UML 面向对象技术学习笔记:架构

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本文介绍了UML作为面向对象建模工具在软件开发中的重要性,详细讲解了用例图、类图、对象图、组件图和部署图,通过示例说明如何使用UML来描绘和理解系统的架构。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在软件开发过程中,设计良好的架构起着至关重要的作用。它为项目提供了一个稳定的基础,指导着系统的整体结构和组织方式。UML(统一建模语言)是一种常用的面向对象建模工具,可以帮助开发人员在设计和表示软件架构时更加清晰和一致。本文将介绍一些常用的 UML 架构图,并提供相应的源代码示例。

  1. 用例图(Use Case Diagram)

用例图描述了系统的功能需求和用户之间的交互关系。它展示了系统的各个参与者(actors)以及它们与系统之间的用例(use cases)之间的关系。以下是一个简单的用例图示例:

@startuml
left to right direction
actor User
rectangle System {
  User -- (Use Case 1)
  User -- (Use Case 2)
}
@enduml
  1. 类图(Class Diagram)

类图是描述系统中类和它们之间关系的一种图形表示方法。它展示了系统中的类、属性和方法,并显示它们之间的关联、继承和依赖关系。以下是一个简单的类图示例:

@startuml
class Class1 {
  - attribute1: type
  + method1(): void
}

class Class2 {
  - attribute2: type
  + method2(): void
}

Class1 "1" -- "0..*" Class2
@enduml
  1. 对象图(Object Diagram)

对象图表示系统中的对象实例以及它们之间的关系

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