并发基础总结

并发基础总结

Runnable和Thread要点:

  • 当从Runnable导出一个类时,他必须具有run方法,但是这个方法并无特殊之处-----他不会产生任何内在的线程能力.要实现线程行为,你必须现实的将一个任务附着到线程上.
  • 将Runnable对象转变为工作任务的传统方式就是把它提交给一个Thread构造器.
  • 当main创建Thread对象时,他并没有捕获任何的这些对象的引用,在使用普通对象时,这对于垃圾回收来说是一场公平的游戏,但是在使用Thread时,情况就不同了,每个Thread都注册了它自己,因此确实有一个对它的引用,而且在它的任务退出其run()并死亡之前,垃圾回收器无法清除它.

并行和并发

  • 并发:从宏观方面来讲.并发就是同时进行多种事件,实际上,这几种事件,并不是同时进行的,而是交替进行的,而由于CPU的运算速度非常的快,会造成我们的一种错觉,就是在同一时间内进行了多种事情.
  • 并行:则是真正意义上的同时进行多种事情,这种只可以在多核CPU的基础上完成.

线程池详解

线程池概念

​ 在一个应用程序中,我们需要多次使用线程,也就意味着,我们需要多次创建并销毁线程.而创建并销毁线程的过程势必会消耗内存.而在Java中内存又是极其宝贵的,所以我们就提出了线程池的概念.,所以从应用场景看,线程池的好处就是可以方便的管理线程,也可以减少内存的消耗.

​ java.util.concurrent包中的执行器(Executor)将为你管理Thread对象.Executor在客户端和任务执行之间提供了一个间接层.Executor允许你管理异步任务的执行,而无需显式的管理线程的生命周期.

线程池底层原理

​ 线程池的接口是Executor这个接口,具体实现为ThreadPoolExecutor类,对线程池的配置,就是对ThreadPoolExecutor构造函数的参数的配置.

 public ThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
                              int maximumPoolSize,
                              long keepAliveTime,
                              TimeUnit unit,
                              BlockingQueue<Runnable> workQueue,
                              ThreadFactory threadFactory,
                              RejectedExecutionHandler handler) {
   
        if (corePoolSize < 0 ||
            maximumPoolSize <= 0 ||
            maximumPoolSize < corePoolSize ||
            keepAliveTime < 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        if (workQueue == null || threadFactory == null || handler == null)
            throw new NullPointerException();
        this.acc = System.getSecurityManager
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值