一、变量
1.如何定义变量
int age = 45;
float weight = 63.5f;
char ch = 'B';
//数据类型 + 变量名 + 赋值
2.变量的作用
变量用来保存程序运行过程中的输入数据、计算获得的中间结果和最终结果。
3.局部变量和全局变量
局部变量:一般定义在代码块({})内部
局部变量只能在{}内作用
全局变量:一般定义在代码块({})外部
全局变量范围很广,甚至可以跨文件。
局部变量全局变量举例:
4.变量的声明周期
变量的生命周期指的是变量的创建到变量的销毁之间的一个时段。
局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期开始,出作用域生命结束。
全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。
补充*:
1.若局部变量和全局变量相同,局部变量优先被使用。
2.虽然全局变量范围很广,甚至可以跨文件,但是直接引用其他源文件的变量是会报错的。需要使用③extern函数声明——我要使用外部变量。
例:
这里我首先在一个文件内建立全局变量weight,是整型
再新建另一个文件,输入简单的代码进行运行(此处屏蔽掉了使用extern的代码)
运行结果如下:
使用extern函数声明
成功运行,打印出weight的值。
二、常量
1.常量是什么
程序运行过程中其值不能被改变的量就称为常量。C语言中常量与变量的定义形式有所差异。
常量名一般用大写字母且应该遵循标识符的命名规则。
2.常量的分类
● 字面常量
● const修饰的常变量
● #define定义的标识符常量
● 枚举常量
1.字面常量
int weight = 5;
//其中5就是字面常量
2.const修饰的常变量
const int num = 1;
//const - 常属性
使用const函数使变量不可改变(尽管变量前加了const,但是其本质还是变量)
3.#define定义的标识符常量
define函数的作用是定义一个常量,使用#define代替一个在程序中经常使用的常量,既可以方便程序的修改,也可以提高程序的运行效率。
#define MAX = 10;
4.枚举常量
枚举就是一一列举
使用枚举的关键即enum
运行结果:
枚举的多个量都是有自己的值的,并且是不可被改变的,具有默认值。