学习JAVA的第二天
1.基本语法讲解:
(1)
public class A{} 中A代表的含义就是创建了一个类,类名是A。
(2)
package test; 中test代表的含义就是创建了一个包,包名是test。
(3)
入口函数:public static void main(String[] args){
}
(3)输出语句:
System.out.println(“陈虎。。。。”);
(5)方法
B()=>创建一个方法,B是方法名称。
2换行符:
System.out.print(“徐晓琴\n”);
System.out.print(“徐晓琴”);
等价于
System.out.println(“徐晓琴”);
System.out.print(“徐晓琴”);
3.TAB键
System.out.print(“老\t师”);
4.变量
1.一个数据存储空间的表示(CPU内存开辟的一个空间)
2.变量的存储地址唯一,不重复
3.变量三要素:
- 变量名
- 变量类型
- 变量值
5.变量命名规则:
- 字(字母)、下(下划线)、美(美元符号)、人(人民币)、数(包含数字可以,但是不可以作为首字母)、
- 骆驼(驼峰规则)—>当变量名由多个单词组成的话,后面那个单词首字母需要大写。
6.java常用的数据类型的分类:
(1)数值类型
分为:整型,浮点型
(2)非数值类型
(java常见的基本数据类型:
byte short int long
float double char boolean)
(3) java中的引用类型:String
String a = “1”;(值只要有双引号就是字符串类型)
(4) String和char类型的区别?
String全称:字符串(包含单个,乃至多个),语法:一定是双引号
char 全称: 字符(单个) 语法:一定是单引号
String“”里面能为空值,char’'不能为空值不然会报错
.附注:取值范围从小大:
byte->short->int ->long ->float ->double
char->int ->long ->float ->double
7.变量赋值过程原理核心讲解:
案例1:定义变量步骤:
//1.声明一个变量
int money;
//2.给变量赋值
money = 100;
//3.获取变量的名称
System.out.println(money);
案例2:二次赋值过程:
//1.初始化money变量,并赋值为100
int money = 100;
//2.输出money的值
System.out.println(“前:”+money);
//3.第二次对money赋值,赋值的内容是30
money = 30;
//4.输出money此时此刻的值。结果为30
System.out.println(“后:”+money);