对象的构造上

一、对象中的成员变量的初始值是多少?

  对象的初始化:
        从程序设计的角度,对象只是变量,因此
       ----在上创建对象时,成员变量初始值为随机值
       ----在上创建对象时,成员变量初始值为随机值
       ----在静态存储区创建对象时,成员变量初始为0
#include<stdio.h>


class Test
{


private:
      int i;
	  int j;
public:
      int getI()
	  {
		  return i;
	  }
	  int getJ()
      {
		  return j;
	  }
};


Test gt;  //全局的对象,在全局数据区占用空间,初始值统一为0


int main()
{
	
	printf("gt.getI = %d\n",gt.getI());
	printf("gt.getJ = %d\n",gt.getJ());
	
	Test t1;  //局部的对象,在栈上占用存储空间,初始值为随机值
	
	printf("t1.getI() = %d\n",t1.getI());
	printf("t1.getJ() = %d\n",t1.getJ());


    Test* pt = new Test;
    printf("pt->i = %d\n",pt->getI());	
	printf("pt->j = %d\n",pt->getJ());
	
	delete pt;
	return 0;
	
}

 二、对象的初始化
      .一般而言对象都需要一个确定的初始状态
        解决方案:
             ---在类中提供一个publicinitialize函数
             ---对象创建后立即调用initialize函数进行初始化       

 

class Test
{
private:
       int i;
       int j;
public:
       void initialize() {i =0 ;j =0};
       int getI() {return i};
       int getJ() {return j};
};
  三、构造函数
     .C++中可以定义与类名相同的特殊成员函数
      --这种特殊的成员函数叫做构造函数
         .构造函数没有任何返回类型的声明
         .构造函数在对象定义时自动被调用
 四、小结
     1.每个对象在使用之前都应该初始化
     2.类的构造函数用于对象的初始化
     3.构造函数与类同名并且没有返回值
     4.构造函数在对象定义时自动调用
  
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