K短路算法

1 A*算法
    A*算法在人工智能中是一种典型的启发式搜索算法,启发中的估价是用估价函数表示的:
第K最短路-A*启发式搜索
其中f(n)是节点n的估价函数,g(n)表示实际状态空间中从初始节点到n节点的实际代价,h(n)是从n到目标节点最佳路径的估计代价。另外定义h'(n)为n到目标节点最佳路径的实际值。如果h'(n)≥h(n)则如果存在从初始状态走到目标状态的最小代价的解,那么用该估价函数搜索的算法就叫A*算法。
 
2 第K最短路的算法
    我们设源点为s,终点为t,我们设状态f(i)的g(i)为从s走到节点i的实际距离,h(i)为从节点i到t的最短距离,从而满足A*算法的要求,当第K次走到f(n-1)时表示此时的g(n-1)为第K最短路长度。C++代码如下:

//Created by pritry
int graph[MAX][MAX];  //0为源点s,n-1为汇点t
int h[MAX];         //h[i]表示节点i到t的最短距离
bool visit[MAX];
int n;
struct State
{
 int g;  //从源点到v的实际距离
 int v;  //节点v
};
bool operator < (const State& a,const State& b)
{
 return (a.g+h[a.v] > b.g+h[b.v]);
}
priority_queue<State> Q;
void Init()
{
 while(!Q.empty()) Q.pop();
 memset(visit, 0, sizeof(visit));
 for(int i = 0; i <= n; ++i)
  h[i] = INF;
 
 h[n-1] = 0;
 for(int i = 0; i < n; ++i)
 {
  int k = n;
  for(int j = 0; j < n; ++j)
  {
   if(!visit[j] && h[k] > h[j]) k = j;
  }
  visit[k] = true;
  for(int j = 0; j < n; ++j)
  {
   if(!visit[j] && graph[k][j] != -1 && graph[k][j] + h[k] < h[j])
    h[j] = graph[k][j] + h[k];
  }
 }
}
int Astar(int K)
{
 int ans = -1;
 int count = 0;
 State s;
 Init();
 s.g = s.v = 0;
 Q.push(s);
 while(!Q.empty())
 {
  s = Q.top();
  Q.pop();
  if(s.v == n-1) count++;
  if(count == K)
  {
   ans = s.g;
   break;
  }
  for(int i = 0; i < n; ++i)
  {
   if(graph[s.v][i] != -1)
   {
    State state;
    state.v = i;
    state.g = s.g + graph[s.v][i];
    Q.push(state);
   }
  }
 }
 return ans;
}


  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
你好!对于K短路算法的实现,你可以使用Matlab编程语言来完成。以下是一个简单的示例代码: ```matlab function [paths, costs] = kShortestPaths(graph, source, target, k) % 初始化变量 paths = cell(k, 1); costs = zeros(k, 1); pathCount = 0; % 执行Dijkstra算法,找到最短路径 [shortestPath, shortestCost] = dijkstra(graph, source, target); % 将最短路径添加到结果中 paths{1} = shortestPath; costs(1) = shortestCost; pathCount = 1; % 迭代查找更多的路径 while pathCount < k % 移除最短路径上的一条边 graph = removeEdge(graph, shortestPath); % 执行Dijkstra算法,找到下一条最短路径 [nextPath, nextCost] = dijkstra(graph, source, target); % 如果找不到更多路径,则退出循环 if isempty(nextPath) break; end % 将下一条最短路径添加到结果中 pathCount = pathCount + 1; paths{pathCount} = nextPath; costs(pathCount) = nextCost; % 更新最短路径和最短成本 shortestPath = nextPath; shortestCost = nextCost; end end function [path, cost] = dijkstra(graph, source, target) % 初始化变量 nodeCount = size(graph, 1); visited = false(nodeCount, 1); distance = inf(nodeCount, 1); prevNode = zeros(nodeCount, 1); % 设置起点的距离为0 distance(source) = 0; % 执行Dijkstra算法 for i = 1:nodeCount % 找到当前距离最小的节点 [~, currentNode] = min(distance); % 标记该节点为已访问 visited(currentNode) = true; % 如果到达目标节点,则停止算法 if currentNode == target break; end % 更新相邻节点的距离和前驱节点 for j = 1:nodeCount if graph(currentNode, j) > 0 && ~visited(j) newDistance = distance(currentNode) + graph(currentNode, j); if newDistance < distance(j) distance(j) = newDistance; prevNode(j) = currentNode; end end end % 将当前节点的距离设置为无穷大,防止重复访问 distance(currentNode) = inf; end % 构造最短路径 path = target; while prevNode(path(end)) ~= 0 path = [prevNode(path(end)); path]; end % 计算最短成本 cost = distance(target); end function graph = removeEdge(graph, path) for i = 1:length(path)-1 graph(path(i), path(i+1)) = 0; end end ``` 你可以根据自己的需求对该代码进行修改和扩展。希望对你有所帮助!如果你对其他问题有疑问,欢迎继续提问。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值