详细解读Java中Map集合的底层原理(干货+源码解读)

本文将为大家详细讲解Java中的Map集合,这是我们进行开发时经常用到的知识点,也是大家在学习Java中很重要的一个知识点,更是我们在面试时有可能会问到的问题。

文章较长,干货满满,建议大家收藏慢慢学习。文末有本文重点总结,主页有全系列文章分享。技术类问题,欢迎大家和我们一起交流讨论!

前言

在上一篇文章中给大家讲解了Java里的Set集合及其常用子类。

现在我们已经掌握了Java里的两大集合,最后还有另一大集合等待着我们学习,这就是Map集合。与之前的集合不太一样,Map集合属于双列集合,该集合中的信息是key-value形式;而之前的LIst和Set都是单列集合,里面的元素没有key。

有些小伙伴可能会很好奇,我们已经学习了List和Set集合了,为什么还要再搞出来一个Map集合呢?Map集合与Collection集合又有什么不同呢? 要想搞清楚以上问题,我们可以考虑这么一个需求。

假如我们利用List集合,来存储一份Student学生信息,要求你根据name来查找某个指定的学生分数,你要怎么实现?按照我们之前的经验,常用的方式就是遍历这个List,并挨个判断name是否相等,找到后就返回指定元素。

其实这种需求非常的常见,通过一个关键词来查询对应的值。如果我们使用List来实现该需求,效率会非常的低,因为平均需要扫描完集合的一半元素才能确定。而如果使用Map这种key-value键值对映射表的数据结构,就可以通过key快速地查找到value值。


全文大约【8500】 字,不说废话,只讲可以让你学到技术、明白原理的纯干货!本文带有丰富的案例及配图视频,让你更好地理解和运用文中的技术概念,并可以给你带来具有足够启迪的思考…

一. Map集合

1. 简介

Map集合是一种以键值对形式存储和操作数据的数据结构,建立了key-value之间的映射关系,常用于存储和处理复杂的数据。同时Map也是一种双列集合接口,它有多个实现类,包括HashMap、TreeMap、LinkedHashMap等,最常用的是HashMap类。其中,HashMap是按哈希算法来实现存取键对象的,这是我们开发时最常用的Map子类,而TreeMap类则可以对键对象进行排序。
在这里插入图片描述
Map集合中的每个元素,都包含了一个键(key)和一个值(value),key和value组成了键-值的映射表,我们称其为键值对。键用于唯一标识一个元素,值用于存储该元素的数据,一般情况下,这个key和value可以是任何引用类型的数据。其中,键key是无序、无下标、不重复的,最多只能有一个key为null。值value是无序、无下标、可重复的,可以有多个value为null

并且这个key和value之间是单向的一对一关系,即通过指定的key,总能找到唯一的、确定的value。当我们想从Map中取出数据时,只要给出指定的key,就能取出对应的value。

配套视频如下 :戳我直达视频

2. 特点

根据上面我们对Map概念的讲解,把Map的主要特点给大家总结如下:

  • Map List 不同,Map是一种双列集合;
  • Map 存储的是 key-value 的映射关系;
  • Map 不保证顺序 。在遍历时,遍历的顺序不一定是 put() 时放入的 key 的顺序,也不一定是 key 的排序顺序。

3. 实现方式

在Java中,Map集合的实现方式主要有两种:基于哈希表和基于树结构。接下来给大家简单介绍一下基于这两种结构的Map集合。

3.1 基于哈希表的Map集合

基于哈希表的Map,其底层是基于哈希表作为数据结构的集合,主要的实现类是HashMap

HashMap中,每个元素都包含一个键和一个值。当我们在添加元素时,HashMap会根据键的哈希值计算出对应的桶(Bucket),并将元素存储到该桶中。如果不同的键具有相同的哈希值,就会出现哈希冲突,此时HashMap会使用链表或红黑树等数据结构来解决冲突。基于哈希表的Map集合具有快速的添加、删除和查找元素的特点,但元素的顺序是不确定的。

3. 实现方式

在Java中,Map集合的实现方式主要有两种:基于哈希表和基于树结构。接下来壹哥给大家简单介绍一下基于这两种结构的Map集合。

3.1 基于哈希表的Map集合

基于哈希表的Map,其底层是基于哈希表作为数据结构的集合,主要的实现类是HashMap。在HashMap中,每个元素都包含一个键和一个值。当我们在添加元素时,HashMap会根据键的哈希值计算出对应的桶(Bucket),并将元素存储到该桶中。如果不同的键具有相同的哈希值,就会出现哈希冲突,此时HashMap会使用链表或红黑树等数据结构来解决冲突。基于哈希表的Map集合具有快速的添加、删除和查找元素的特点,但元素的顺序是不确定的。

3.2 基于树结构的Map集合

基于树结构的Map集合,其底层是基于红黑树作为数据结构的集合,主要的实现类是TreeMap。在TreeMap中,每个元素也都包含一个键和一个值。我们在添加元素时,TreeMap会根据键的比较结果,将元素存储到正确的位置上,使得元素可以按照键的升序或降序排列。基于树结构的Map集合,具有快速查找和遍历元素的特点,但添加和删除元素的速度较慢。

4. 常用方法

Map集合的使用和其他集合类似,主要包括添加、删除、获取、遍历元素等操作。

当我们调用put(K key, V value)方法时,会把key和value进行映射并放入Map。当调用V get(K key)时,可以通过key获取到对应的value;如果key不存在,则返回null。如果我们只是想查询某个key是否存在,可以调用containsKey(K key)方法。另外我们也可以通过 Map提供的keySet()方法,获取所有key组成的集合,进而遍历Map中所有的key-value对。

下表中就是Map里的一些常用方法,大家可以记一下,这些方法在Map的各实现子类中也都存在。

方法 描述
clear() 删除Map中所有的键-值对
isEmpty() 判断Map是否为空
size() 计算Map中键/值对的数量
put() 将键/值对添加到Map中
putAll() 将所有的键/值对添加到Map中
putIfAbsent() 如果Map中不存在指定的键,则将指定的键/值对插入到Map中。
remove() 删除Map中指定键key的映射关系
containsKey() 检查Map中是否存在指定key对应的映射关系。
containsValue() 检查Map中是否存在指定的 value对应的映射关系。
replace() 替换Map中指定key对应的value。
replaceAll() 将Map中所有的映射关系替换成给定函数执行的结果。
get() 获取指定 key 对应对 value
getOrDefault() 获取指定 key 对应对 value,如果找不到 key ,则返回设置的默认值
forEach() 对Map中的每个映射执行指定的操作。
entrySet() 返回Map中所有的键值对
keySet() 返回Map中所有的key键
values() 返回Map中所有的value值
merge() 添加键值对到Map中
compute() 对Map中指定key的值进行重新计算
computeIfAbsent() 对Map中指定key的值进行重新计算,如果该key不存在,则添加到Map中
computeIfPresent() 当key存在该Map时,对Map中指定key的值进行重新计算

与本节内容配套的视频链接如下: 戳我直达视频课程

5. 常用实现类

Java中有多个Map接口的实现类,接下来就给大家逐一简单介绍一下。

image.png

5.1 HashMap

HashMap是Java中最常用的Map集合实现类,它基于哈希表实现,具有快速查找键值对的优点。 HashMap的存储方式是无序的,也就是说,遍历HashMap集合时,得到的键值对顺序是不确定的。下面是创建HashMap集合的代码示例:

Map<String, Integer> hashMap = new HashMap<>();

5.2 TreeMap

TreeMap是Java中另一个常用的Map集合实现类,它基于红黑树实现,具有自动排序键值对的优点。TreeMap的存储方式是有序的,也就是说,遍历TreeMap集合时得到的键值对,是按照键的自然顺序或指定比较器的顺序排序的。下面是创建TreeMap集合的代码示例:

Map<String, Integer> treeMap = new TreeMap<>();

5.3 LinkedHashMap

LinkedHashMap是Java中另一个Map集合实现类,它继承自HashMap,并保持了插入顺序。也就是说,遍历LinkedHashMap集合时,得到的键值对的顺序是按照插入顺序排序的。下面是创建LinkedHashMap集合的代码示例:

Map<String, Integer> linkedHashMap = new LinkedHashMap<>();

5.4 Hashtable

Hashtable是Java中另一个Map集合实现类,它与HashMap非常相似,但Hashtable是线程安全的。Hashtable的存储方式是无序的,也就是说,遍历Hashtable集合时,得到的键值对的顺序是不确定的。下面是创建Hashtable集合的代码示例:

Map<String, Integer> hashtable = new Hashtable<>();

需要注意的是,由于Hashtable是线程安全的,所以在多线程环境中使用Hashtable的性能可能会较低,现在一般是建议使用ConcurrentHashMap。

5.5 ConcurrentHashMap

ConcurrentHashMap是Java中的另一个Map集合实现类,它与Hashtable非常相似,但是ConcurrentHashMap是线程安全的,并且性能更高。ConcurrentHashMap的存储方式是无序的,也就是说,遍历ConcurrentHashMap集合时,得到的键值对的顺序是不确定的。下面是创建ConcurrentHashMap集合的代码示例:

Map<String, Integer> concurrentHashMap = new ConcurrentHashMap<>();

需要注意的是,虽然ConcurrentHashMap是线程安全的,但仍然需要注意多线程环境下的并发问题

二. HashMap集合

1. 简介

HashMap继承自AbstractMap类,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口,如下图所示:

image.png

HashMap是基于散列表实现的双列集合,它存储的是key-value键值对映射,每个key-value键值对也被称为一条Entry条目。其中的 key与 value,可以是任意的数据类型,其类型可以相同也可以不同。但一般情况下,key都是String类型,有时候也可以使用Integer类型;value可以是任何类型。并且在HashMap中,最多只能有一个记录的key为null,但可以有多个value的值为null。

HashMap中这些键值对(Entry)会分散存储在一个数组当中,这个数组就是HashMap的主体。 默认情况下,HashMap这个数组中的每个元素的初始值都是null。但HashMap中最多只允许一条记录的key为null,允许多条记录的value为null。

另外HashMap是非线程安全的,即任一时刻如果有多个线程同时对HashMap进行写操作,有可能会导致数据的不一致。 如果需要满足线程的安全性要求,可以用 Collections.synchronizedMap() 方法使得HashMap具有线程安全的能力,或者使用ConcurrentHashMap来替代。

HashMap实现了Map接口,会根据key的hashCode值存储数据,具有较快的访问速度。另外HashMap是无序的,不会记录插入元素的顺序。我们一般是根据key的hashCode值来存取数据, 大多数情况下都可以直接根据key来定位到它所对应的值,因而HashMap有较快的访问速度,但遍历顺序却不确定。

2. 特点

根据上面的描述,把HashMap的核心特点总结如下:

  • 基于哈希表实现,具有快速查找键值对的优点;
  • HashMap的存储方式是无序的;
  • HashMap的key-value可以是任意类型,但key一般都是String类型,value类型任意;
  • HashMap最多只能有一个记录的key为null,但可以有多个value为null。

3. 常用操作

HashMap的使用方法和其他Map集合类似,主要包括添加元素、删除元素、获取元素、遍历元素等操作。接下来会详细地给大家介绍HashMap集合的常用操作。

3.1 创建Map集合对象

创建HashMap对象的方式有多种,我们可以使用构造函数,代码如下:

// 使用构造函数创建HashMap对象 
Map<String, Integer> map1 = new HashMap<>();

3.2 添加元素

向HashMap集合添加元素的方式和List集合类似,也是使用put()方法,下面是向HashMap集合中添加元素的代码示例:

public 
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值