Golang syncMap 详解

Golang sync.Map 详解

在 Golang 中,sync.Map 是一个并发安全的 Map 实现,可以在多个 Goroutine 中安全地读写 Map。本文将对 sync.Map 进行详细的介绍,包括创建、初始化、添加元素、删除元素、遍历等操作,并提供相应的示例代码。

sync.Map 的创建和初始化

在 Golang 中,可以使用 sync.Map{} 字面量来创建一个空的 sync.Map。例如,以下是一个字符串到整数的 sync.Map 的创建和初始化示例:

// 创建一个字符串到整数的 sync.Map
var m sync.Map

// 初始化 sync.Map
m.Store("one", 1)
m.Store("two", 2)
m.Store("three", 3)

// 打印 sync.Map
m.Range(func(key, value interface{}) bool {
    fmt.Printf("key: %s, value: %d\n", key, value)
    return true
})

在上面的示例中,创建一个字符串到整数的 sync.Map,并使用 m.Store(key, value) 的方式来初始化 Map 中的元素。最后,使用 m.Range() 函数来遍历 Map 中的元素,并打印每个元素的 key 和 value。

sync.Map 的添加元素

在 Golang 中,可以使用 m.Store(key, value) 的方式来添加元素到 sync.Map 中。例如,以下是一个字符串到整数的 sync.Map 的添加元素示例:

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