在c#中,“[...]”这个叫做Attribute,一般翻译为“特性”,而不是“属性”(因为“属性”已代表其他意思)
特性是一个继承自System.Attribute类的类,其实特性和注释(即“/* ... */”)类似,是用于描述程序集、类型、成员的“备注信息”,和注释不同的是:注释是给“人”看的,而特性是给“编译器”看的,
举例来说:
[ServiceContract] 这个特性告诉编译器,该类型(指IInterface1)是一个服务契约,
[OperationContract] 这个特性告诉编译器,该成员(指Function1)是一个操作契约,
这样在编程的时候,用反射机制可以判断出,哪些类型标记过服务契约,哪些成员标记过操作契约,在WCF中会找到这些做服务, ...