1.图形,图像属于表现媒体
2.多媒体技术具有的特性是集成性,实时性,交互性
3.频率是每秒声波波峰出现的次数,即每秒振动的次数,它的单位为赫兹
4.量化是对模拟音频信号的幅度进行数字化,它决定了模拟信号数字化以后的动态范围。它的位数越多,所表示的声波幅度就越精确,数字化后的音频信号就越可能接近原始信号,但所产生的数据量也就越大。
5.它是乐器与计算机结合的产物,提供了电子乐器与计算机内部之间的连接界面和信息交流方式这种音频格式为 MIDI
6.矢量图与位图相比结论是
- 在缩放时矢量图不会失真,而位图会失真
- 矢量图适合于表现变化曲线,而位图适合于表现自然景观
- 矢量图侧重于绘制和艺术性,而位图侧重于获取和技巧性
7.没有被压缩的图像文件格式是BMP
8.在同样大小的显示器屏幕上,显示分辨率越大,则屏幕显示的文字越小
9.动画是一种通过连续画面来显示运动和变化的过程,其含义包括:播放速度,运动过程,变化过程
10.Adobe公司的图形设计软件Photoshop的专用格式是PSD,可以存储成RGB或CMYK模式,还能够自定义颜色数并加以存储,是目前唯一能够支持全部图相色彩模式的格式
11.三维动画制作软件工具包含:3D MAX ,Softimage,Cool3D
12.在计算机内,多媒体数据最终的存在形式是 二进制代码
13.哪个文件格式即可以存储静态图像,又可以存储动态图像 gif
14.对于电子出版物的说法如下
- 电子出版物存储量大,一张光盘可以存储几百本书
- 电子出版物可以集成文本,图形,图像,动画,视频和音频等多媒体信息
- 电子出版物检索模块
15.在计算机领域中,媒体主要有两种含义:一类是指承载信息的实体载体,如磁盘,光盘,磁带,显示器,扬声器,麦克风等;另一类是承载信息的表示形式,如文字,声音,图像,图形,视频和动画。
16.多媒体技术主要有以下4个特性:同步性,集成性,交互性,实时性
17.多媒体计算机系统简称多媒体系统,主要包括多媒体硬件系统和多媒体软件系统,除计算机系统外,还应包含多媒体信息处理的外部设备和相应的多媒体软件。多媒体软件系统是在多媒体计算机基础上,增加各种多媒体输入设备,输出设备,接口卡,和存储设备
18.一般的声音总共包含一定的频率范围。人耳可以听到的声音频率范围在20HZ~20kHz高于这个范围的波动称为超声波,低于这个范围的称为次声波
19.从听觉角度看,声音具有音调,音色,音强三要素。声音质量的好坏主要取决于这三要素。
20.CMYK模式是针对印刷而设计的模式。C代表青色,M代表洋红色,Y代表黄色,K代表黑色,是构成印刷上的各种油墨的原色
21.按照处理方式的不同,视频分为模拟视频和数字视频两种。
22.根据软件工程学原理,并结合多媒体特点,多媒体软件的开发流程主要为确定目标,编写脚本,素材准备,编码集成,测试于评价及系统包装与维护
23.多媒体作品有两个显著的特点:首先是它的综合性,其次是充分的互动性,人机交流是多媒体作品的最大特点
24.图相扫描仪一般分为三种:平板式,手持式,滚筒式
25.图像的颜色深度是指屏幕上的每一个像素的颜色信息用若干个二进制位来表示,颜色深度为8的图像能构成的颜色总数为256