一文读懂 Next.js 中的 SSR、CSR、SSG、ISR 和 DPR 技术

最近组内在学习next.js,里面涉及到客户端渲染和服务端渲染中使用的不同的技术。我把学习过程中了解到的这些技术点逐个进行分析、比较和总结,咱不废话了,开始吧。

CSR(Client Side Rendering)客户端渲染

CSR 就是客户端渲染, 如常见的 SPA 所使用的渲染方式,所有的主流框架都支持,或者说:只要是在客户端渲染过程中使用到了 JS,数据是通过客户端发送请求获取并渲染的都可以算作客户端渲染。

CSR 主要流程图:
在这里插入图片描述
在 Next.js 中想要使用客户端渲染也很简单,只要上述的这些 API ,例如 getStaticPropsgetServerSideProps …都没使用,数据都是通过在组件内部使用 axios 或者 fetch 去发送请求获取并渲染的,那么我们使用的就是纯客户端渲染了,与直接使用 Vue 或 React 并无差别。所以其实没必要单独起一个服务来做这些。

以 React项目打包编译后的HTML为例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
 <head>
   <meta charset="UTF-8" />
   <link rel="icon" type="image/svg+xml" href="/vite.svg" />
   <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
   <title>React App</title>
   <script type="module" crossorigin src="/assets/index-c7e05d32.js"></script>
   <link rel="stylesheet" href="/assets/index-d526a0c5.css">
 </head>
 <body>
   <div id="root"></div>
 </body>
</html>

可以很清楚的看到页面内容中只有 <div id="root"></div> 元素,没有其他的元素,然后通过加载 index-c7e05d32.jsindex-d526a0c5.css 来执行渲染。整个渲染过程包括,生成DOM节点,注入样式,交互事件绑定,数据获取等等。

  • 优点

    1. 服务器压力变轻了,让渲染工作在客户端进行,后端专注于 API 开发真正的前后端分离,服务器直接返回不加工的html
    2. 用户在后续访问操作体验好,(首屏渲染慢)可以将网站做成SPA,可以增量渲染
  • 缺点

    1. 不利于SEO,因为搜索引擎不执行JS相关操作,无法获取渲染后的最终html。
    2. 首屏渲染时间比较长,因为大部分与网页生命周期相关的任务都由JS处理,这导致页面的首次内容绘制(FCP)和交互时间(TTI)较差。这取决于应用程序的复杂性和大小,这会增加更多的时间。这意味着用户在首次绘制(FP)和FCP之间的时间内几乎看不到任何内容。

SSR(Server Side Rendering)服务端渲染

SSRSSR 也就是服务端渲染, 是指在服务器端将页面渲染成 HTML 后再返回给客户端。

SSR 主要流程图:
在这里插入图片描述
在 Next.js 中,如果启用了 SSR,那么每次的每次请求都会重新生成页面。想要开启 SSR,我们可以在定义组件的那个文件中暴露一个异步函数 getServerSideProps,这个方法类似于 getStaticProps ,只是执行的时机不同, getServerSideProps 会在每次页面接受请求时都调用。

根据 getServerSideProps 的调用时机,我们可以知道这个方法适用于展示需要经常更新的数据。下面放个官方例子:

export default function Page({ data }) {
  // 渲染数据...
}

// 这个方法每次请求时都会调用
export async function getServerSideProps() {
  // 从外部 API 获取数据
  const res = await fetch(`https://.../data`)
  const data = await res.json()

  // 通过 props 向组件内传入数据
  return { props: { data } }
}

除了调用时机外,getServerSidePropsgetStaticProps 并无二致,因此还是很好理解的。

  • 优点

    1. 有利于SEO,页面内容都在服务器生成,搜索引擎直接抓取到最终页面结果。
    2. 有利于首屏渲染,HTML所需数据都在服务器处理好生成HTML,首屏渲染时间变短。
  • 缺点

    1. 渲染都在服务端,占用服务端资源而导致服务端压力增加。
    2. 页面交互/跳转会导致整个页面刷新,体验较差。
  • 应用场景

    • 出于首屏打开速度、用户体验、SEO 等目的需要让用户更快的看到页面首屏内容
    • 想要预先渲染的页面内容中存在动态的内容

SSG(Static Site Generation )静态站点生成

SSG是静态站点生成。在构建的时候直接把结果页面输出html到磁盘,每次访问直接把html返回给客户端,相当于一个静态资源。

SSG 主要流程图:
在这里插入图片描述

Next’s 中静态网站生成一般分为三种情况,分别是:

  1. 纯静态页面,不需要依赖外部数据;
  2. 页面的 内容 依赖外部数据;
  3. 页面的 路径 依赖外部数据;

不需要依赖外部数据

function About() {
 return <div>About</div>
}

export default About

这种情况最简单,Next.js 会在打包时直接生成一个静态的 HTML。

页面的内容依赖外部数据

export default function Blog({ posts }) {
  // 渲染文章...
}
// 这个函数会在 build 时接收请求
export async function getStaticProps() {
  // 请求 API 获取文章数据
  const res = await fetch('https://.../posts')
  const posts = await res.json()

  // 在构建时,Blog 组件可以接收到 posts 这个 props
  return {
    props: {
      posts,
    },
  }
}

为了能够在预渲染的时候拿到外部的数据,我们可以在定义组件的那个文件中暴露一个异步函数 getStaticProps ,在打包页面时 Next.js 会先执行 getStaticProps 中的操作,例如发送请求,数据处理之类的。

然后我们可以返回一个对象,其中 props 字段的值会在渲染组件时作为 props 传入,这样就实现了构建时从外部获取数据。

页面的路径依赖外部数据

在Next.js中,路由是由文件系统驱动的,每个页面对应一个文件,文件的路径即为页面的路由路径。例如,pages/index.js 对应根路径 /pages/about.js 对应 /about 路由。

当需要动态生成页面时,可以使用动态路由。动态路由允许在路由路径中使用参数,这些参数可以根据 URL 中的值来动态生成页面。例如,可以创建一个动态路由 /posts/[id] 用于显示不同 id 值的文章详情页面。

但是,当使用动态路由时,Next.js 需要知道有哪些有效的参数值(例如文章的 id)以便进行预渲染呢?

为了解决这个问题,Next.js 提供了一个特殊的方法 getStaticPaths,你可以在页面组件中使用该方法来声明需要预渲染的参数值列表。

在页面组件中,如果你希望使用动态路由,你可以实现 getStaticPaths 方法。该方法返回一个对象,其中包含一个 paths 数组,这个数组包含了所有需要预渲染的参数值。例如,对于 /posts/[id],可能有多个不同的文章 id 需要预渲染,这些 id 值就会包含在 paths 数组中。

当用户访问一个动态路由页面时,Next.js 会根据 getStaticPaths 方法提供的参数值列表,预先生成静态的 HTML 文件,并将其缓存起来。这样,对同一篇文章的后续请求将会直接返回预渲染好的静态内容,提高了页面的加载速度和性能。

  • 优点

    1. 性能出色,把生成好的html文件可以放到 CDN 上,还能提高缓存利用率。
    2. 有利于SEO,由于html已经提前生成好,不需要服务端和客户端去渲染。
  • 缺点

    1. 在构建期间生成大量 HTML 文件可能具有挑战性且耗时。
    2. 任何数据更新都需要应用程序完成构建过程,以使用最新数据再次生成页面 - 这体验非常不好!
    3. 对于高度动态的内容并不合适,只适用于静态数据
  • 应用场景

    1. 对于首屏速度、用户体验、SEO 等考虑需要让用户更快的看到页面首屏内容情况。
    2. 静态内容或低度动态内容或比较规定的动态内容比较合适。

    所以常用于通过 CMS 生成内容、博客站点等静态内容较多的场景。

ISR(Incremental Static Regeneration)增量式静态再生

ISR是一种用于生成静态网页的技术。它在现代静态网站生成器和框架中得到广泛应用,旨在提高网站生成的效率和性能。

ISR 主要流程图:
在这里插入图片描述

ISR解决SSG不适合高度动态内容的这个问题。它工作原理如下:

  1. 初始生成:在第一次构建静态网站时,所有的页面都会被生成。
  2. 增量式生成:在之后的每次内容更新时,ISR 只会重新生成发生更改的那部分页面,而不是整个网站。这意味着只有受影响的页面会重新生成,其他页面保持不变。
  3. 缓存:生成的页面会被缓存起来,当用户请求该页面时,直接从缓存中获取,从而避免了重复的生成过程,提高了网站的响应速度。

ISR流程图上看,对比SSG只是增加了Server端的逻辑,分别做了以下处理:

  1. 在服务端收到对应页面请求时,服务端会先返回当前内容然后对页面做失效验证。
  2. 如果页面实现,服务端会对失效的页面进行后台增量构建。
  3. 当下次请求到达时,如果新的页面已经生成成功,则会返回新页面的内容,但在此之前还会继续使用旧页面的内容。当然这样不是绝对的,

要在 Next.js 中开启 ISR ,只需要在前面介绍的 getStaticProps 函数中返回一个 revalidate 属性,下面放一个官方的示例:

function Blog({ posts }) {
  return (
    <ul>
      {posts.map((post) => (
        <li key={post.id}>{post.title}</li>
      ))}
    </ul>
  )
}

// 这个方法会在服务端渲染或者 build 时被调用
// 当使用了 serverless 函数、开启 revalidate 并且接受到新的请求时也会被重新调用
export async function getStaticProps() {
  const res = await fetch('https://.../posts')
  const posts = await res.json()

  return {
    props: {
      posts,
    },
    
    // Next 将会尝试重新生成页面:
    // - 接受到新的请求
    // - 每隔最多十秒钟
    revalidate: 10, // 单位为秒
  }
}

// 这个方法会在服务端渲染或者 build 时被调用
// 当使用了 serverless 函数该路径还没有被生成过就会被重新调用
export async function getStaticPaths() {
  const res = await fetch('https://.../posts')
  const posts = await res.json()

  // 基于 posts 获取我们想要预渲染的路径
  const paths = posts.map((post) => ({
    params: { id: post.id },
  }))

  // 在 build 时,我们将只预渲染 paths 中的路径
  // { fallback: 'blocking' } 在页面不存在时按需进行服务端渲染。
  return { paths, fallback: 'blocking' }
}

export default Blog

ISR 的实现方式是将某些页面标记为可 ISR 页面。这些页面在生成时与 SSG 页面相同,但它们还有一个“revalidate”(再生成时间) 。这个时间告诉 Next.js 何时需要重新生成页面。

所以关于增量生成我们也可以简单的总结为:“传统的预渲染如果需要更新内容就得将全部页面重新生成 HTML,而 增量生成 允许我们单独设置某一些页面重新生成“,这样就能节省很多不必要的性能开支了。

  • 优点

    1. 具有 SSG 的所有优点,并且它减少了应用程序的构建时间,因为它避免了在构建期间预渲染所有页面。
    2. 如果数据有任何更新,则重新生成页面,而无需重建整个应用程序。
  • 缺点

    1. 对于没有预渲染的页面,用户首次访问将会看到一个 fallback 页面,此时服务端才开始渲染页面,直到渲染完毕。这就导致用户体验上的不一致。
    2. 对于已经被预渲染的页面,用户直接从 CDN 加载,但这些页面可能是已经过期的,甚至过期很久的,只有在用户刷新一次,第二次访问之后,才能看到新的数据。对于电商这样的场景而言,是不可接受的(比如商品已经卖完了,但用户看到的过期数据上显示还有)。

    关于ISR的利弊可以参考 Netlify 的这篇文章:Incremental Static Regeneration: Its Benefits and Its Flaws

  • 应用场景

    使用非交易类的商品类平台、对实时性要求不是很高的都可以用吧,比如:新闻/资讯、博客、社交媒体等。

DPR(Distributed Persistent Rendering) 分布式持续渲染

DPR是一种分布式持久渲染技术,用于在多台计算机上渲染图像或动画。该技术利用多台计算机的处理能力和存储容量,将渲染任务分配给不同的计算机节点。这些节点之间通过网络进行通信,协同完成渲染任务。由于渲染任务通常需要大量的计算和存储资源,DPR技术可以显著提高渲染效率和速度。

为了解决 ISR 的一系列问题,Netlify 在前段时间发起了一个新的提案: Distributed Persistent Rendering (DPR)

DPR 本质上讲,是对 ISR 的模型做了几点改动,并且搭配上 CDN 的能力:

  1. 去除了fallback 行为,而是直接用On-demand Builder(按需构建器)来响应未经过预渲染的页面,然后将结果缓存至 CDN
  2. 数据页面过期时,不再响应过期的缓存页面,而是CDN回源到 Builder 上,渲染出最新的数据;
  3. 每次发布新版本时,自动清除 CDN 的缓存数据。
    在这里插入图片描述
    在 Netlify 平台上,你可以像这样定义一个 Builder,用于预渲染或者实时渲染。这个 Builder 将会以 Serverless 云函数的方式在平台上运行:
const { builder } = require("@netlify/functions")

async function handler(event, context) {

  return {
    statusCode: 200,
    headers: {
      "Content-Type": "text/html",
    },
    body: `
    <!DOCTYPE html>
      <html>
        <body>
          Hello World
        </body>
    </html>
    `,
  };
}

exports.handler = builder(handler);

更多详细信息可以参考文档:on-demand-builders

  • 缺点

    1. 新页面访问可能会触发 On-demand Builder 同步渲染,导致当次请求响应时间比较长;
    2. DoS 攻击比较难防御,因为攻击者可能会大量访问新页面,导致 Builder 被大量并行运行,这里需要平台方实现 Builder 的归一化和串行运行。

总结

技术本身并不是完美的,CSR、SSR、SSG、ISR、DPR 这些解决方案,多多少少都有一些自身无法解决的问题,它们本质上就是在平衡动态性、渲染性能、缓存性能这三个矛盾点,依然需要继续探索和演进下去。随着技术在持续发展,或许后续会有更好的解决方案。

好了,以上就是这篇文章的全部内容,感谢各位能读到这里,若对你有帮助,记得帮我点赞哟~~~ ,如有疑问,欢迎评论区留言。

参考文献

  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
一套目前来说最好的nestjs实战教程,提供QQ长期问答服务. 本人从 08 年到 18 年一直从事于 PHP 的开发。从 18 年开始转向 Typescript+React+Nestjs技术栈。目前来说 React 应该是一个非常好用的前端框架,生态非常完善,并且十分灵活简单。Nestjs 则是 Node.js 唯一且无敌存在的后端 web 框架。因为我个人从事这套技术开发已经 4 年多,所以颇有心得,做了这套 React18 视频教程和 Nestjs 实战视频教程。现在视频教程也是刚刚开始做了一部分,还在持续更新。使用 TS 全栈开发可以基本涵盖各种平台的方方面面,比如开发桌面应用的 Electron, 开发小程序的 Taro, 开发 Spa 后台的 React,开发 SSR 网站的 next.js开发移动应用的 React Native, 开发 CLI 的 Yargs, 以及开发后端的 Nestjs。基本学会一套,全面够用,再加上 Monorepo 组织结构,一个仓库所有平台都可以搞定。 包含以下知识点 - 掌握Nestjs框架的依赖注入,模块,提供者,生命周期等概念- 掌握DTO数据验证,响应序列化,异常过滤器等常用功能- 学会编写一些常用的class-validator验证约束- 熟练掌握Typeorm以及Nestjs与Typeorm结合开发- 学会整合Swagger输出Open API文档- 掌握TS装饰器以及反射元数据的定义和使用- 编写一些数据库相关的数据验证约束(比如树形表的同级别某字段唯一验证等)- 学会通过继承并魔改Nestjs源码编写自定义的全局验证器- 可以编写自定义的配置系统以及核心功能包- 学会自定义的代码组织方式(比如教程我把默认的Nestjs应用改成Util+PluginModule模式)- 掌握编写一些常用的Util仓库(比如数据库,Redis,Restful)- 利用Yargs结合魔改后的框架可以编写一些自定义CLI命令(比如数据迁移,数据填充等)- 掌握如何利用阿里云/腾讯云推送邮件和短信- 掌握使用消息列队(MQ)的方式异步推送邮件和短信- 掌握守卫原理以及编写一些用户验证的守卫- 编写一个完善的用户系统(JWT认证,短信/邮件登录,短信/邮件注册,找回密码,绑定手机和邮箱等)- 熟练地通过编写装饰器去实现一些常用的功能- 通过SSE,WebSockets实现用户的上线,下线以及消息实时推送,消息广播等- 学会使用云存储来上传文件- 学会大文件断点雪川- 实现RBAC的权限系统- 理解请求范围概念以及性能方便的考量- 自己构建配置系统,实现配置验证以及通过YAML或数据库来进行动态配置- 通过适用Vscode进行Debug以及编写Jest测试来提升开发效率与程序的可用性- 学会使用Node来编写自定义的CLI命令- 利用NestCURD进行快速开发- 学会Graphql替代Restful写API- 使用Mongodb替代关系型数据库- 掌握一些常用的打包工具,比如通过ncc打包成单文件,通过pack打包成二进制等- 学会一些常用的部署方式,比如通过nginx+pm2反向代理部署,devops自动化CI,CD等- 学会使用pnpm workspaces来使用monreopo组织代码
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值