c++ clock-5

c++ clock-1~4的优化版本,优化点如下:

1.输入几秒(不可小数)

2.自带倒计时

#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;
long long a,b,c;
int main(){
	system("title clock");
	cout<<"您要休息多少秒?"; 
	cin>>a;
	system("cls");
	for(int i=a;i>=1;i--){
		cout<<"休息中:"<<i<<"s";
		Sleep(1000);
		system("cls");
	}
	cout<<"时间到了!";
	Beep(1000,1000);
} 

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clock()函数是C语言中的一个计算机时钟函数,用于测量程序的执行时间。clock()函数受线程的影响,主要表现在以下两个方面。 首先,由于clock()函数是用来测量程序从开始运行到调用该函数所经过的CPU时间,所以在多线程的情况下,每个线程的运行时间会被计入总的CPU时间中。这意味着,如果程序中有多个线程在运行,那么程序的总运行时间将会包含所有线程的运行时间,而不仅仅是主线程的运行时间。因此,当使用clock()函数来测量多线程程序的执行时间时,需要注意结果可能会受多线程的影响,不同线程的运行时间会叠加导致总的执行时间增加。 其次,由于clock()函数返回的是一个时钟计数值,该值通常表示程序运行的时钟周期数,因此在多线程环境下,不同线程的调度可能会导致clock()函数返回的值的不确定性。例如,如果在一个多线程程序中,同时有多个线程在不同的CPU核心上进行并发运算,那么不同线程的调度和切换可能会导致clock()函数返回不确定的结果,因为不同的线程可能会在不同的时钟周期中运行。 综上所述,clock()函数受线程的影响主要表现在多线程的情况下,总的执行时间会包含所有线程的运行时间,结果可能会受多线程的影响,不同线程的调度和切换可能会导致clock()函数返回的结果不确定。在实际使用中,如果需要测量多线程程序的执行时间,可能需要使用其他更为精确的计时函数。

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