并发基础总结
Runnable和Thread要点:
- 当从Runnable导出一个类时,他必须具有run方法,但是这个方法并无特殊之处-----他不会产生任何内在的线程能力.要实现线程行为,你必须现实的将一个任务附着到线程上.
- 将Runnable对象转变为工作任务的传统方式就是把它提交给一个Thread构造器.
- 当main创建Thread对象时,他并没有捕获任何的这些对象的引用,在使用普通对象时,这对于垃圾回收来说是一场公平的游戏,但是在使用Thread时,情况就不同了,每个Thread都注册了它自己,因此确实有一个对它的引用,而且在它的任务退出其run()并死亡之前,垃圾回收器无法清除它.
并行和并发
- 并发:从宏观方面来讲.并发就是同时进行多种事件,实际上,这几种事件,并不是同时进行的,而是交替进行的,而由于CPU的运算速度非常的快,会造成我们的一种错觉,就是在同一时间内进行了多种事情.
- 并行:则是真正意义上的同时进行多种事情,这种只可以在多核CPU的基础上完成.
线程池详解
线程池概念
在一个应用程序中,我们需要多次使用线程,也就意味着,我们需要多次创建并销毁线程.而创建并销毁线程的过程势必会消耗内存.而在Java中内存又是极其宝贵的,所以我们就提出了线程池的概念.,所以从应用场景看,线程池的好处就是可以方便的管理线程,也可以减少内存的消耗.
java.util.concurrent包中的执行器(Executor)将为你管理Thread对象.Executor在客户端和任务执行之间提供了一个间接层.Executor允许你管理异步任务的执行,而无需显式的管理线程的生命周期.
线程池底层原理
线程池的接口是Executor这个接口,具体实现为ThreadPoolExecutor类,对线程池的配置,就是对ThreadPoolExecutor构造函数的参数的配置.
public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
int maximumPoolSize,
long keepAliveTime,
TimeUnit unit,
BlockingQueue<Runnable> workQueue,
ThreadFactory threadFactory,
RejectedExecutionHandler handler) {
if (corePoolSize < 0 ||
maximumPoolSize <= 0 ||
maximumPoolSize < corePoolSize ||
keepAliveTime < 0)
throw new IllegalArgumentException();
if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
throw new NullPointerException();
this.acc = System.getSecurityManager