网络编程之总结

本文探讨了互联网的基础——客户端和服务器模型。在这个模型中,服务器管理资源并为客户端提供服务,而客户端通过发起请求与服务器交互。双方通过IP地址和域名在因特网上进行通信,实现进程间的链接。理解这一模型对于网络应用的开发至关重要。

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每个网路应用都是基于客户端和服务器模型的。根据这个模型,一个应用是由一个服务器和一个或者多个客户端组成的。服务器管理资源,以某种方式操作资源,为它的客户端提供服务。

客户端和服务器模型中的基本操作是客户端和服务器事务,它是由客户端请求和跟随其后的服务器响应组成的。

客户端和服务器通过因特网这个全球网络来通信。因特网可以看成是一个全球范围的主机集合,具有以下几个属性:1)每个因特网主机都有一个唯一的32位名字,我们称他为IP地址

2)IP地址的集合被映射为一个因特网域名的集合。3)不同因特网主机上的进程能够通过链接互相通信。

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