的集合,三种常见的DOM节点:

1. 元素节点:上图中<html>、<body>、<p>等都是元素节点,即标签。

2. 文本节点:向用户展示的内容,如<li>...</li>中的JavaScript、DOM、CSS等文本。

3. 属性节点:元素属性,如<a>标签的链接属性href="http://www.imooc.com"。

看下面代码:

<a href="http://www.imooc.com">JavaScript DOM</a>

节点属性:

遍历节点树:

以上图ul为例,它的父级节点body,它的子节点3个li,它的兄弟结点h2、P。

DOM操作:

注意:前两个是document方法。

getElementsByName()方法

返回带有指定名称的节点对象的集合。

语法:

document.getElementsByName(name)

与getElementById() 方法不同的是,通过元素的 name 属性查询元素,而不是通过 id 属性。

注意:

1. 因为文档中的 name 属性可能不唯一,所有 getElementsByName() 方法返回的是元素的数组,而不是一个元素。

2. 和数组类似也有length属性,可以和访问数组一样的方法来访问,从0开始。

通过ID获取元素

学过HTML/CSS样式,都知道,网页由标签将信息组织起来,而标签的id属性值是唯一的,就像是每人有一个身份证号一样,只要通过身份证号就可以找到相对应的人。那么在网页中,我们通过id先找到标签,然后进行操作。

语法:

 document.getElementById(“id”) 

注:获取的元素是一个对象,如想对元素进行操作,我们要通过它的属性或方法

 

区别getElementByID,getElementsByName,getElementsByTagName

以人来举例说明,人有能标识身份的身份证,有姓名,有类别(大人、小孩、老人)等。

1. ID 是一个人的身份证号码,是唯一的。所以通过getElementById获取的是指定的一个人。

2. Name 是他的名字,可以重复。所以通过getElementsByName获取名字相同的人集合。

3. TagName可看似某类,getElementsByTagName获取相同类的人集合。如获取小孩这类人,getElementsByTagName("小孩")。

把上面的例子转换到HTML中,如下:

<input type="checkbox" name="hobby" id="hobby1">  音乐

input标签就像人的类别。

name属性就像人的姓名。

id属性就像人的身份证。

方法总结如下:

注意:方法区分大小写

getAttribute()方法

通过元素节点的属性名称获取属性的值。

语法:

elementNode.getAttribute(name)

说明:

1. elementNode:使用getElementById()、getElementsByTagName()等方法,获取到的元素节点。

2. name:要想查询的元素节点的属性名字

setAttribute()方法

setAttribute() 方法增加一个指定名称和值的新属性,或者把一个现有的属性设定为指定的值。

语法:

elementNode.setAttribute(name,value)

说明:

1.name: 要设置的属性名。

2.value: 要设置的属性值。

注意:

1.把指定的属性设置为指定的值。如果不存在具有指定名称的属性,该方法将创建一个新属性。

2.类似于getAttribute()方法,setAttribute()方法只能通过元素节点对象调用的函数。

节点属性

在文档对象模型 (DOM) 中,每个节点都是一个对象。DOM 节点有三个重要的属性 :

1. nodeName : 节点的名称

2. nodeValue :节点的值

3. nodeType :节点的类型

一、nodeName 属性: 节点的名称,是只读的。

1. 元素节点的 nodeName 与标签名相同
2. 属性节点的 nodeName 是属性的名称
3. 文本节点的 nodeName 永远是 #text
4. 文档节点的 nodeName 永远是 #document

二、nodeValue 属性:节点的值

1. 元素节点的 nodeValue 是 undefined 或 null
2. 文本节点的 nodeValue 是文本自身
3. 属性节点的 nodeValue 是属性的值

三、nodeType 属性: 节点的类型,是只读的。以下常用的几种结点类型:

元素类型    节点类型
  元素          1
  属性          2
  文本          3
  注释          8
  文档          9

访问子节点childNodes

访问选定元素节点下的所有子节点的列表,返回的值可以看作是一个数组,他具有length属性。

语法:

elementNode.childNodes

注意:

如果选定的节点没有子节点,则该属性返回不包含节点的 NodeList。

访问子节点的第一和最后项

一、firstChild 属性返回‘childNodes’数组的第一个子节点。如果选定的节点没有子节点,则该属性返回 NULL。

语法:

node.firstChild

说明:与elementNode.childNodes[0]是同样的效果。 

二、 lastChild 属性返回‘childNodes’数组的最后一个子节点。如果选定的节点没有子节点,则该属性返回 NULL。

语法:

node.lastChild

说明:与elementNode.childNodes[elementNode.childNodes.length-1]是同样的效果。 

访问父节点parentNode

获取指定节点的父节点

语法:

elementNode.parentNode

注意:父节点只能有一个。

访问祖节点:

elementNode.parentNode.parentNode

访问兄弟节点

1. nextSibling 属性可返回某个节点之后紧跟的节点(处于同一树层级中)。

语法:

nodeObject.nextSibling

说明:如果无此节点,则该属性返回 null。

2. previousSibling 属性可返回某个节点之前紧跟的节点(处于同一树层级中)。

语法:

nodeObject.previousSibling  

说明:如果无此节点,则该属性返回 null。

注意: 两个属性获取的是节点。

插入节点appendChild()

在指定节点的最后一个子节点列表之后添加一个新的子节点。

语法:

appendChild(newnode)

参数:

newnode:指定追加的节点。

插入节点insertBefore()

insertBefore() 方法可在已有的子节点前插入一个新的子节点。

语法:

insertBefore(newnode,node);

参数:

newnode: 要插入的新节点。

node: 指定此节点前插入节点。

删除节点removeChild()

removeChild() 方法从子节点列表中删除某个节点。如删除成功,此方法可返回被删除的节点,如失败,则返回 NULL。

语法:

nodeObject.removeChild(node)

参数:

node :必需,指定需要删除的节点。

替换元素节点replaceChild()

replaceChild 实现子节点(对象)的替换。返回被替换对象的引用。 

语法:

node.replaceChild (newnode,oldnew ) 

参数:

newnode : 必需,用于替换 oldnew 的对象。 
oldnew : 必需,被 newnode 替换的对象。

创建元素节点createElement

createElement()方法可创建元素节点。此方法可返回一个 Element 对象。

语法:

document.createElement(tagName)

参数:

tagName:字符串值,这个字符串用来指明创建元素的类型。

注意:要与appendChild() 或 insertBefore()方法联合使用,将元素显示在页面中。

创建文本节点createTextNode

createTextNode() 方法创建新的文本节点,返回新创建的 Text 节点。

语法:

document.createTextNode(data)

参数:

data : 字符串值,可规定此节点的文本。

浏览器窗口可视区域大小

获得浏览器窗口的尺寸(浏览器的视口,不包括工具栏和滚动条)的方法:

一、对于IE9+、Chrome、Firefox、Opera 以及 Safari:

•  window.innerHeight - 浏览器窗口的内部高度

•  window.innerWidth - 浏览器窗口的内部宽度

二、对于 Internet Explorer 8、7、6、5:

•  document.documentElement.clientHeight表示HTML文档所在窗口的当前高度。

•  document.documentElement.clientWidth表示HTML文档所在窗口的当前宽度。

或者

Document对象的body属性对应HTML文档的<body>标签

•  document.body.clientHeight

•  document.body.clientWidth

在不同浏览器都实用的 JavaScript 方案:

var w= document.documentElement.clientWidth
      || document.body.clientWidth;
var h= document.documentElement.clientHeight
      || document.body.clientHeight;

网页尺寸scrollHeight

scrollHeight和scrollWidth,获取网页内容高度和宽度。

一、针对IE、Opera:

scrollHeight 是网页内容实际高度,可以小于 clientHeight。

二、针对NS、FF:

scrollHeight 是网页内容高度,不过最小值是 clientHeight。也就是说网页内容实际高度小于 clientHeight 时,scrollHeight 返回 clientHeight 。

三、浏览器兼容性

var w=document.documentElement.scrollWidth
   || document.body.scrollWidth;
var h=document.documentElement.scrollHeight
   || document.body.scrollHeight;

注意:区分大小写

scrollHeight和scrollWidth还可获取Dom元素中内容实际占用的高度和宽度。

网页尺寸offsetHeight

offsetHeight和offsetWidth,获取网页内容高度和宽度(包括滚动条等边线,会随窗口的显示大小改变)。

一、值

offsetHeight = clientHeight + 滚动条 + 边框。

二、浏览器兼容性

var w= document.documentElement.offsetWidth
    || document.body.offsetWidth;
var h= document.documentElement.offsetHeight
    || document.body.offsetHeight;

网页卷去的距离与偏移量

我们先来看看下面的图:

scrollLeft:设置或获取位于给定对象左边界与窗口中目前可见内容的最左端之间的距离 ,即左边灰色的内容。

scrollTop:设置或获取位于对象最顶端与窗口中可见内容的最顶端之间的距离 ,即上边灰色的内容。

offsetLeft:获取指定对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算左侧位置 。

offsetTop:获取指定对象相对于版面或由 offsetParent 属性指定的父坐标的计算顶端位置 。

注意:

1. 区分大小写

2. offsetParent:布局中设置postion属性(Relative、Absolute、fixed)的父容器,从最近的父节点开始,一层层向上找,直到HTML的body。

 

innerHTML 属性

innerHTML 属性用于获取或替换 HTML 元素的内容。

语法:

Object.innerHTML

注意:

1.Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("ID")获取的元素。

2.注意书写,innerHTML区分大小写。

我们通过id="con"获取<p> 元素,并将元素的内容输出和改变元素内容

 

改变 HTML 样式

HTML DOM 允许 JavaScript 改变 HTML 元素的样式。如何改变 HTML 元素的样式呢?

语法:

<span style="color:#14191e"><span style="color:#14191e"><strong>Object.style.property=new style;</strong></span></span>

注意:Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("id")获取的元素。

基本属性表(property):

注意:该表只是一小部分CSS样式属性,其它样式也可以通过该方法设置和修改。

 

显示和隐藏(display属性)

网页中经常会看到显示和隐藏的效果,可通过display属性来设置。

语法:

Object.style.display = value

注意:Object是获取的元素对象,如通过document.getElementById("id")获取的元素。

value取值:

控制类名(className 属性)

className 属性设置或返回元素的class 属性。

语法:

object.className = classname

作用:

1.获取元素的class 属性

2. 为网页内的某个元素指定一个css样式来更改该元素的外观

事件响应

什么是事件

JavaScript 创建动态页面。事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数或程序的事件。

比如说,当用户单击按钮或者提交表单数据时,就发生一个鼠标单击(onclick)事件,需要浏览器做出处理,返回给用户一个结果。

主要事件表:

鼠标单击事件( onclick )

onclick是鼠标单击事件,当在网页上单击鼠标时,就会发生该事件。同时onclick事件调用的程序块就会被执行,通常与按钮一起使用。

注意: 在网页中,如使用事件,就在该元素中设置事件属性。

鼠标经过事件(onmouseover)

鼠标经过事件,当鼠标移到一个对象上时,该对象就触发onmouseover事件,并执行onmouseover事件调用的程序。

鼠标移开事件(onmouseout)

鼠标移开事件,当鼠标移开当前对象时,执行onmouseout调用的程序。

光标聚焦事件(onfocus)

当网页中的对象获得聚点时,执行onfocus调用的程序就会被执行。

失焦事件(onblur)

onblur事件与onfocus是相对事件,当光标离开当前获得聚焦对象的时候,触发onblur事件,同时执行被调用的程序。

内容选中事件(onselect)

选中事件,当文本框或者文本域中的文字被选中时,触发onselect事件,同时调用的程序就会被执行。

文本框内容改变事件(onchange)

通过改变文本框的内容来触发onchange事件,同时执行被调用的程序。

加载事件(onload)

事件会在页面加载完成后,立即发生,同时执行被调用的程序。
注意:1. 加载页面时,触发onload事件,事件写在<body>标签内。

      2. 此节的加载页面,可理解为打开一个新页面时。

卸载事件(onunload)

当用户退出页面时(页面关闭、页面刷新等),触发onUnload事件,同时执行被调用的程序。

注意:不同浏览器对onunload事件支持不同。

JavaScript内置对象

什么是对象

JavaScript 中的所有事物都是对象,如:字符串、数值、数组、函数等,每个对象带有属性方法

对象的属性:反映该对象某些特定的性质的,如:字符串的长度、图像的长宽等;

对象的方法:能够在对象上执行的动作。例如,表单的“提交”(Submit),时间的“获取”(getYear)等;

JavaScript 提供多个内建对象,比如 String、Date、Array 等等,使用对象前先定义,如下使用数组对象:

  var objectName =new Array();//使用new关键字定义对象
或者
  var objectName =[];

访问对象属性的语法:

objectName.propertyName

如使用 Array 对象的 length 属性来获得数组的长度:

var myarray=new Array(6);//定义数组对象

访问对象的方法:

objectName.methodName()

如使用string 对象的 toUpperCase() 方法来将文本转换为大写

Date 日期对象

日期对象可以储存任意一个日期,并且可以精确到毫秒数(1/1000 秒)。

定义一个时间对象 :

var Udate=new Date(); 

注意:使用关键字new,Date()的首字母必须大写。 

使 Udate 成为日期对象,并且已有初始值:当前时间(当前电脑系统时间)

如果要自定义初始值,可以用以下方法:

var d = new Date(2012, 10, 1);  //2012年10月1日
var d = new Date('Oct 1, 2012'); //2012年10月1日

我们最好使用下面介绍的“方法”来严格定义时间。

访问方法语法:“<日期对象>.<方法>”

Date对象中处理时间和日期的常用方法:

返回/设置年份方法

get/setFullYear() 返回/设置年份,用四位数表示。

返回星期方法

getDay() 返回星期,返回的是0-6的数字,0 表示星期天。

返回/设置时间方法

get/setTime() 返回/设置时间,单位毫秒数,计算从 1970 年 1 月 1 日零时到日期对象所指的日期的毫秒数。

注意:1. 一小时 60 分,一分 60 秒,一秒 1000 毫秒

      2. 时间推迟 1 小时,就是: “x.setTime(x.getTime() + 60 * 60 * 1000);”

字符串分割split()

知识讲解:

split() 方法将字符串分割为字符串数组,并返回此数组。

语法:

stringObject.split(separator,limit)

参数说明:

注意:如果把空字符串 ("") 用作 separator,那么 stringObject 中的每个字符之间都会被分割。

提取字符串substring()

substring() 方法用于提取字符串中介于两个指定下标之间的字符。

语法:

stringObject.substring(startPos,stopPos) 

参数说明:

注意:

1. 返回的内容是从 start开始(包含start位置的字符)到 stop-1 处的所有字符,其长度为 stop 减start。

2. 如果参数 start 与 stop 相等,那么该方法返回的就是一个空串(即长度为 0 的字符串)。

3. 如果 start 比 stop 大,那么该方法在提取子串之前会先交换这两个参数。

提取指定数目的字符substr()

substr() 方法从字符串中提取从 startPos位置开始的指定数目的字符串。

语法:

stringObject.substr(startPos,length)

参数说明:

注意:如果参数startPos是负数,从字符串的尾部开始算起的位置。也就是说,-1 指字符串中最后一个字符,-2 指倒数第二个字符,以此类推。

如果startPos为负数且绝对值大于字符串长度,startPos为0。

Math对象

Math对象,提供对数据的数学计算。

注意:Math 对象是一个固有的对象,无需创建它,直接把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。这是它与Date,String对象的区别。

Math 对象方法

向上取整ceil()

ceil() 方法可对一个数进行向上取整。

语法:

Math.ceil(x)

参数说明:

注意:它返回的是大于或等于x,并且与x最接近的整数。

向下取整floor()

floor() 方法可对一个数进行向下取整。

语法:

Math.floor(x)

参数说明:

注意:返回的是小于或等于x,并且与 x 最接近的整数。

四舍五入round()

round() 方法可把一个数字四舍五入为最接近的整数。

语法:

Math.round(x)

参数说明:

注意:

1. 返回与 x 最接近的整数。

2. 对于 0.5,该方法将进行上舍入。(5.5 将舍入为 6)

3. 如果 x 与两侧整数同等接近,则结果接近 +∞方向的数字值 。

随机数 random()

random() 方法可返回介于 0 ~ 1(大于或等于 0 但小于 1 )之间的一个随机数。

语法:

Math.random();

注意:返回一个大于或等于 0 但小于 1 的符号为正的数字值。

window对象

window对象是BOM的核心,window对象指当前的浏览器窗口。

window对象方法:

JavaScript 计时器

在JavaScript中,我们可以在设定的时间间隔之后来执行代码,而不是在函数被调用后立即执行。
计时器类型:
一次性计时器:仅在指定的延迟时间之后触发一次。
间隔性触发计时器:每隔一定的时间间隔就触发一次。
计时器方法:

 

计时器setInterval()

在执行时,从载入页面后每隔指定的时间执行代码。

语法:

setInterval(代码,交互时间);

参数说明:

1. 代码:要调用的函数或要执行的代码串。

2. 交互时间:周期性执行或调用表达式之间的时间间隔,以毫秒计(1s=1000ms)。

返回值:

一个可以传递给 clearInterval() 从而取消对"代码"的周期性执行的值。

调用函数格式(假设有一个clock()函数):

setInterval("clock()",1000)
或
setInterval(clock,1000)

取消计时器clearInterval()

clearInterval() 方法可取消由 setInterval() 设置的交互时间。

语法:

clearInterval(id_of_setInterval)

参数说明:
id_of_setInterval:由 setInterval() 返回的 ID 值。

计时器setTimeout()

setTimeout()计时器,在载入后延迟指定时间后,去执行一次表达式,仅执行一次。

语法:

setTimeout(代码,延迟时间);

参数说明:

1. 要调用的函数或要执行的代码串。
2. 延时时间:在执行代码前需等待的时间,以毫秒为单位(1s=1000ms)。

取消计时器clearTimeout()

setTimeout()和clearTimeout()一起使用,停止计时器。

语法:

clearTimeout(id_of_setTimeout)

参数说明:
id_of_setTimeout:由 setTimeout() 返回的 ID 值。该值标识要取消的延迟执行代码块。

History 对象

history对象记录了用户曾经浏览过的页面(URL),并可以实现浏览器前进与后退相似导航的功能。

注意:从窗口被打开的那一刻开始记录,每个浏览器窗口、每个标签页乃至每个框架,都有自己的history对象与特定的window对象关联。

语法:

window.history.[属性|方法]

注意:window可以省略。

History 对象属性

History 对象方法

使用length属性,当前窗口的浏览历史总长度,代码如下:

<script type="text/javascript">
  var HL = window.history.length;
  document.write(HL);
</script>

返回前一个浏览的页面

back()方法,加载 history 列表中的前一个 URL。

语法:

window.history.back();

比如,返回前一个浏览的页面,代码如下:

window.history.back();

注意:等同于点击浏览器的倒退按钮。

back()相当于go(-1),代码如下:

window.history.go(-1);

返回下一个浏览的页面

forward()方法,加载 history 列表中的下一个 URL。

如果倒退之后,再想回到倒退之前浏览的页面,则可以使用forward()方法,代码如下:

window.history.forward();

注意:等价点击前进按钮。

forward()相当于go(1),代码如下:

window.history.go(1);

返回浏览历史中的其他页面

go()方法,根据当前所处的页面,加载 history 列表中的某个具体的页面。

语法:

window.history.go(number);

参数:

浏览器中,返回当前页面之前浏览过的第二个历史页面,代码如下:

window.history.go(-2);

注意:和在浏览器中单击两次后退按钮操作一样。

同理,返回当前页面之后浏览过的第三个历史页面,代码如下:

window.history.go(3);

Location对象

location用于获取或设置窗体的URL,并且可以用于解析URL。

语法:

location.[属性|方法]

location对象属性图示:

location 对象属性:

location 对象方法:

Navigator对象

Navigator 对象包含有关浏览器的信息,通常用于检测浏览器与操作系统的版本。

对象属性:

查看浏览器的名称和版本,代码如下:

<script type="text/javascript">
   var browser=navigator.appName;
   var b_version=navigator.appVersion;
   document.write("Browser name"+browser);
   document.write("<br>");
   document.write("Browser version"+b_version);
</script>

userAgent

返回用户代理头的字符串表示(就是包括浏览器版本信息等的字符串)

语法

navigator.userAgent

几种浏览的user_agent.,像360的兼容模式用的是IE、极速模式用的是chrom的内核。

使用userAgent判断使用的是什么浏览器(假设使用的是IE8浏览器),代码如下:

function validB(){ 
  var u_agent = navigator.userAgent; 
  var B_name="Failed to identify the browser"; 
  if(u_agent.indexOf("Firefox")>-1){ 
      B_name="Firefox"; 
  }else if(u_agent.indexOf("Chrome")>-1){ 
      B_name="Chrome"; 
  }else if(u_agent.indexOf("MSIE")>-1&&u_agent.indexOf("Trident")>-1){ 
      B_name="IE(8-10)";  
  }
    document.write("B_name:"+B_name+"<br>");
    document.write("u_agent:"+u_agent+"<br>"); 
} 

screen对象

screen对象用于获取用户的屏幕信息。

语法:

window.screen.属性

对象属性:

屏幕分辨率的高和宽

window.screen 对象包含有关用户屏幕的信息。
1. screen.height 返回屏幕分辨率的高
2. screen.width 返回屏幕分辨率的宽
注意:
1.单位以像素计。
2. window.screen 对象在编写时可以不使用 window 这个前缀。
我们来获取屏幕的高和宽,代码如下:

<script type="text/javascript">
  document.write( "屏幕宽度:"+screen.width+"px<br />" );
  document.write( "屏幕高度:"+screen.height+"px<br />" );
</script>

屏幕可用高和宽度

1. screen.availWidth 属性返回访问者屏幕的宽度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

2. screen.availHeight 属性返回访问者屏幕的高度,以像素计,减去界面特性,比如任务栏。

注意:

不同系统的任务栏默认高度不一样,及任务栏的位置可在屏幕上下左右任何位置,所以有可能可用宽度和高度不一样。

我们来获取屏幕的可用高和宽度,代码如下:

<script type="text/javascript">
document.write("可用宽度:" + screen.availWidth);
document.write("可用高度:" + screen.availHeight);
</script>

注意:根据屏幕的不同显示值不同。

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