1.条款之优先考虑C++风格的类型转换
C++通过引用4种新的类型转换克服了C风格的类型转换的缺点。这四种操作符是:static_cast,const_cast,dynamic_cast以及reinterpret_cast。大多数情况下,关于这些操作符应该知道的是,我们所习惯的写法为:(type) expression
现在我们通常写为:static_cast<type> expression
(1)关于static_cast的使用:用于类型转换
比如之前:int Number;
double result =(double) Number;
使用新的类型转换,我们应该这样写:
double result = static_cast<double> Number;
(2)关于const_cast的使用:用来去除一个表达式的const属性或volatile属性
例:
class Widget{....};
class SpecialWidget:public Widget{....};
void update(SpecialWidget *psw);
SpecialWidget sw;
const SpecialWidget &csw = sw;
update(&csw); //这是错的,因为csw为const
update(const_cast<SpecialWidget *>(&csw)); //这是对的,使用了const_cast转换符
(3)关于dynamic_cast的使用:它是用来针对一个继承体系做向下或横向的安全转换
例:
(参考以上的代码接下面的代码实现)
Widget *pw;
update(dynamic_cast<SpecialWidget *>(pw));
(4)关于reinterpret_cast的使用:它最常见的用法是用在函数指针之间进行类型转换。
例:
typedef void (*FuncPtr)();
FuncPtr funcPtrArray[10];
int doSomething(); //把一个指向下面这个函数的指针放进funcPtrArray
funcPtrArray[10] = &doSomething; //错误,类型出错
funcPtrArray[0]=reinterpret_cast<FuncPtr>(doSomething); //正确,使用reinterpret_cast进行转换
参考文献《More Effective C++》作者:Scott Meyers 翻译:刘晓伟