写过些内核代码后,再次阅读LDD感觉理解就好多了。简单总结了几个使用锁的重要理念。
一、锁的设计和使用策略。
1、当我们创建了一个可被并行访问的对象时,应该同时定义用来控制访问的锁。锁定模式必须在一开始就安排好,否则其后的改进将会非常困难。先期的时间投入会在调试阶段收益。
2、几个函数均需要访问某个受特定锁保护的数据结构时,某给获得锁的函数绝对不能再次调用同样试图获得这个锁的函数,否则就会导致死锁。
3、设计函数时,通常提供给外部调用的函数必须显式地处理锁定;而在编写内部函数时则假定调用者已经获取了相关的锁。在编写存在这种假定的内部函数时,最好显式地说明这种假定。
二、锁的顺序规则。
1、在使用大量锁的系统中,代码通常需要一次拥有多个锁。在这种情况下,应该始终以相同的顺序或,以避免可能的死锁。
2、有帮助的两个规则。如果我们必须获得一个局部锁,以及一个属于内核更中心位置的锁,则应该首先获取自己的局部锁。如果我们拥有信号量和自旋锁的组合,则必须首先获得信号量。
三、粗粒度锁和细粒度锁的对比。
就粗粒度锁和细粒度锁来说,通常的规则是:我们应该尽量使用粗粒度锁,除非有真正的原因相信竞争会导致问题。我们需要抑制过早的考虑优化的欲望,因为真正的性能约束通常出现在非预期的情况下。