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原创 WaitableTimer精度测试
受@GamebabyRockSun_QQ大大的博客文章<<游戏引擎开发系列——消息循环篇>>的启发,令我对游戏框架中定时器和消息循环有了更深的认识, 感谢大大的分享;同时我也好奇文章中推荐的Windows的WaitableTimer定时器的精度到底有高,所以动手写个小程序来测试一下。测试思路是: 在调用定时器(SetWaitableTimer函数)后立即记录硬件计数(Q...
2019-05-16 21:49:16
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空空如也
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