try/catch:用来运行可能出现异常的语句,如果没有出现异常会在try块运行完之后,跳过catch块运行catch块后面的内容;如果出现异常则会在异常发生的语句停止try块的运行,跳到catch块运行。
finally:无论如果都要执行的部分。就像做饭的时候,中间可能出现异常,但是无论最后把饭做成什么样子,都需要把火关了。
如果try块失败了,抛出异常,流程会马上转移到catch块。当catch块完成时,会执行finally块。当finally完成时,就会继续执行其余的部分。
如果try块成功,流程会跳过catch块并移动到finally块,当finally完成时,就会继续执行其余的部分。
如果try或catch块有return指令,finally还是会执行,流程会调到finally然后再回到return指令。
throws:是在当前所写的方法可能存在异常时,声明这个方法可能抛出的各种异常。
throw:创建异常对象抛出。
异常也是对象,除了可以被抛出之外,并没有什么特别的。
多重异常用多个catch捕获,如果两个异常是同一个父类,可以只捕获一个父类来处理异常。捕获父类虽然省事,但是当我们需要处理异常的时候无法知道这个异常是父类的哪一个子类异常,所有最好的方法还是对每个单独的异常进行捕获然后处理。对多个异常的捕获应该放在单个异常捕获的下面,因为异常捕获是从上到下的,如果对你在最上面捕获Exception,那么下面的所有单个异常捕获就没有用了。
异常可以在当前方法中躲避掉,但是发生异常的时候肯定需要处理,如果连main()也把异常躲避掉,Java虚拟机就会崩掉。