Java基础加强---枚举

                   ------- android培训java培训、期待与您交流! ----------

 

1.枚举的作用

   (1)枚举是用来让某个类型的变量取值只能为若干个固定值中的一个,可以让编译器在编译时就可以控制源程序中填写的非法值,而普通变量的方式就无法在开发阶段实现这一目标。

   (2)简单的枚举演示

   创建一个表示星期的枚举,一个星期只有七天

    Public enum WeekDay{

     SUN,MON,TUE,WED,THI,FRI,SAT

     }

    这七个元素就代表一个星期的七天,没有构造方法,所以不能创建对象,而这七个元素就是它的对象,也仅有这七个对象。

2.枚举的特点

(1)枚举相当于一个类,也可以定义构造方法、成员变量、普通方法和抽象方法;

(2)枚举元素必须位于枚举的最开始部分,枚举元素列表的后面要有分号和其他成员分隔。如果把枚举中的成员方法或变量等放在元素前面,编译器会报错;

(3)构造方法的枚举,构造方法必须定义成私有的(private)。在没有其他带参数构造方法时,默认空参构造方法;

(4)当枚举只有一个成员(元素)时,可以作为一种单例的实现方式。

3.复杂枚举

创建一个交通灯的枚举,红黄绿三种灯

public enum TrafficLamp{

     //子类对象要重写抽象方法

RED(30){

public TrafficLamp nextLamp() {

return GREEN;

}

},

GREEN(40){

public TrafficLamp nextLamp() {

return YELLOW;

}

},

YELLOW(5){

public TrafficLamp nextLamp() {

return RED;

}

};

public abstract TrafficLamp nextLamp(); //定义抽象方法

private int time;

private TrafficLamp(int time){  //定义带参数的构造方法

this.time = time;

}

}

 

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值