Android Drawable、Bitmap、Canvas和Paint的区别

很多朋友刚刚开始学习Android平台,对于Drawable、Bitmap、Canvas和Paint它们之间的概念不是很清楚,其实它们除了Drawable外早在Sun的J2ME中就已经出现了,但是在Android平台中,Bitmap、Canvas相关的都有所变化。    首先让我们理解下Android平台中的显示类是View,但是还提供了底层图形类android.graphics,今天所说的这些均为graphics底层图形接口。
    Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB8888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。我们理解为一种存储对象比较好。
    Drawable - 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。
    Canvas - 名为画布,我们可以看作是一种处理过程,使用各种方法来管理Bitmap、GL或者Path路径,同时它可以配合Matrix矩阵类给图像做旋转、缩放等操作,同时Canvas类还提供了裁剪、选取等操作。
    Paint - 我们可以把它看做一个画图工具,比如画笔、画刷。他管理了每个画图工具的字体、颜色、样式。
  如果涉及一些Android游戏开发、显示特效可以通过这些底层图形类来高效实现自己的应用。

 


转换方法:

1)Bitmap 转化为 byte

ByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();

bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out);

byte[] array= out.toByteArray();

2)byte转化为bitmap

final ContentResolver contentResolver = context.getContentResolver();

final PackageManager manager = context.getPackageManager();

final Cursor c = contentResolver.query(uri, null, null, null, null);

final int icon3DIndex = c.getColumnIndexOrThrow(ColumnName);

byte[] data = c.getBlob(icon3DIndex);

Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);

3)bitmap 转换 drawable

Bitmap bitmap = new Bitmap(...); Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);

//Drawable drawable = new FastBitmapDrawable(bitmap);

4)Drawable to Bitmap

 a. BitmapDrawable, FastBitmapDrawable直接用getBitmap

 b. 其他类型的Drawable用Canvas画到一个bitmap上

    Canvas canvas = new Canvas(bitmap)

    drawable.draw(canvas);

Drawable d = ImagesList.get(0); Bitmap bitmap =  ((BitmapDrawable)d).getBitmap(); 

 

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值