如何解决ThreadLocal 的内存泄漏问题

引言:

        ThreadLocal是每个线程私有的存储数据的地方,在使用它时,可能会产生内存泄漏问题,本文将从带你认识ThreadLocal 开始,分析造成问题的原因,并给出解决问题的方法.

1.认识ThreadLocal

1.1 ThreadLocal是什么

        ThreadLocal是JDK自带的一个类,它并不是一个线程,有些人称呼他为线程变量,该变量对其他线程而言是隔离的,也就是说对每个线程来说它是私有的.我们可以将简单的理解为每个线程单独存放数据的地方.

1.2 ThreadLocal的作用

        ThreadLocal是解决线程并发问题的一种思路,前面介绍过ThreadLocal变量是每个线程私有的,ThreadLocal变量就相当于是被static修饰一样,使用ThreadLocal变量,我们可以保证在同一个线程可以访问到同一个数据对象.

1.3 ThreadLocal的使用

        代码演示:

import org.junit.jupiter.api.Test;
import org.springframework.boot.test.context.SpringBootTest;


@SpringBootTest
public class ThreadLocalDemoTest {

    public static ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();

    static void print(String str) {
        //打印当前线程中本地内存中本地变量的值
        System.out.println(str + " :" + threadLocal.get());
        //清除本地内存中的本地变量
        threadLocal.remove();
    }

    @Test
    public void test() {
        new Thread(() -> {
            ThreadLocalDemoTest.threadLocal.set("localA");
            print("A");
            //打印本地变量
            System.out.println("after remove : " + threadLocal.get());

        }, "A").start();

        new Thread(() -> {
            ThreadLocalDemoTest.threadLocal.set("localB");
            print("B");
            System.out.println("after remove : " + threadLocal.get());

        }, "B").start();
    }

}

从这个示例中我们可以看到,两个线程分表获取了自己线程存放的变量,他们之间变量的获取并不会错乱。

2.ThreadLocal内存泄露问题

        首先我们的知道,ThreadLocal的se方法实际是创建了一个ThreadLocalMap的内部变量,我们可以将ThreadLocalMap 理解为一个定制化的HashMap,而ThreadLocalMap的key 是一个弱引用,如果外部没有强引用指向它,它就会被GC回收,导致Entry的Key为null,而Entry的value却是一个强引用,如果我们不采取任何措施,value无法被回收,这时内存泄漏就发生了,value成了一个永远也无法被访问,但是又无法被回收的对象. 这就是ThreadLocal发生内存泄露问题的原因.

3.ThreadLocal内存泄露问题解决方法

        我们知道造成内存泄漏问题的主要原因,说白了其是就是value没被回收导致的,我们只要采取一个措施,使vuale能被回收就可以解决内存泄漏问题.其实ThreadLocal本身已经考虑到了这个问题,我们只要按照规范,使用完ThreadLocal方法后,手动调用remove()方法,会将key为空的键值对清空,就解决了ThreadLocal可能会产生的内存泄漏问题.

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值