Java基础案例教程

java中的变量

变量 :程序运行期间产生的临时数据,被保存在一些内存单元,内存单元被称为变量,用来标识的标识符称为变量名。

2.22 变量的数据类型

  • 基本数据类型:
    数值型 :
    整数类型(byte,short,int,long)

注意 int类型的变量占用四个字节大小的内存空间
long类型变量所赋值的后面要加上L/l进行说明,如果未超过int取值范围可以省略L/l

浮点类型(float,double)

在Java中一个小数被默认为double类型的值,为float类型赋值时需要后缀F/f。
在程序中可以为浮点型变量赋于一个整数值。

字符型(char)

char字符占用两个字节,可以赋值为0~65535范围内整数,会自动转化为对应字符。

布尔型(boolean)

用来储存布尔值

  • 引用数据类型
    类(class)
    接口(interface)
    数组
    枚举(enum)
    注解(annotation)

2.23 变量的类型转换

  1. 自动类型转换
  • 整数类型之间可以相互转换。(由低向高)
  • 整数类型转换为float类型。
  • 其他类型转化为double类型。
  1. 强制类型转换

  • 目标类型 变量名 = (目标类型)值
    取值范围大向小转换时,强制类型转换可能会导致精度丢失。

2.24变量的作用域

在程序中一个大括号所包含的代码区域便是这个变量的作用域。

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