Java并发编程之ArrayBlockingQueue

我们今天来介绍一个新概念,阻塞队列。

阻塞队列

当队列中为空时,从队列中获取元素的操作将被阻塞,当队列满时,向队列中添加元素的操作将被阻塞。

ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue是一个由数组组成的有界队列。此队列按照先进先出的顺序进行排序。支持公平锁和非公平锁。

ArrayBlockingQueue的继承关系
public class ArrayBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E>
        implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable {}

我们看到,ArrayBlockingQueue实现了BlockingQueue接口,该接口表示阻塞型的队列

ArrayBlockingQueue的部分属性
	// 存放实际元素的数组
    final Object[] items;
    // 取元素索引
    int takeIndex;
    // 获取元素索引
    int putIndex;
    // 队列中的项
    int count;
    // 可重入锁
    final ReentrantLock lock;
    // 等待获取条件
    private final Condition notEmpty;
    // 等待存放条件
    private final Condition notFull;
    // 迭代器
    transient Itrs itrs = null;

我们需要注意,取元素和存元素有不同的索引

ArrayBlockingQueue的构造函数
无参构造函数
	public ArrayBlockingQueue(int capacity) {
        this(capacity, false);
    }

创建了一个固定容量和默认访问策略的ArrayBlockingQueue

ArrayBlockingQueue(int, boolean)
	public ArrayBlockingQueue(int capacity, boolean fair) {
        // 初始容量必须大于0
        if (capacity <= 0)
            throw new IllegalArgumentException();
        this.items = new Object[capacity];
        lock = new ReentrantLock(fair);
        // 初始化等待条件
        notEmpty = lock.newCondition();
        notFull =  lock.newCondition();
    }

创建了一个固定容量和指定访问策略的ArrayBlockingQueue

put操作
	public void put(E e) throws InterruptedException {
        checkNotNull(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        // 如果当前线程未被中断,则获取锁
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == items.length) // 判断元素是否已满
                // 若满,则等待
                notFull.await();
            // 入队列
            enqueue(e);
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

put函数用于存放元素,在当前线程被中断时会抛出异常,并且当队列已经满时,会阻塞一直等待。我们观察到调用了enqueue来实行了入队列操作,下面我们来看看该函数的源码

	private void enqueue(E x) {
        final Object[] items = this.items;
        items[putIndex] = x;
        if (++putIndex == items.length) // 放入后存元素的索引等于数组长度(表示已满)
            // 重置存索引为0
            putIndex = 0;
        // 元素数量加1
        count++;
        // 唤醒在notEmpty条件上等待的线程
        notEmpty.signal();
    }

enqueue会唤醒等待notEmpty条件的线程。

offer操作
	public boolean offer(E e) {
        // 检查元素不能为空
        checkNotNull(e);
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            if (count == items.length) // 元素个数等于数组长度,则返回
                return false; 
            else { // 添加进数组
                enqueue(e);
                return true;
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

用于存放元素

take操作
	public E take() throws InterruptedException {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        // 如果当前线程未被中断,则获取锁,中断会抛出异常
        lock.lockInterruptibly();
        try {
            while (count == 0) // 元素数量为0,即Object数组为空
                // 则等待notEmpty条件
                notEmpty.await();
            // 出队列
            return dequeue();
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }

与put操作对应,从阻塞队列中获取一个元素。我们观察到调用了dequeue来实行了出队列操作,下面我们来看看该函数的源码

	private E dequeue() {
        final Object[] items = this.items;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        E x = (E) items[takeIndex];
        // 该索引的值赋值为null
        items[takeIndex] = null;
        // 取值索引等于数组长度
        if (++takeIndex == items.length)
            // 重新赋值取值索引
            takeIndex = 0;
        // 元素个数减1
        count--;
        if (itrs != null) 
            itrs.elementDequeued();
        // 唤醒在notFull条件上等待的线程
        notFull.signal();
        return x;
    }
poll操作
	public E poll() {
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            // 若元素个数为0则返回null,否则,调用dequeue,出队列
            return (count == 0) ? null : dequeue();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

poll操作与offer对应,用于获取元素。

clear操作
	public void clear() {
        final Object[] items = this.items;
        final ReentrantLock lock = this.lock;
        lock.lock();
        try {
            // 保存元素个数
            int k = count;
            if (k > 0) { // 元素个数大于0
                final int putIndex = this.putIndex;
                int i = takeIndex;
                do {
                    // 赋值为null
                    items[i] = null;
                    if (++i == items.length) // 重新赋值i
                        i = 0;
                } while (i != putIndex);
                // 重新赋值取元素索引
                takeIndex = putIndex;
                // 元素个数为0
                count = 0;
                if (itrs != null)
                    itrs.queueIsEmpty();
                for (; k > 0 && lock.hasWaiters(notFull); k--) // 若有等待notFull条件的线程,则逐一唤醒
                    notFull.signal();
            }
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

clear操作会清空阻塞队列,并且会释放所有等待notFull条件的线程(存放元素的线程)。

add操作
	public boolean add(E e) {
        if (offer(e))
            return true;
        else
            throw new IllegalStateException("Queue full");
    }
remove操作
	public E remove() {
        E x = poll();
        if (x != null)
            return x;
        else
            throw new NoSuchElementException();
    }

参考:【JUC】JDK1.8源码分析之ArrayBlockingQueue(三)
阻塞队列和ArrayBlockingQueue源码解析(JDK1.8)

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