java基础知识

1 基础语法

1.1 数据类型

  • 基本数据类型
  1. 整数型
    byte:1个字节,表示范围:-2^7 ~ 2^7-1
    short:2个字节,表示范围:-2^15 ~ 2^15-1
    int:4个字节,表示范围:-2^31 ~ 2^31-1
    long:8个字节,表示范围:-2^63 ~ 2^63-1
  2. 浮点型
    float:4个字节,表示范围:-3.403E38 ~ 3.403E38
    double:8个字节,表示范围:-1.798E308 ~ 1.798E308
  3. 字符型
    char:2个字节,表示范围:0 ~ 65535
    ASCII码:‘0’ - 48;‘A’ - 65;‘a’ - 97;空格 - 32;换行符 - 10
  4. 布尔型
    boolean:数值只有true 和false
  • 引用数据类型
  1. 数组
    数组名.length:获取数组的长度
    java.util.Arrays类:对数组中元素的遍历、查找、排序等操作
  2. 类:关键字class
  3. 接口:关键字interface
  4. 枚举:关键字enum
  5. 注解:关键字@interface

1.2 流程控制

  1. 分支结构
    if…elseif…else…
    swich…case…default…
  2. 循环结构
    for
    while
    do…while

1.3 面向对象特性

  1. 类中的内容
    静态代码块:使用static关键字修饰的构造块,随着类加载时执行一次
    构造块:在类体中直接使用{}括起来的代码块
    构造方法
    成员变量
    成员方法
    内部类
  2. 方法的可变长参数:返回值类型 方法名(参数的类型… 参数名)
  3. 方法重载:参数的个数不同、类型不同、顺序不同,与返回值类型和形参变量名无关
  4. 方法重写: 方法名相同、参数列表相同以及返回值类型相同,从Java5开始允许返回子类类型。
  5. JavaBean:一种Java语言写成的可重用组件,其它Java 类可以通过反射机制发现和操作这些JavaBean 的属性。
  6. 访问控制符
    public:本类、同一个包中的类、子类、其他类可以访问
    默认:本类、同一个包中的类、子类可以访问
    protect:本类、同一个包中的类可以访问
    private:本类、可以访问
  7. static:可以修饰类、成员方法以及成员变量
  8. final:常量,可以修饰类、成员方法以及成员变量
  9. this:当前类类型的引用变量
  10. super:父类类型的引用变量
  11. package:包,实现项目管理、解决命名冲突以及权限控制的效果
  12. import:导入包
  13. if (引用变量 instanceof 数据类型) :判断引用变量指向的对象是否为后面的数据类型
  14. 抽象:关键字abstract
  15. 继承:使用extends关键字表达继承关系,不支持多继承
  16. 接口:使用implements关键字表达实现关系,多实现
  17. 接口之间使用extends关键字表达继承关系,支持多继承
  18. 接口中不可以有构造方法,变量只可以有常量
  19. Java8增加的特性,接口中允许出现非抽象方法和静态方法,但非抽象方法需要使用default关键字修饰
  20. Java9开始增加新特性,接口中允许出现私有方法

1.4 异常机制

  1. java.lang.Throwable类是Java语言中错误(Error)和异常(Exception)的超类
  2. Error类主要用于描述Java虚拟机无法解决的严重错误,法编码解决
  3. Exception类主要用于描述因编程错误或偶然外在因素导致的轻微错误,可以编码解决
  4. java.lang.Exception类是所有异常的超类。RuntimeException - 运行时异常,也叫作非检测性异常;IOException和其它异常 - 其它异常,也叫作检测性异常
  5. 语法:try…catch()…finally…
  6. 异常抛出:方法体中用throw;方法用throws
  7. 自定义异常:继承Exception类或者其子类

1.5 线程同步机制

  1. 当多个线程同时访问同一种共享资源时,可能会造成数据的覆盖等不一致性问题,此时就需要对线程之间进行通信和协调,该机制就叫做线程的同步机制
  2. synchronized(类类型的引用){…}:实现同步/对象锁机制从而保证线程执行的原子性
  3. 使用Lock(锁)实现线程同步

1.6 反射机制

  1. 用于动态创建对象并且动态调用方法的机制叫做动态编程技术,也就是反射机制

2 核心类概述

2.1 常用类

2.2 日期相关类

  • java.util.Date类:用于描述特定的瞬间,也就是年月日时分秒,可以精确到毫秒
  • java.text.SimpleDateFormat类:主要用于实现日期和文本之间的转换
  • java.util.Calender类:主要用于描述特定的瞬间,取代Date类中的过时方法实现全球化
  • java.time.LocalDate类:主要用于描述年-月-日格式的日期信息,该类不表示时间和时区信息
  • java.time.LocalTime类:主要用于描述时间信息,可以描述时分秒以及纳秒
  • java.time.LocalDateTime类:主要用于描述ISO-8601日历系统中没有时区的日期时间
  • java.time.Instant类:主要用于描述瞬间的时间点信息
  • java.time.format.DateTimeFormatter类:主要用于格式化和解析日期

2.3 集合类

2.3.1 Collection集合类
  • java.util.Collection接口:List接口、Queue 接口以及Set接口的父接口,该接口里定义的方法既可用于操作List集合,也可用于操作Queue集合和Set集合。
  • java.util.Iterator接口:主要用于描述迭代器对象,可以遍历Collection集合中的所有元素
  • java.util.List接口:Collection集合的子集合,该集合中允许有重复的元素并且有先后放入次序
  • List主要实现类:ArrayList类、LinkedList类、Stack类、Vector类
  • java.util.Queue接口:Collection集合的子集合,与List集合属于平级关系,主要用于描述具有先进先出特征的数据结构,叫做队列
  • Queue主要实现类:LinkedList类
  • java.util.Set接口:Collection集合的子集合,与List集合平级。该集合中元素没有先后放入次序,且不允许重复
  • Set主要实现类:HashSet类和 TreeSet类以及LinkedHashSet类
2.3.2 Map集合类
  • java.util.Map<K,V>接口:存取元素的基本单位是单对元素,key不允许重复,且一个key只能对应一个value
  • Map主要实现类:HashMap类、TreeMap类、LinkedHashMap类、Hashtable类、Properties类
2.3.3 Collections类
  • 主要提供了对集合操作或者返回集合的静态方法

2.4 IO类

  • java.io.File类:用于描述文件或目录路径的抽象表示信息,可以获取文件或目录的特征信息
  • java.io.RandomAccessFile类:主要支持对随机访问文件的读写操作

字符流

  • java.io.FileWriter类:用于将文本内容写入到文本文件
  • java.io.FileReader类:用于从文本文件读取文本数据内容
  • java.io.BufferedWriter类:用于写入单个字符、字符数组以及字符串到输出流中
  • java.io.BufferedReader类:用于从输入流中读取单个字符、字符数组以及字符串
  • java.io.PrintWriter类:用于将对象的格式化形式打印到文本输出流
  • java.io.OutputStreamWriter类:用于实现从字符流到字节流的转换
  • java.io.InputStreamReader类:用于实现从字节流到字符流的转换

字节流

  • java.io.FileOutputStream类:用于将图像数据之类的原始字节流写入到输出流中
  • java.io.FileInputStream类:用于从输入流中以字节流的方式读取图像数据等
  • java.io.BufferedOutputStream类:用于描述缓冲输出流,此时不用为写入的每个字节调用底层系统
  • java.io.BufferedInputStream类:用于描述缓冲输入流
  • java.io.PrintStream类:用于更加方便地打印各种数据内容
  • java.io.DataOutputStream类:用于以适当的方式将基本数据类型写入输出流中
  • java.io.DataInputStream类:用于从输入流中读取基本数据类型的数据
  • java.io.ObjectOutputStream类:用于将一个对象的所有内容整体写入到输出流中
  • java.io.ObjectInputStream类:用于从输入流中一次性将对象整体读取出来

2.5 多线程类

  • java.lang.Thread类:代表线程,任何线程对象都是Thread类(子类)的实例
  • ReentrantLock类:ava.util.concurrent.locks.Lock接口的主要实现类,该类拥有与synchronized相同的并发性
  • Runnable接口:创建线程的其中一种方法
  • java.util.concurrent.Callable接口:创建线程的其中一种方法
  • java.util.concurrent.FutureTask类:用于描述可取消的异步计算,该类提供了Future接口的基本实现,包括启动和取消计算、查询计算是否完成以及检索计算结果的方法,也可以用于获取方法调用后的返回结果
  • java.util.concurrent.Executors类:工具类和线程池的工厂类,可以创建并返回不同类型的线程池
  • java.util.concurrent.ExecutorService接口:真正的线程池接口
  • ThreadPoolExecutor类:ExecutorService接口的主要实现类

2.6 网络编程类

  • java.net.ServerSocket类:用于描述服务器套接字信息,基于TCP协议
  • java.net.Socket类:用于描述客户端套接字,是两台机器间通信的端点
  • java.net.DatagramSocket类:用于描述发送和接收数据报的套接字,基于UDP协议
  • java.net.DatagramPacket类:用于描述数据报,数据报用来实现无连接包裹投递服务,基于UDP协议
  • java.net.InetAddress类:用于描述互联网通信地址信息。
  • java.net.URL类:用于表示统一的资源定位器
  • HttpURLConnection类:java.net.URLConnection抽象类的主要实现类,支持HTTP特有功能

2.7 反射机制相关类

  • java.lang.Class类:该类的实例可以用于描述Java应用程序中的类和接口,也就是一种数据类型。
  • java.lang.reflect.Constructor类:用于描述获取到的构造方法信息
  • java.lang.reflect.Field类主要用于描述获取到的单个成员变量信息
  • java.lang.reflect.Method类主要用于描述获取到的单个成员方法信息
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