使用IDEA开发Android程序(二)第一个简单的程序并运行

上篇文章介绍了Android开发环境sdk安装,今天来简单实现一个小Demo并在手机上运行起来~

首先先了解几个文件的作用:

res/layout/activity_main.xml App主窗体布局文件,你的应用长什么样都在这边定义,有Design和Text两种模式

res/values/strings.xml 可以理解为i18n文件,这个文件用来存放程序调用的各种字符串

src/com/example/activity_MyActivity.java 这个就是我们的主程序类,等下要实现的功能都在这个文件里添加

首先为应用添加一个textview和一个button,activity_main.xml 代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<android.support.constraint.ConstraintLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        tools:context=".MainActivity">

    <TextView
            android:layout_width="fill_parent"
            android:layout_height="180dp"
            android:text="@string/default_message"
            android:id="@+id/hellotextView" android:textColor="#00ff00"                                                      android:gravity="center"/>
    <Button
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="@string/button_send"
            android:id="@+id/hellobutton" android:layout_gravity="center"/>

</android.support.constraint.ConstraintLayout>

strings.xml稍稍定义一下:

<resources>
    <string name="app_name">My Application</string>

    <string name="button_send">Say haha</string>
    <string name="default_message">Click the button</string>
    <string name="interact_message">Haha!</string>
</resources>

主程序中定义button点击后改变textview显示的文本,并且弹出Toast提示信息

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        //得到按钮实例
        Button hellobtn = (Button)findViewById(R.id.hellobutton);
        //设置监听按钮点击事件
        hellobtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                //得到textview实例
                TextView hellotv = (TextView)findViewById(R.id.hellotextView);
                //弹出Toast提示按钮被点击了
                Toast.makeText(MainActivity.this,"Clicked",Toast.LENGTH_SHORT).show();
                //读取strings.xml定义的interact_message信息并写到textview上
                hellotv.setText(R.string.interact_message);
            }
        });
    }
}

然后用数据线把手机连电脑上,把手机的USB调试打开(每个型号手机打开方式不一样,不知道的可以百度),然后点击idea的Run就可以在手机上看到运行效果了~同时你的手机桌面上会多一个名为My Application的图标

下面分享一下手机连接电脑和相关配置问题:首先打开手机开发者模式USB调试模式→连接电脑,一定要确保驱动安装成功否则idea检测不到你的设备

在edit configrations里按如下配置设置好

然后点击Run,会弹出如下界面

正常是会显示出你的设备名称和一些相关信息, ̄□ ̄||上午还能显示出来,下午不知道咋回事儿变成Unknown了,不过能正常运行,运行成功后就会显示出来上面的那个效果了:My Application~

运行已经成功了,但是开发app怎么能不打成apk安装包呢~走起~

弹出的对话框中需要设置签名key(如下图),正常第一次打包的时候里面所有选项都是空的,因为第一次你还什么都没有,需要Create new...

 红箭头标注的两个密码建议设置一样的,好记

回来之后next, 然后finish就可以了

成功后项目里会有个release文件夹,里面就是apk文件,亲测安装成功~

期间可能会报错,我贴一下我踩得坑儿:

当点击Run后,Select Deployment Target中连接设备可能会显示minsdk(27)>devicesdk(19):原因是你设备的sdkAPI和项目要求的sdkAPI不一致

解决办法:a:很简单,安装sdk的时候安装适合你设备的版本,创建项目时也选择低版本的sdk

                  b:但是在安装之前谁会知道自己手机sdkAPI是什么版本的,另一个解决办法是在你项目名目录下有个build.gradle文件,把里面minSdkVersion改成需要的版本就可以了

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值