C++异常处理

本文介绍了C++中的异常处理机制,包括异常的抛出和捕获。通过实例展示了如何使用try-catch结构处理异常,强调了异常处理的类型匹配原则和就近捕获原则。此外,还提到了异常处理对执行流的影响及RAII思想的应用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

c++中异常处理

程序在运行过程中,有对也就有错,正确那么就不用说了,但是如果错误,那么我们如何快速的定位到错误的位置,以及知道发生了什么错误,在c语言中,我们知道处理异常的方式为错误码,在程序运行错误后,我们可以查错误码的方式来,进行判断,但是对于有些情况我们就很难判断,比如虽说常见的错误可以用错误码表示,但是对于一些比较不常见的错误,错误码就不能表示到。

所以为了方便和加强代码的健壮性,引入C++中的异常机制。

异常

异常机制,当一个函数发现自己无法处理的异常,就会抛出一个异常,让函数调用者直接或者间接的处理这个错误。
我们就来举一个最简单的例子:

int x = 5;
int y = 0;
int fun(int x, int y)
{
    return x/y;
}

我们知道一个数不能除以0,所以计算机在处理这种情况,就会出现异常,那么这个时候又不是函数出现的问题,所以这个问题我们处理可以抛给调用者,所以我们可以改进一下,变成:

int x = 5;
int y = 0;
int fun(int x, int y)
{
    if (y == 0)
    {
        throw string("除以0非法值");
    }
    return x/y;
}

抛出异常,还不行,因为异常的抛出必须要有人捕获,就像你小时候,不小心打碎了玻璃杯,总要有人来收拾。
那么我们就可以再函数的外面加上

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