java中的变量
变量 :程序运行期间产生的临时数据,被保存在一些内存单元,内存单元被称为变量,用来标识的标识符称为变量名。
2.22 变量的数据类型
- 基本数据类型:
数值型 :
整数类型(byte,short,int,long)
注意 int类型的变量占用四个字节大小的内存空间
long类型变量所赋值的后面要加上L/l进行说明,如果未超过int取值范围可以省略L/l
浮点类型(float,double)
在Java中一个小数被默认为double类型的值,为float类型赋值时需要后缀F/f。
在程序中可以为浮点型变量赋于一个整数值。
字符型(char)
char字符占用两个字节,可以赋值为0~65535范围内整数,会自动转化为对应字符。
布尔型(boolean)
用来储存布尔值
- 引用数据类型
类(class)
接口(interface)
数组
枚举(enum)
注解(annotation)
2.23 变量的类型转换
- 自动类型转换
- 整数类型之间可以相互转换。(由低向高)
- 整数类型转换为float类型。
- 其他类型转化为double类型。
- 强制类型转换
- 例
目标类型 变量名 = (目标类型)值
取值范围大向小转换时,强制类型转换可能会导致精度丢失。
2.24变量的作用域
在程序中一个大括号所包含的代码区域便是这个变量的作用域。