本章概要
- 关系运算符
- 测试对象等价
- 逻辑运算符
- 短路
- 字面值常量
- 下划线
- 指数计数法
- 位运算符
关系运算符
关系运算符会通过产生一个布尔(boolean)结果来表示操作数之间的关系。如果关系为真,则结果为 true,如果关系为假,则结果为 false。关系运算符包括小于 <
,大于 >
,小于或等于 <=
,大于或等于 >=
,等于 ==
和不等于 !=
。==
和 !=
可用于所有基本类型,但其他运算符不能用于基本类型 boolean,因为布尔值只能表示 true 或 false,所以比较它们之间的“大于”或“小于”没有意义。
测试对象等价
关系运算符 ==
和 !=
同样适用于所有对象之间的比较运算,但它们比较的内容却经常困扰 Java 的初学者。下面是代码示例:
// operators/Equivalence.java
public class Equivalence {
public static void main(String[] args) {
Integer n1 = 47;
Integer n2 = 47;
System.out.println(n1 == n2);
System.out.println(n1 != n2);
}
}
输出结果:
true
false
表达式 System.out.println(n1 == n2)
将会输出比较的结果。因为两个 Integer 对象相同,所以先输出 true,再输出 false。但是,尽管对象的内容一样,对象的引用却不一样。==
和 !=
比较的是对象引用,所以输出实际上应该是先输出 false,再输出 true(译者注:如果你把 47 改成 128,那么打印的结果就是这样,因为 Integer 内部维护着一个 IntegerCache 的缓存,默认缓存范围是 [-128, 127],所以 [-128, 127] 之间的值用 ==
和 !=
比较也能能到正确的结果,但是不推荐用关系运算符比较,具体见 JDK 中的 Integer 类源码)。
那么怎么比较两个对象的内容是否相同呢?你必须使用所有对象(不包括基本类型)中都存在的 equals()
方法,下面是如何使用 equals()
方法的示例:
// operators/EqualsMethod.java
public class EqualsMethod {
public static void main(String[] args) {
Integer n1 = 47;
Integer n2 = 47;
System.out.println(n1.equals(n2));
}
}
输出结果:
true
上例的结果看起来是我们所期望的。但其实事情并非那么简单。下面我们来创建自己的类:
// operators/EqualsMethod2.java
// 默认的 equals() 方法没有比较内容
class Value {
int i;
}
public class EqualsMethod2 {
public static void main(String[] args) {
Value v1 = new Value();
Value v2 = new Value();
v1.i = v2.i = 100;
System.out.println(v1.equals(v2));
}
}
输出结果:
false
上例的结果再次令人困惑:结果是 false。原因: equals()
的默认行为是比较对象的引用而非具体内容。因此,除非你在新类中覆写 equals()
方法,否则我们将获取不到想要的结果。不幸的是,在学习 复用(Reuse) 章节后我们才能接触到“覆写”(Override),并且直到集合主题,才能知道定义 equals()
方法的正确方式,但是现在明白 equals()
行为方式也可能为你节省一些时间。
大多数 Java 库类通过覆写 equals()
方法比较对象的内容而不是其引用。
逻辑运算符
每个逻辑运算符 &&
(AND)、||
(OR)和 !
(非)根据参数的逻辑关系生成布尔值 true
或 false
。下面的代码示例使用了关系运算符和逻辑运算符:
// operators/Bool.java
// 关系运算符和逻辑运算符
import java.util.*;
public class Bool {
public static void main(String[] args) {
Random rand = new Random(47);
int i = rand.nextInt(100);
int j = rand.nextInt(100);
System.out.println("i = " + i);
System.out.println("j = " + j);
System.out.println("i > j is " + (i > j));
System.out.println("i < j is " + (i < j));
System.out.println("i >= j is " + (i >= j));
System.out.println("i <= j is " + (i <= j));
System.out.println("i == j is " + (i == j));
System.out.println("i != j is " + (i != j));
// 将 int 作为布尔处理不是合法的 Java 写法
//- System.out.println("i && j is " + (i && j));
//- System.out.println("i || j is " + (i || j));
//- System.out.println("!i is " + !i);
System.out.println("(i < 10) && (j < 10) is " + ((i < 10) && (j < 10)) );
System.out.println("(i < 10) || (j < 10) is " + ((i < 10) || (j < 10)) );
}
}
输出结果:
在 Java 逻辑运算中,我们不能像 C/C++ 那样使用非布尔值, 而仅能使用 AND、 OR、 NOT。上面的例子中,我们将使用非布尔值的表达式注释掉了(你可以看到表达式前面是 //-)。但是,后续的表达式使用关系比较生成布尔值,然后对结果使用了逻辑运算。请注意,如果在预期为 String 类型的位置使用 boolean 类型的值,则结果会自动转为适当的文本格式(即 “true” 或 “false” 字符串)。
我们可以将前一个程序中 int 的定义替换为除 boolean 之外的任何其他基本数据类型。但请注意,float 类型的数值比较非常严格,只要两个数字的最小位不同则两个数仍然不相等;只要数字最小位是大于 0 的,那么它就不等于 0。
短路
逻辑运算符支持一种称为“短路”(short-circuiting)的现象。整个表达式会在运算到可以明确结果时就停止并返回结果,这意味着该逻辑表达式的后半部分不会被执行到。代码示例:
// operators / ShortCircuit.java
// 逻辑运算符的短路行为
public class ShortCircuit {
static boolean test1(int val) {
System.out.println("test1(" + val + ")");
System.out.println("result: " + (val < 1));
return val < 1;
}
static boolean test2(int val) {
System.out.println("test2(" + val + ")");
System.out.println("result: " + (val < 2));
return val < 2;
}
static boolean test3(int val) {
System.out.println("test3(" + val + ")");
System.out.println("result: " + (val < 3));
return val < 3;
}
public static void main(String[] args) {
boolean b = test1(0) && test2(2) && test3(2);
System.out.println("expression is " + b);
}
}
输出结果:
每个测试都对参数执行比较并返回 true
或 false
。同时控制台也会在方法执行时打印他们的执行状态。 下面的表达式:
test1(0)&& test2(2)&& test3(2)
可能你的预期是程序会执行 3 个 test 方法并返回。我们来分析一下:第一个方法的结果返回 true
,因此表达式会继续走下去。紧接着,第二个方法的返回结果是 false
。这就代表这整个表达式的结果肯定为 false
,所以就没有必要再判断剩下的表达式部分了。
所以,运用“短路”可以节省部分不必要的运算,从而提高程序潜在的性能。
注:关于“短路”的更多测试见:https://blog.csdn.net/GXL_1012/article/details/130119901
通常,当我们向程序中插入一个字面值常量(Literal)时,编译器会确切地识别它的类型。当类型不明确时,必须辅以字面值常量关联来帮助编译器识别。代码示例:
// operators/Literals.java
public class Literals {
public static void main(String[] args) {
int i1 = 0x2f; // 16进制 (小写)
System.out.println("i1: " + Integer.toBinaryString(i1));
int i2 = 0X2F; // 16进制 (大写)
System.out.println("i2: " + Integer.toBinaryString(i2));
int i3 = 0177; // 8进制 (前导0)
System.out.println("i3: " + Integer.toBinaryString(i3));
char c = 0xffff; // 最大 char 型16进制值
System.out.println("c: " + Integer.toBinaryString(c));
byte b = 0x7f; // 最大 byte 型16进制值 01111111;
System.out.println("b: " + Integer.toBinaryString(b));
short s = 0x7fff; // 最大 short 型16进制值
System.out.println("s: " + Integer.toBinaryString(s));
long n1 = 200L; // long 型后缀
long n2 = 200l; // long 型后缀 (容易与数值1混淆)
long n3 = 200;
// Java 7 二进制字面值常量:
byte blb = (byte) 0b00110101;
System.out.println("blb: " + Integer.toBinaryString(blb));
short bls = (short) 0B0010111110101111;
System.out.println("bls: " + Integer.toBinaryString(bls));
int bli = 0b00101111101011111010111110101111;
System.out.println("bli: " + Integer.toBinaryString(bli));
long bll = 0b00101111101011111010111110101111;
System.out.println("bll: " + Long.toBinaryString(bll));
float f1 = 1;
float f2 = 1F; // float 型后缀
float f3 = 1f; // float 型后缀
double d1 = 1d; // double 型后缀
double d2 = 1D; // double 型后缀
// (long 型的字面值同样适用于十六进制和8进制 )
}
}
输出结果:
在文本值的后面添加字符可以让编译器识别该文本值的类型。对于 Long 型数值,结尾使用大写 L
或小写 l
皆可(不推荐使用 l
,因为容易与阿拉伯数值 1 混淆)。大写 F
或小写 f
表示 float 浮点数。大写 D
或小写 d
表示 double 双精度。
十六进制(以 16 为基数),适用于所有整型数据类型,由前导 0x
或 0X
表示,后跟 0-9 或 a-f (大写或小写)。如果我们在初始化某个类型的数值时,赋值超出其范围,那么编译器会报错(不管值的数字形式如何)。在上例的代码中,char、byte 和 short 的值已经是最大了。如果超过这些值,编译器将自动转型为 int,并且提示我们需要声明强制转换(强制转换将在本章后面定义),意味着我们已越过该类型的范围界限。
八进制(以 8 为基数)由 0~7 之间的数字和前导零 0
表示。
Java 7 引入了二进制的字面值常量,由前导 0b
或 0B
表示,它可以初始化所有的整数类型。
使用整型数值类型时,显示其二进制形式会很有用。在 Long 型和 Integer 型中这很容易实现,调用其静态的 toBinaryString()
方法即可。 但是请注意,若将较小的类型传递给 Integer.toBinaryString()
时,类型将自动转换为 int。
字面值常量
下划线
Java 7 中有一个深思熟虑的补充:我们可以在数字字面量中包含下划线 _
,以使结果更清晰。这对于大数值的分组特别有用。代码示例:
// operators/Underscores.java
public class Underscores {
public static void main(String[] args) {
double d = 341_435_936.445_667;
System.out.println(d);
int bin = 0b0010_1111_1010_1111_1010_1111_1010_1111;
System.out.println(Integer.toBinaryString(bin));
System.out.printf("%x%n", bin); // [1]
long hex = 0x7f_e9_b7_aa;
System.out.printf("%x%n", hex);
}
}
输出结果:
3.41435936445667E8
101111101011111010111110101111
2fafafaf
7fe9b7aa
下面是合理使用的规则:
- 仅限单
_
,不能多条相连。 - 数值开头和结尾不允许出现
_
。 F
、D
和L
的前后禁止出现_
。- 二进制前导
b
和 十六进制x
前后禁止出现_
。
[1] 注意 %n
的使用。熟悉 C 风格的程序员可能习惯于看到 \n
来表示换行符。问题在于它给你的是一个“Unix风格”的换行符。此外,如果我们使用的是 Windows,则必须指定 \r\n
。这种差异的包袱应该由编程语言来解决。这就是 Java 用 %n
实现的可以忽略平台间差异而生成适当的换行符,但只有当你使用 System.out.printf()
或 System.out.format()
时。对于 System.out.println()
,我们仍然必须使用 \n
;如果你使用 %n
,println()
只会输出 %n
而不是换行符。
指数计数法
指数总是采用一种我认为很不直观的记号方法:
// operators/Exponents.java
// "e" 表示 10 的几次幂
public class Exponents {
public static void main(String[] args) {
// 大写 E 和小写 e 的效果相同:
float expFloat = 1.39e-43f;
expFloat = 1.39E-43f;
System.out.println(expFloat);
double expDouble = 47e47d; // 'd' 是可选的
double expDouble2 = 47e47; // 自动转换为 double
System.out.println(expDouble);
}
}
输出结果:
1.39E-43
4.7E48
在科学与工程学领域,e 代表自然对数的基数,约等于 2.718 (Java 里用一种更精确的 double 值 Math.E 来表示自然对数)。指数表达式 “1.39 x e-43”,意味着 “1.39 × 2.718 的 -43 次方”。然而,自 FORTRAN 语言发明后,人们自然而然地觉得e 代表 “10 的几次幂”。这种做法显得颇为古怪,因为 FORTRAN 最初是为科学与工程领域设计的。
理所当然,它的设计者应对这样的混淆概念持谨慎态度。但不管怎样,这种特别的表达方法在 C,C++ 以及现在的 Java 中顽固地保留下来了。所以倘若习惯 e 作为自然对数的基数使用,那么在 Java 中看到类似“1.39e-43f”这样的表达式时,请转换你的思维,从程序设计的角度思考它;它真正的含义是 “1.39 × 10 的 -43 次方”。
注意如果编译器能够正确地识别类型,就不必使用后缀字符。对于下述语句:
long n3 = 200;
它并不存在含糊不清的地方,所以 200 后面的 L 大可省去。然而,对于下述语句:
float f4 = 1e-43f; //10 的幂数
编译器通常会将指数作为 double 类型来处理,所以假若没有这个后缀字符 f
,编译器就会报错,提示我们应该将 double 型转换成 float 型。
位运算符
位运算符允许我们操作一个整型数字中的单个二进制位。位运算符会对两个整数对应的位执行布尔代数,从而产生结果。
位运算源自 C 语言的底层操作。我们经常要直接操纵硬件,频繁设置硬件寄存器内的二进制位。Java 的设计初衷是电视机顶盒嵌入式开发,所以这种底层的操作仍被保留了下来。但是,你可能不会使用太多位运算。
若两个输入位都是 1,则按位“与运算符” &
运算后结果是 1,否则结果是 0。若两个输入位里至少有一个是 1,则按位“或运算符” |
运算后结果是 1;只有在两个输入位都是 0 的情况下,运算结果才是 0。若两个输入位的某一个是 1,另一个不是 1,那么按位“异或运算符” ^
运算后结果才是 1。按位“非运算符” ~
属于一元运算符;它只对一个自变量进行操作(其他所有运算符都是二元运算符)。按位非运算后结果与输入位相反。例如输入 0,则输出 1;输入 1,则输出 0。
位运算符和逻辑运算符都使用了同样的字符,只不过数量不同。位短,所以位运算符只有一个字符。位运算符可与等号 =
联合使用以接收结果及赋值:&=
,|=
和 ^=
都是合法的(由于 ~
是一元运算符,所以不可与 =
联合使用)。
我们将 Boolean 类型被视为“单位值”(one-bit value),所以它多少有些独特的地方。我们可以对 boolean 型变量执行与、或、异或运算,但不能执行非运算(大概是为了避免与逻辑“非”混淆)。对于布尔值,位运算符具有与逻辑运算符相同的效果,只是它们不会中途“短路”。此外,针对布尔值进行的位运算为我们新增了一个“异或”逻辑运算符,它并未包括在逻辑运算符的列表中。在移位表达式中,禁止使用布尔值,原因将在下面解释。