07-图4 哈利·波特的考试 (25分)


哈利·波特要考试了,他需要你的帮助。这门课学的是用魔咒将一种动物变成另一种动物的本事。例如将猫变成老鼠的魔咒是haha,将老鼠变成鱼的魔咒是hehe等等。反方向变化的魔咒就是简单地将原来的魔咒倒过来念,例如ahah可以将老鼠变成猫。另外,如果想把猫变成鱼,可以通过念一个直接魔咒lalala,也可以将猫变老鼠、老鼠变鱼的魔咒连起来念:hahahehe。

现在哈利·波特的手里有一本教材,里面列出了所有的变形魔咒和能变的动物。老师允许他自己带一只动物去考场,要考察他把这只动物变成任意一只指定动物的本事。于是他来问你:带什么动物去可以让最难变的那种动物(即该动物变为哈利·波特自己带去的动物所需要的魔咒最长)需要的魔咒最短?例如:如果只有猫、鼠、鱼,则显然哈利·波特应该带鼠去,因为鼠变成另外两种动物都只需要念4个字符;而如果带猫去,则至少需要念6个字符才能把猫变成鱼;同理,带鱼去也不是最好的选择。

输入格式:

输入说明:输入第1行给出两个正整数NN (\le 100100)和MM,其中NN是考试涉及的动物总数,MM是用于直接变形的魔咒条数。为简单起见,我们将动物按1~NN编号。随后MM行,每行给出了3个正整数,分别是两种动物的编号、以及它们之间变形需要的魔咒的长度(\le 100100),数字之间用空格分隔。

输出格式:

输出哈利·波特应该带去考场的动物的编号、以及最长的变形魔咒的长度,中间以空格分隔。如果只带1只动物是不可能完成所有变形要求的,则输出0。如果有若干只动物都可以备选,则输出编号最小的那只。

输入样例:

6 11
3 4 70
1 2 1
5 4 50
2 6 50
5 6 60
1 3 70
4 6 60
3 6 80
5 1 100
2 4 60
5 2 80

输出样例:

4 70

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

#define MaxVetrexNum 100
#define ERROR -1
#define INFINITY 65535

typedef int Vertex;
typedef Vertex ElementType;
typedef int WeightType;
/*图数据结构*/
typedef struct GNode *PtrToGNode;
struct GNode {
	int Nv;
	int Ne;
	WeightType G[MaxVetrexNum][MaxVetrexNum];
};
typedef PtrToGNode MGraph;

/*边数据结构*/
typedef struct ENode *PtrToENode;
struct ENode{
	Vertex V1, V2;
	WeightType Weight;
};
typedef PtrToENode Edge;


/*子函数*/
MGraph CreateGraph(int VertexNum);
void InsertEdge(MGraph Graph, Edge E);
MGraph BuildGraph(int Nv);
void Floyd(MGraph Graph, WeightType D[][MaxVetrexNum]);
int FindMaxDist(WeightType D[][MaxVetrexNum], Vertex i, int N);
void FindAnimal(MGraph Graph);

int main()
{
	int i, j, n, m;
	MGraph Graph;
	scanf("%d", &n);
	Graph = BuildGraph(n);

	FindAnimal(Graph);

	system("pause");
	return 0;
}

MGraph CreateGraph(int VertexNum)
{
	MGraph Graph;
	Vertex v, w;

	Graph = (MGraph)malloc(sizeof(struct GNode));

	Graph->Nv = VertexNum;
	Graph->Ne = 0;
	for (v = 0; v < Graph->Nv; v++)
	{
		for (w = 0; w < Graph->Nv; w++)
			Graph->G[v][w] = INFINITY;
	}

	return Graph;
}

void InsertEdge(MGraph Graph, Edge E)
{
	Graph->G[E->V1][E->V2] = E->Weight;
	Graph->G[E->V2][E->V1] = E->Weight;
}

MGraph BuildGraph(int Nv)
{
	MGraph Graph;
	Edge E;
	Vertex V;
	int i;

	Graph = CreateGraph(Nv);

	scanf("%d", &(Graph->Ne));
	if (Graph->Ne!=0)
	{
		E = (Edge)malloc(sizeof(struct ENode));
		for (i = 0; i < Graph->Ne; i++)
		{
			scanf("%d %d %d", &(E->V1), &(E->V2), &(E->Weight));
			E->V1--;											// 动物的编号是从1开始的;
			E->V2--;
			InsertEdge(Graph, E);
		}

	}

	return Graph;
}

void Floyd(MGraph Graph, WeightType D[][MaxVetrexNum])
{
	Vertex i, j, k;
	for (i = 0; i < Graph->Nv;i++)
		for (j = 0; j < Graph->Nv; j++)
			D[i][j] = Graph->G[i][j];
	
	for (k = 0; k < Graph->Nv;k++)
		for (i = 0; i < Graph->Nv;i++)
			for (j = 0; j < Graph->Nv;j++)
			if (D[i][k] + D[k][j] < D[i][j])
			{
				D[i][j] = D[i][k] + D[k][j];
			}

}

int FindMaxDist(WeightType D[][MaxVetrexNum], Vertex i, int N)
{
	WeightType MaxDist = 0;
	Vertex j;

	for (j = 0; j < N; j++)
	{
		if (MaxDist < D[i][j])
			MaxDist = D[i][j];
	}
	return MaxDist;
}

void FindAnimal(MGraph Graph)
{
	WeightType D[MaxVetrexNum][MaxVetrexNum];
	WeightType MinDist = INFINITY;
	WeightType MaxDist = 0;
	Vertex i;
	int Animal;
	Floyd(Graph, D);

	for (i = 0; i < Graph->Nv; i++)
	{
		MaxDist = FindMaxDist(D, i, Graph->Nv);
		if (MaxDist == INFINITY)
		{
			printf("0\n");
			return;
		}
		if (MaxDist < MinDist)
		{
			MinDist = MaxDist;
			Animal = i + 1;
		}
	}					   
	printf("%d %d\n", Animal, MinDist);
}




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