NIO实现网络聊天室
1. NIO完成网络编程
1.1 Selector选择器老大
Selector
选择器,网络编程使用NIO的大哥!!!
服务器可以执行一个线程,运行Selector程序,进行监听操作。
新连接, 已经连接, 读取数据,写入数据
Selector常用方法:
public static Selector Open();
得到一个选择器对象
public int select(long timeout);
监听所有注册通道,存在IO流操作是,会将对应的信息SelectionKey存入到内部的集
合中,参数是一个超时时间
public Set<SelectionKey> selectionKeys();
返回当前Selector内部集合中保存的所有SelectionKey
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-EGuF8vCX-1584631103010)(img/Selector大哥.png)]
1.2 SelectionKey
SelectionKey
表示Selector和网络通道直接的关系
int OP_ACCEPT; 16 需要连接
int OP_CONNECT; 8 已经连接
int OP_READ; 1 读取操作
int OP_WRITE; 4 写入操作
SelectionKey
public abstract Selector selector();
得到与之关联的 Selector 对象
public abstract SelectableChannel channel();
得到与之关联的通道
public final Object attachment();
得到与之关联的共享数据
public abstract SelectionKey interestOps(int ops);
设置或改变监听事件
public final boolean isAcceptable();
是否可以 accept
public final boolean isReadable();
是否可以读
public final boolean isWritable();
是否可以写
1.3 ServerSocketChannel
ServerSocketChannel
服务端Socket程序对应的Channel通道
常用方法:
public static ServerSocketChannel open();
开启服务器ServerSocketChannel通道,等于开始服务器程序
public final ServerSocketChannel bind(SocketAddress local);
设置服务器端端口号
public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block);
设置阻塞或非阻塞模式, 取值 false 表示采用非阻塞模式
public SocketChannel accept();
[非阻塞]
获取一个客户端连接,并且得到对应的操作通道
public final SelectionKey register(Selector sel, int ops);
[重点方法]
注册当前选择器,并且选择监听什么事件
1.4 SocketChannel
SocketChannel
客户端Socket对应的Channel对象
常用方法:
public static SocketChannel open();
打卡一个Socket客户端Channel对象
public final SelectableChannel configureBlocking(boolean block)
这里可以设置是阻塞状态,还是非阻塞状态
false,表示非阻塞
public boolean connect(SocketAddress remote);
连接服务器
public boolean finishConnect();
如果connect连接失败,可以通过finishConnect继续连接
public int write(ByteBuffer buf);
写入数据到缓冲流中
public int read(ByteBuffer buf); 、
从缓冲流中读取数据
public final SelectionKey register(Selector sel, int ops, Object attechment);
注册当前SocketChannel,选择对应的监听操作,并且可以带有Object attachment参数
public final void close();
关闭SocketChannel
1.5 使用NIO完成一个客户端和服务器
1.5.1 首先完成客户端
package com.qfedu.a_tcpnio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
import java.util.Scanner;
import java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor;
/**
* 符合TCP协议,非阻塞IO NIO完成对应的客户端代码
*
* @author Anonymous 2020/3/16 15:10
*/
public class TcpNioClient {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
// 1. 得到一个网络通道
SocketChannel socket = SocketChannel.open();
// 2. 设置当前NIO采用的方式为非阻塞方式
socket.configureBlocking(false);
// 3. 确定服务器IP地址和对应程序端口号,创建一个InetSocketAddress对象
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("192.168.31.154", 8848);
// 4. 连接服务器
if (!socket.connect(address)) {
// 如果是false,表示连接失败,保持申请连接的状态
while (!socket.finishConnect()) {
// 因为采用NIO非阻塞方式,在获取等待连接的状态下,可以去做当前程序的其他操作。
System.out.println("保持呼叫服务器状态,但是我还能做点别的事情~~~ 等待2s继续申请连接~~~");
Thread.sleep(2000);
}
}
// 5. 准备一个数据存入到缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap("你好,服务器,我在等你...".getBytes());
// 6. 通过SocketChannel 符合TCP协议Socket要求Channel对象发送
socket.write(buffer);
new Scanner(System.in).nextLine();
}
}
1.5.2 再来完成服务端
1. 开启服务器
ServerScoketChannel
2. 开启Selector 大哥
Selector对象
3. 服务器ServerSocketChannel bind监听端口号
8848端口
4. 设置非阻塞状态
configureBlocking(false)
5. Selector 注册--> ServerSocketChannel
register(selector, OP_ACCEPT);
6. Selector大哥开始忙活
6.1 获取连接,注册对应的Socket
6.2 监听读写事件
6.2.1 读数据。客户端发送数据到服务器
6.2.2 写数据。发送数据数据给客户端
package com.qfedu.a_tcpnio;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/**
* 使用ServerSocketChannel NIO非阻塞方式,完成服务端代码
*
* 1. 开启服务器
* ServerScoketChannel
* 2. 开启Selector 大哥
* Selector对象
* 3. 服务器ServerSocketChannel bind监听端口号
* 8848端口
* 4. 设置非阻塞状态
* configureBlocking(false)
* 5. ServerSocketChannel 注册--> Selector
* register(selector, OP_ACCEPT);
*
* 6. Selector大哥开始忙活
* 6.1 获取连接,注册对应的Socket
* 6.2 监听读写事件
* 6.2.1 读数据。客户端发送数据到服务器
* 6.2.2 写数据。发送数据数据给客户端
*
*
* @author Anonymous 2020/3/16 15:44
*/
public class TcpNioServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1. 开启服务器
ServerSocketChannel serverSocket = ServerSocketChannel.open();
// 2. 开启Selector 大哥
Selector selector = Selector.open();
// 3. 服务端代码绑定端口号
serverSocket.bind(new InetSocketAddress(8848));
// 4. 设置非阻塞状态
serverSocket.configureBlocking(false);
// 5. ServerSocketChannel 注册--> Selector 返回值是一个SelectionKey
// 并且明确当前Selector监听SelectionKey.OP_ACCEPT,监听连接服务器
serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
// 6. 大哥干活
while (true) {
// 6.1 获取连接,注册对应的Socket
if (0 == selector.select(1000)) {
// 0 == selector.select(1000) 表示没有连接到客户端
System.out.println("ServerSocket提示,当前没有客户端搭理我,我自己默默的画圈圈~~~");
continue;
}
// 6.2 监听读写事件
// 得到当前Selector中所有的SelectionKey
Iterator<SelectionKey> selectionKeys = selector.selectedKeys().iterator();
while (selectionKeys.hasNext()) {
SelectionKey selectionKey = selectionKeys.next();
// 6.2.1 判断客户端是一个连接请求 OP_ACCEPT
if (selectionKey.isAcceptable()) {
System.out.println("客户端请求连接!!!");
// 获取对应的Socket,只不过这里是获取对应的SocketChannel
SocketChannel socket = serverSocket.accept();
// 设置当前对应客户端的SocketChannel对象是一个非阻塞状态
socket.configureBlocking(false);
/*
注册当前Socket对象
selector 注册到当前的Selector【核心】
SelectionKey.OP_READ 选择当前Socket监听的操作内容是OP_READ 从当前Socket中读取数据
ByteBuffer.allocate(1024 * 4) attachment 补充参数,这里是给予当前Socket对象一个4KB 字节缓冲区对象
*/
socket.register(selector, SelectionKey.OP_READ, ByteBuffer.allocate(1024 * 4));
}
// 6.2.2 判断客户端目前是可读状态,获取客户端发送给服务器的数据
if (selectionKey.isReadable()) {
// 从SelectionKey 中获取对应的SocketChannel对象
SocketChannel socket = (SocketChannel) selectionKey.channel();
// 因为使用的是NIO,涉及到Channel和ByteBuffer,数据在缓冲区中
ByteBuffer buffer = (ByteBuffer) selectionKey.attachment();
// 读取数据。利用SocketChannel从缓冲中ByteBuffer中读取数据。
socket.read(buffer);
System.out.println("客户端发送数据:" + new String(buffer.array()));
}
// 处理完进行一个移除当前SelectionKey操作
selectionKeys.remove();
}
}
}
}
2. NIO完成一个TCP聊天室
2.1 NIO TCP聊天室客户端完成
package com.qfedu.b_niochat;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.SocketChannel;
/**
* NIO 非阻塞状态的TCP聊天室客户端核心代码
*
* @author Anonymous 2020/3/16 16:20
*/
public class ChatClient {
/**
* 服务器IP地址
*/
private static final String HOST = "192.168.31.154";
/**
* 服务器连接对应的端口号
*/
private static final int PORT = 8848;
/**
* 返回NIO要求是ScoketChannel对象
*/
private SocketChannel socket;
/**
* 用户名
*/
private String userName;
/**
* 客户端构造方法,创建客户端对象
*
* @param userName 指定的用户名
*/
public ChatClient(String userName) throws IOException, InterruptedException {
// 1. 打开SocketChannel
socket = SocketChannel.open();
// 2. 设置非阻塞状态
socket.configureBlocking(false);
// 3. 根据指定的HOST IP地址和对应PORT端口号创建对应的 InetSocketAddress
InetSocketAddress address = new InetSocketAddress(HOST, PORT);
// 4. 连接服务器
if (!socket.connect(address)) {
// 如果没有连接到服务器,保持请求连接的状态
while (!socket.finishConnect()) {
System.out.println("服务器请求连接失败,等待2s继续请求连接...");
Thread.sleep(2000);
}
}
this.userName = userName;
System.out.println("客户端 " + userName + " 准备就绪");
}
/*
这里需要完成两个方法,一个是发送数据到服务器,一个是接受服务器发送的数据
*/
/**
* 发送数据到服务器,用于广播消息,群聊
*
* @param message 指定的消息
*/
public void sendMsg(String message) throws IOException {
// 断开服务器连接 close
if ("close".equals(message)) {
socket.close();
return;
}
/*
StringBuffer
线程安全,效率低
StringBuilder
线程不安全,效率高
*/
message = userName + ":" + message;
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(message.getBytes());
socket.write(buffer);
}
public void receiveMsg() throws IOException {
// 准备ByteBuffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
int length = socket.read(buffer);
if (length > 0) {
System.out.println(new String(buffer.array()));
}
}
}
2.2 NIO TCP聊天室服务端完成
package com.qfedu.b_niochat;
import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.*;
import java.util.Iterator;
import java.util.Set;
/**
* NIO 非阻塞状态的TCP聊天室服务端核心代码
*
* @author Anonymous 2020/3/16 16:59
*/
public class ChatServer {
/**
* 服务器核心模块,ServerSocketChannel
*/
private ServerSocketChannel serverSocket;
/**
* 服务端NIO Selector选择器
*/
private Selector selector;
/**
* 服务端监听服务指定端口号
*/
private static final int PORT = 8848;
/*
1. 构造方法
2. 接收方法
3. 发送方法(广播)
4. 同时启动接收和发送功能 start
*/
/**
* 服务器构造方法,开启ServerSocketChannel,同时开启Selector,注册操作
*
* @throws IOException 异常
*/
public ChatServer() throws IOException {
// 1. 启动服务器SocketServer NIO服务器
serverSocket = ServerSocketChannel.open();
// 2. 启动选择器
selector = Selector.open();
// 3. 端口绑定
serverSocket.bind(new InetSocketAddress(PORT));
// 4. 选择NIO方式为非阻塞状态
serverSocket.configureBlocking(false);
// 5. 注册SeverSocket,确定当前监听的状态是OP_ACCEPT
serverSocket.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);
}
/**
* 服务器干活方法,指定客户端绑定,数据接收和转发
*/
public void start(){
try {
while (true) {
if (0 == selector.select(2000)) {
System.out.println("服务器默默的等待连接,无人访问...");
continue;
}
/*
selectedKeys:
获取当前所有发生事件操作的对应SelectionKey Set集合
*/
Iterator<SelectionKey> iterator = selector.selectedKeys().iterator();
while (iterator.hasNext()) {
SelectionKey key = iterator.next();
// 1. 连接
if (key.isAcceptable()) {
// 连接客户端,获取对应的SocketChannel对象
SocketChannel socket = serverSocket.accept();
socket.configureBlocking(false);
socket.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
// 广播上线
broadcast(socket, socket.getRemoteAddress().toString() + "上线了");
}
// 2. 接收数据转发
if (key.isReadable()) {
readMsg(key);
}
iterator.remove();
}
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 从指定的SelectionKey中读取数据
*
* @param key 符合OP_READ 要求的SelectionKey
*/
public void readMsg(SelectionKey key) throws IOException {
// 根据指定SelectionKey获取对应的SocketChannel对象
SocketChannel socket = (SocketChannel) key.channel();
// 创建缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
// 从缓冲区中读取数据,返回值类型是读取到的字节数
int length = socket.read(buffer);
// 因为读取的数据可能存在0的情况
if (length > 0) {
String message = new String(buffer.array());
// 广播数据
broadcast(socket, message);
}
}
/**
* 广播方法,该方法是群发消息,但是不要发给自己
*
* @param self 当前发送数据的客户端
* @param message 消息
*/
public void broadcast(SocketChannel self, String message) throws IOException {
/*
获取当前Selector选择器中所有的SelectionKey
Selector中注册的内容有SocketChannel对应的SelectionKey
已经ServerSocketChannel对应的SelectionKey
*/
Set<SelectionKey> keys = selector.keys();
// 遍历整个SelectionKey Set集合
for (SelectionKey key : keys) {
// 获取对应SelectionKey的Channel对象
SelectableChannel channel = key.channel();
// 第一: channel对应的是一个SocketChannel对象,并且不是当前发送消息的SocketChannel对象
if (channel instanceof SocketChannel && !channel.equals(self)) {
SocketChannel socketChannel = (SocketChannel) channel;
// 根据指定的Byte类型数组,创建对应的ByteBuffer缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.wrap(message.getBytes());
// 发送数据
socketChannel.write(buffer);
}
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
new ChatServer().start();
}
}
2.3 NIO TCP聊天室客户端线程代码实现
package com.qfedu.b_niochat;
import java.io.IOException;
import java.util.Scanner;
/**
* 客户端线程代码
*
* @author Anonymous 2020/3/16 17:37
*/
public class ChatClientThread {
public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入用户名:");
String userName = scanner.nextLine();
if (0 == userName.length()) {
return;
}
ChatClient chatClient = new ChatClient(userName);
// 接收消息
new Thread(() -> {
while (true) {
try {
chatClient.receiveMsg();
Thread.sleep(2000);
} catch (IOException | InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
// 发送消息
while (scanner.hasNextLine()) {
String msg = scanner.nextLine();
chatClient.sendMsg(msg);
}
}
}