简单理解高阶组件

什么是高阶组件

​ 高阶组件是包装了另一个React组件的React组件

怎么理解高阶组件

​ 可以简单将其理解成 “类工厂”

​ 将一些可复用的逻辑写在高阶组件中,把一个普通组件传入高阶组件,通过返回值的形式,将处理好的组件return出来

即:高阶组件为一个函数,接收一个组件作为参数,并且返回值为一个新组件

function HOC (OneComponent) {
    return class NewComponent extends Component {
        render() {
            return <OneComponent {...this.props} />
        }
    }
}

高阶组件的目的

​ 将可复用的逻辑进行组件化封装,更好的将逻辑与 UI 分离

​ 让我们在增强原有组件的功能的同时,不破坏组件原有的特性

// 通过高阶组件给基础组件添加新属性
function HOC (OneComponent) {
    return class NewComponent extends Component {
    	const newProps = {
            id: 1,
            name: '张三'
        }
        render() {
            return <OneComponent {...this.props} {...newProps} />
        }
    }
}
// 可以在 OneComponent 中,通过this.props.id/this.props.name去获取新添加的属性
// 通过高阶组件给基础组件添加新方法
function HOC (OneComponent) {
	return class NewComponent extends Component {
        constructor(props) {
            super(props)
            this.state = {
                count: 0  // 定义一个私有属性
            }
        }
        const add = () => {
            this.setState({
                count: this.state.count + 1
            })
        }
    	const newProps = {
            num: this.state.count,
            add: () => this.add()
        }
        render() {
            return <OneComponent {...this.props} {...newProps}/>
        }
    }
}
// 通过HOC这个高阶组件,给基础组件添加了一个'num'属性和'add'这个方法

demo

场景:

​ 简单计数器:在页面记录总数,给出两个按钮,一个控制总数加,一个控制总数减

方案一:

​ 通过高阶组件的形式实现

// 主函数
// 这里直接解构props
const Main = ({count, add, minus}) => {
	return (
		<div>
			<p>当前总数{count}</p>
            <button onClick={() => add()}>加</button>
            <button onClick={() => minus()}>减</button>
		</div>
	)
}

export default HOC(Main)
// 高阶组件函数
const HOC = (OneComponent) => {
    return class NewComponent extends Component {
        constructor(props) {
            super(props)
            this.state = {
                count: 0 // 总数
            }
            
            // 点击事件:总数加一
            const add = () => {
                this.setState({
                    count: this.state.count + 1
                })
            }
            
            // 点击事件:总数减一
            const minus = () => {
                this.setState({
                    count: this.state.count - 1
                })
            }
            
            render() {
                // 通过props的方式传出
                return <OneComponent
                           {...this.props}
                           count={this.state.count}
                           add={() => this.add()}
                           minus={() => this.minus()}
                       />
            } 
        }
    }
}

优点:

	*	更方便的实现相同逻辑的复用,可以直接给其他组件反复使用
	*	通过高阶组件的state,驱动无状态组件的数据刷新,实现逻辑和UI分离,代码清晰

缺点:

	*	对属性名称限制大,若同样功能,属性名称不一致,就导致高阶组件失效

方案二:

​ 通过自定义Hooks的方式实现

// 主函数
const Count = () => {
    const [count, add, minus] = useCount()
    return (
    	<div>
			<p>当前总数{count}</p>
            <button onClick={() => add()}>加</button>
            <button onClick={() => minus()}>减</button>
		</div>
    )
}
// 自定义hook
const useCount = () => {
    // 初始化总数值
    const [count, setCount] = useState(0)
    // 点击事件:总数加一
    const add = () => {
        setCount(count => count + 1)
    }
    // 点击事件:总数减一
    const minus = () => {
        setCount(count => count - 1)
    }
    // 将属性值和方法导出
    return [
        count,
        add,
        minus
    ]
}

优点:

  • 代码量减少,逻辑相对清晰
  • 结构相对于高阶组件更加简单明了
  • 不受属性名称限制

个人总结:

​ 高阶组件是在使用class组件时,state被定义在了内部,导致逻辑上的复用困难,才出现的一种设计模式。

​ 但是在新版的React中,整个React社区都在推崇函数式的编程方式,所以Hooks的学习就变得重要起来。一些简单的逻辑复用完全可以使用Hooks去实现,避免使用高阶组件使组件变得极其复杂。

​ 本次的分享也只是针对高阶组件相对简单的功能去理解。本人学习能力有限,对于更高深的高阶组件用法请移步React官网学习。

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