统计学习方法概论

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【1.1】

Herbert A. Simon 对“学习”的定义:系统通过执行某个过程改进它的性能。

统计学习:假设同类数据具有一定的统计规律性,从数据出发,提取数据的特征,抽象或构建数据的概率

统计模型,发现数据中的知识,实现对数据的预测和分析。(前提、对象、目的

【1. 2】

统计学习包括监督学习、非监督学习、半监督学习及强化学习,其中监督学习是统计学习中内容最丰富,

应用最广泛的部分。(方法

 

监督学习:从给定的、有限的、用于学习的训练数据集合出发,假设数据是独立同分布产生的; 假设要学习的模型属于某个函数的集合,称为假设空间; 应用某个评价准则,从假设空间中选取一个最优的模型,使其对已知训练数据与未知测试数据在给定评价准则下有最优的预测;(策略)  最优模型的选取由算法实现。

 

监督学习的三类问题

1. 分类问题:输出变量为有限个离散变量的预测问题。                                                       

2.标注问题:输入变量与输出变量均为变量序列的预测问题

3.回归问题:输入变量与输出变量均为连续变量的预测问题。 

    

【1.3】

统计学习三要素: 方法 = 模型 + 策略 + 算法

1.模型是决策函数?=?(?或者条件概率分布??? 

    模型可分为生成模型判别模型,对应的统计学习方法成为生成方法与判别方法。

2.策略——模型的评估与选择

3.算法:统计学习问题最终都归结为给定评价准则下的优化问题,统计学习的算法 即 求解优化问题的算法。

 

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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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