HashMap面试常见问题

1、底层数据结构,1.7与1.8有何不同?

1.7 数组 + 链表

1.8 数组 +(链表 | 红黑树)

2、为何要用红黑树,为何不直接树化,树化阈值为何是8,何时会树化,何时会退化为链表?

当发生哈希冲突时,新元素会添加到链表尾部,可能导致链表长度比较长,查找元素时就需要一次次比较,比较耗时。

如何解决链表长度过长问题呢?

①通过扩容可以减少链表长度

链表长度过长是可能发生了较多的哈希冲突,而减少哈希冲突的办法可以通过扩容数组长度来解决,数组长度足够长可以容纳更多的元素。数组默认长度为16,当元素个数超过3/4时数组会扩容(参见putVal方法),扩大到原来的2倍,还有当哈希冲突比较严重使链表长度大于8,数组长度还没有到64时也会扩容(参见treeifBin方法)。

②将链表转为红黑树

如果大量key的hash值一样,那么即使扩容这些元素还会在同一个链表中,这种情况通过扩容解就决不了链表长度过长问题。

再添加新的元素追加到链表尾部时,当链表长度大于8,并且数组长度大于等于64,链表会转成红黑树,红黑树查找元素的时间复杂度O(logN),而链表查找元素的时间复杂度为O(N)。

红黑树用来避免Dos攻击,防止链表超长时性能下降,树化应当是偶然情况。hash值如果足够随机,则在哈希表内按泊松分布,在负载因子0.75的情况下,长度超过8的链表出现的概率为0.00000006,选择8就是为了让树化概率足够小。

3、树退化成链表

①扩容时树拆分后的树元素个数小于等于6时,树退化成链表。

②remove树节点前,若root、root.left 、root.right、root.left.left 有一个为null,也会退化为链表。

4、索引如何计算?有了hashCode为何还要提供hash方法?

计算对象的hashCode(),再调用HashMap的hash()方法进行二次哈希,最后&(capaticy -1)得到索引。二次哈希是为了综合高位数据,让哈希分布更均匀,避免出现长链表。

5、容量为何是2的N次幂?

计算索引时,如果数组容量是2的N次幂可以使用位&运算代替取模,效率更高。同时,扩容时hash & oldCap == 0 的元素留在原来位置,否则新位置= 旧位置 + oldCap。

6、说说put方法流程,1.7和1.8有何不同?

①HashMap是惰性创建数组的,首次put元素才创建数组;

②计算索引(桶下标,元素在数组中的位置);

③如果桶下标上没有元素,创建Node占位返回;

④如果桶下标上已经有元素了

1)该元素已经是TreeNode了,走红黑树的添加和更新逻辑;

2)是普通Node,走链表的添加和更新逻辑,如果链表长度超过树化阈值,走树化逻辑;

⑤返回前检查容量是否超过阈值,一旦超过进行扩容。

⑥不同点

1)元素插入链表时,1.7是头插法,1.8是尾插法;

2)1.7是大于等于阈值且没有空位时才扩容,而1.8是大于阈值就扩容;

3)1.8在扩容计算Node新位置时会优化。

7、加载因子为何默认为0.75?

1)在空间占用和查询时间之间取得较好的权衡;

2)大于这个值,比如是1,那么当容量等于数组长度,需要添加更多的元素才会扩容,空间节省了,但链表就会比较长,会影响性能;

3)小于这个值,冲突减少了,但扩容就会更频繁,占用空间多。

8、多线程下操作HashMap会有什么问题?

①扩容死链(1.7);由于头插法,链表顺序颠倒,多线程下可能会出现环形链表,查找元素会出现死循环。

②数据错乱(1.7和1.8)。

千万不要在多线程环境下操作HashMap。

9、key能否为null,作为key的对象有什么要求?

①HashMap的key可以为null,并且key为null的元素在数组中索引0位置;

②作为key的对象必须重写hashCode和equals方法,并且key的内容不能更改,否则放入HashMap中的元素可能找不到了。

以上问题虽然面试经常会问,也不用死记硬背,最好是能结合源码理解。

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<think>嗯,用户想查找关于HashMap的常见面试题及解答。首先,我需要回忆一下HashMap的基本概念和常见考点。根据引用[1],HashMap使用键值对存储,涉及hashCode和equals方法,还有put方法的工作原理。这是基础,肯定会考到。 然后,用户提供的引用[2]提到Java面试题包括基础语法和数据类型,可能HashMap问题也会涉及到数据结构部分,比如线程安全、扩容机制。我记得HashMap不是线程安全的,而HashTable是,但ConcurrentHashMap更好,这些对比可能会是问题。 接着,引用[3]虽然主要讲Spark算子,但用户的问题集中在HashMap,所以可能不需要考虑这部分。不过要注意,用户可能希望答案涵盖常见的考点,比如不同JDK版本中HashMap的变化,比如JDK1.8之后链表转红黑树的优化。 接下来,我需要整理常见的HashMap面试题。比如,工作原理、哈希冲突解决、扩容机制、线程安全等。每个问题需要详细解析,并引用相关资料。例如,在回答put方法时,需要说明哈希计算、索引定位、处理冲突的方式,以及可能的树化过程。 还要注意用户提到的LaTeX格式,所有数学表达式要用$...$,比如计算索引的公式。例如,哈希值计算后通过$(n-1) & hash$得到索引,这里n是数组长度,确保是2的幂次。需要正确应用格式。 另外,用户要求生成相关问题,可能需要放在回答最后,比如关于红黑树阈值、与HashTable的区别等。这些问题应覆盖主要知识点,帮助用户全面复习。 需要确保回答结构清晰,分点列出问题和解析,引用正确的来源。比如在提到线程安全时,引用[1]中的hashCode和equals方法,同时对比HashTable和ConcurrentHashMap时可能需补充其他知识,但引用资料中没有,可能需要根据已有引用调整。 最后检查LaTeX语法是否正确,比如$O(1)$时间复杂度,独立公式如负载因子计算使用$$...$$。确保所有技术术语准确,比如链地址法、红黑树优化等。同时保持回答自然,符合中文表达习惯。</think>### HashMap常见面试题及解析 #### 1. HashMap底层实现原理? HashMap基于数组+链表/红黑树实现。存储过程为: 1. 计算键的哈希值:$hash = (key == null) ? 0 : (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16)$ 2. 通过$(n-1) \& hash$计算数组下标 3. 若发生哈希冲突,使用链地址法处理(JDK1.8后链表长度>8时转红黑树)[^1] ```java // JDK1.8的put方法核心逻辑 final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent, boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i; if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { // 哈希冲突处理逻辑... } } ``` #### 2. 为什么重写equals()必须重写hashCode()? - 根据Object规范:相等对象必须具有相同哈希值 - 若不重写hashCode(),可能导致两个equals()为true的对象产生不同哈希值,破坏HashMap的键唯一性约束[^1] #### 3. HashMap扩容机制? $$threshold = capacity * loadFactor$$ 当元素数量超过阈值时进行扩容: 1. 创建新数组(容量翻倍) 2. 重新计算所有元素的哈希位置 3. JDK1.8优化:链表元素要么留在原位置,要么移动到$原位置 + oldCapacity$ #### 4. HashMap线程安全问题? - 多线程扩容可能形成环形链表导致死循环(JDK1.7问题) - 并发修改可能造成数据丢失 - 解决方案:改用`ConcurrentHashMap`或`Collections.synchronizedMap()`[^2] #### 5. JDK1.8做了哪些优化? | 特性 | JDK1.7 | JDK1.8 | |--------------|--------------------|-------------------------| | 数据结构 | 数组+链表 | 数组+链表/红黑树 | | 哈希算法 | 4次位运算+5次异或 | 1次位运算+1次异或 | | 节点类型 | Entry | Node/TreeNode | | 插入方式 | 头插法 | 尾插法 | 相关问题
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