VScode cdoe runner--指定.exe文件生成路径

技术实现

将exe导入直接固定位置E:/Cpp/exe/

"code-runner.executorMap": {
        "cpp": " cd $dir && g++ $fileName -D LOCAL -o          E:/Cpp/exe/$fileNameWithoutExt.exe && E:/Cpp/exe/$fileNameWithoutExt.exe",
    },

参考官网也没搞清相对地址的书写方法,然而不经意间的一个尝试让我给搞了出来

    "code-runner.executorMap": {
        "cpp": " cd $dir && g++ $fileName -D LOCAL -o        .\\build\\$fileNameWithoutExt.exe && .\\build\\$fileNameWithoutExt.exe",
    },

不使$dir,而是 .\\
效果如下:
在这里插入图片描述

正文部分

我在用vs code 写c++代码时才发现的这个插件,惊呼nb

好处我就不再介绍
添加链接描述
这是coderunner官网,内附详细参数

问题:
runcode后这个东西非要跑到这里。
很不爽啊, 我建了个build它不往里边去。它成功激起了我的强迫症。
在这里插入图片描述
查阅了好多,最终参考了下面这位大佬的操作终于解决了一部分。
VSCode C/C++编程实现重定向+指定exe生成位置
exe文件可以不在那个神烦的位置出现了。但是新的问题是,这条代码使所有的程序都积累到一个文件夹下,而且所有文件的名字都不能重复

"code-runner.executorMap": {
        "cpp": " cd $dir && g++ $fileName -D LOCAL -o          E:/Cpp/exe/$fileNameWithoutExt.exe && E:/Cpp/exe/$fileNameWithoutExt.exe",
    },

参考 code runner的官方说明后我做出了如下改进

    "code-runner.executorMap": {
        "cpp": " cd $dir && g++ $fileName -D LOCAL -o        .\\build\\$fileNameWithoutExt.exe && .\\build\\$fileNameWithoutExt.exe",
    },

利用相对地址实现exe文件存放在build文件下。
在这里插入图片描述

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