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A 跳跃游戏 (思维)
思路:因为目标是要达到从第一个台阶跳到台阶(符合后一个台阶高于前一个台阶这个条件时),并且题干并没规定其他中间过程限制,所以我们完全可以从第一个台阶跳到最后一个台阶,比较第一个台阶和最后一个台阶的高度即可
AC代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int i, j, k, n;
cin >> n;
vector<int>nums(n, 0);
for (i = 0; i < n; i++) {
cin >> nums[i];
}
if (nums[0] < nums[n - 1]) cout << "YES" << endl;
else cout << "NO" << endl;
system("pause");
return 0;
}
B 数数 (枚举)
思路:因为数据量比较小,所以我们从[1, n]中枚举每个数的因子的个数,如果为奇数则count++,最后输出即可
AC代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int yinzi(int n) {
int i, j, k, count = 0;
for (i = 1; i * i <= n; i++) {
if (n % i == 0) {
count++;
if(i != n / i) {
count++;
}
}
}
return count;
}
void solve() {
int i, j, k, n, count;
cin >> n;
for (i = 1; i <= n; i++) {
if (yinzi(i) & 1) count++;
}
cout << count << endl;
}
int main()
{
int t;
cin >> t;
while (t--) {
solve();
}
system("pause");
return 0;
}
C 操作数组 (思维)
思路:因为我们只需要操作一个数组,所以观察题干不难发现,我们一次操作需要将a数组的一个数+1,然后让a数组的另一个数-1,于是可以大胆猜测,当所加的个数和所减的个数相等时才能使得a数组经过n次操作后和b数组相等。我们就可以一次遍历数组,累加当ai大于bi时的差和当ai小于bi时的差,并对二者进行比较,若相等则经过n次操作后相等,否则永远和b数组不相等
博主在这里看成了下标加一减一,因此WA了不少发/哭/
AC代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
int main()
{
ll i, j, k, n;
cin >> n;
vector<ll>a(n, 0), b(n, 0);
for (i = 0; i < n; i++) {
cin >> a[i];
}
for (i = 0; i < n; i++) {
cin >> b[i];
}
ll res1 = 0, res2 = 0;
for (i = 0; i < n; i++) {
if (a[i] > b[i]) res1 += a[i] - b[i];
if (b[i] > a[i]) res2 += b[i] - a[i];
}
if (res1 == res2) cout << res1 << endl;
else cout << -1 << endl;
system("pause");
return 0;
}
D 遗迹探险 (动态规划)
思路:定义两个DP数组,第一个DP数组用来存储从(1, 1)到任何位置所能获得的最大宝藏价值,第二个DP数组用来存储从(n, m)到任何位置所能获得的最大宝藏价值,因为传送门的数据范围较小,所以我们可以枚举任意两个传送门的位置,求经过这两个传送门后所能获得的最大宝藏价值,最后把枚举的所有价值中取最大的那个即可(因为宝藏有负权价值,所以还有一种情况就是不走任何传送门直接从(1, 1)走到(n, m))
AC代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
vector<vector<int>>nums;
vector<vector<ll>>dp1, dp2;
int n, m;
void solve() {
int i, j, k, x, y, q;
cin >> q;
vector<pair<int, int>>door;
for (i = 0; i < q; i++) {
int x, y;
cin >> x >> y;
door.push_back({x, y});
}
ll ans = dp1[n][m];
for (i = 0; i < door.size(); i++) {
for (j = i + 1; j < door.size(); j++) {
int x1 = door[i].first;
int x2 = door[j].first;
int y1 = door[i].second;
int y2 = door[j].second;
ll item = max(dp1[x1][y1] + dp2[x2][y2], dp1[x2][y2] + dp2[x1][y1]);
ans = max(ans, item);
}
}
cout << ans << endl;
}
int main()
{
int i, j, k;
cin >> n >> m;
nums.resize(n + 1, vector<int>(m + 1, 0));
dp1.resize(n + 1, vector<ll>(m + 1, 0));
dp2.resize(n + 1, vector<ll>(m + 1, 0));
for (i = 1; i <= n; i++) {
for (j = 1; j <= m; j++) {
cin >> nums[i][j];
}
}
dp1[1][1] = nums[1][1];
for (i = 2; i <= n; i++) {
dp1[i][1] = dp1[i - 1][1] + nums[i][1];
}
for (j = 2; j <= m; j++) {
dp1[1][j] = dp1[1][j - 1] + nums[1][j];
}
for (i = 2; i <= n; i++) {
for (j = 2; j <= m; j++) {
dp1[i][j] = max(dp1[i - 1][j], dp1[i][j - 1]) + nums[i][j];
}
}
dp2[n][m] = nums[n][m];
for (i = n - 1; i >= 1; i--) {
dp2[i][m] = dp2[i + 1][m] + nums[i][m];
}
for (j = m - 1; j >= 1; j--) {
dp2[n][j] = dp2[n][j + 1] + nums[n][j];
}
for (i = n - 1; i >= 1; i--) {
for (j = m - 1; j >= 1; j--) {
dp2[i][j] = max(dp2[i + 1][j], dp2[i][j + 1]) + nums[i][j];
}
}
int t;
cin >> t;
while (t--) {
solve();
}
system("pause");
return 0;
}
E 顶级厨师 (二分答案)
思路参考的官方思路:
下面附上基于官方思路的我的代码
AC代码:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
vector<int>a, b;
vector<ll>del;
ll check (ll n) {
int i, j, k, p;
ll ans = 0;
p = b.size() - 1;
for (i = 0; i < a.size(); i++) {
while (p >= 0 && (ll)a[i] * b[p] > n) {
p--;
}
ans += p + 1;
}
for (i = 0; i < del.size(); i++) {
if (del[i] <= n) ans--;
}
return ans;
}
int main()
{
int i, j, k, n, m, q;
cin >> n >> m >> k >> q;
a.resize(n, 0);
b.resize(m, 0);
for (i = 0; i < n; i++) {
cin >> a[i];
}
for (i = 0; i < m; i++) {
cin >> b[i];
}
for (i = 0; i < k; i++) {
int u, v;
cin >> u >> v;
del.push_back((ll)a[u - 1] * b[v - 1]);
}
sort(a.begin(), a.end());
sort(b.begin(), b.end());
while (q--) {
ll x;
cin >> x;
ll l = 0, r = 1e13;
while (l + 1 < r) {
ll mid = l + r >> 1;
if (check(mid) >= x) r = mid;
else l = mid;
}
cout << r << endl;
}
system("pause");
return 0;
}