在多线程领域:所谓阻塞,在某些情况下会挂起线程(即阻塞),一旦条件满足,被挂起的线程又会自动被唤醒。
为什么需要BlockingQueue?
好处是我们不需要关系什么时候需要阻塞线程,什么时候需要唤醒线程,因为这一切BlockingQueue 都在内部帮我们实现了。
在concurrent包发布之前,在多线程环境下,我们每个程序员都必须自己去控制这些细节,尤其还要兼顾效率和线程安全,而这会给我们的程序员带来不小的复杂度。
ArrayBlockingQueue
由数组结构组成的有界阻塞队列。LinkedBlockingQueue
由链表结构组成的有界(大小默认值为Integer.MAX_VALUE)阻塞队列。- PriorityBlockingQueue 支持优先级排序的无界阻塞队列。
- DelayQueue 使用优先级队列实现的延迟无界组织队列。
SynchronousQueue
不存储元素的阻塞队列,也即单个元素的队列。- LinkedTransferQueue 由链表结构组成的无界阻塞队列。
- LinkedBlockDeque 由链表结构组成的双向阻塞队列。
BlockingQueue 的核心方法
方法类型 | 抛出异常 | 特数值 | 阻塞 | 超时 |
---|---|---|---|---|
插入 | add(e) | offer(e) | put() | offer(e,time,unit) |
移除 | remove() | poll() | take() | poll(time,unit) |
检查 | element() | peek() | 不可用 | 不可用 |
方法类型 | 返回值 |
---|---|
抛出异常 | 当阻塞队列满时,再往队列里add插入元素会抛出异常,当阻塞队列为空时,再往队列里remove移除元素会抛异常 |
特殊值 | 插入方法offer(e),成功返回true,失败返回false。移除方法poll(),成功返回出队列的元素,队列里面没有就返回null |
一直阻塞 | 当阻塞队列满时,生产者线程继续往队列里put元素,队列会一直阻塞生产线程直到put数据或响应中断退出。当队列为空时,消费者线程试图从队列中take元素,队列会一直阻塞消费者线程直到队列可用 |
超时退出 | 当阻塞队列满时,队列会阻塞生产者线程一定时间,超过限时后生产者线程会退出 |
SynchronousQueue
SynchronousQueue 没有容量,与其他BlockingQueue 不同,SynchronousQueue 是一个不存储元素的阻塞队列。每一个put操作必须要等待下一个take操作,否则不能继续添加元素,反之亦然。
import java.util.concurrent.BlockingQueue;
import java.util.concurrent.SynchronousQueue;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class SynchronousQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
BlockingQueue<String> blockingQueue = new SynchronousQueue<>();
new Thread(()-> {
for(int i = 0; i < 3; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "put " + i);
blockingQueue.put(i + "");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "producer").start();
new Thread(()-> {
for(int i = 0; i < 3; i++) {
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "\t" + "take " + blockingQueue.take());
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}, "consumer").start();
}
}
输出结果如下:
producer put 0
consumer take 0
producer put 1
consumer take 1
producer put 2
consumer take 2