属性

一、存储属性:

结构简单,可以直接为属性赋值、取值。

var 属性名:类型!

1.1延迟存储属性:

延迟存储属性是指当第一次被调用的时候才会计算其初始值的属性。在属性声明前使用lazy来标示一个延迟存储属性。

1.2延迟存储属性说明:

一般用于比较复杂的属性(比如说一个较为繁杂类的对象)为了节省资源。

例子:Pk

char类,包含skill类属性,玩家、怪物的属性。

二、计算属性:

2.1 概念:

结构相对复杂,使用getter取值器或setter赋值器间接为属性取值、赋值。

2.2 格式:

class  类名:....

{

 var  计算属性名{

          get{

    .....

  return  属性值 

              }

    set  {  赋值语句}

             

                      }

}

 2.3 只读计算属性

只有getter没有setter 的计算属性就是只读计算属性。只读计算属性总是返回一个值,可以通过点运算符访问,但不能设置新的值。

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