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转载 设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode
设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode着色(Tint Color)是iOS7界面中的一个.设置UIImage的渲染模式:UIImage.renderingMode重大改变,你可以设置一个UIImage在渲染时是否使用当前视图的Tint Color。UIImage新增了一个只读属性:renderingMode,对应的还有一个新增方法:imageWithRenderin
2016-03-30 17:35:46 377
转载 OC语言—— add 与set 的区别
两者的区别在于添加UI组件是否被移除 set 会导致先前添加的被移除, 即替换性的; 而 add 不会移除先前添加的UI组件,即是累积性的。 例如: addObject setObject 。。。
2016-03-15 19:38:27 606
转载 iOS UI 的坑:不要 remove UITableViewCell 的 contentView
问题背景看到标题,你可能会想,怎会有人傻到这么做?好吧,一个像我一样没有经验的程序员的确可能。 这个问题的背景是,在需要重绘UITableViewCell时,经常遇到需要清空所有subview的情况。而我们有这样一段代码可以利用: UIView+Utils.m- (void)removeAllSubviews { for (UIView *subView in self.subviews) {
2016-03-15 19:34:49 400
转载 给按钮UIButton设置图片,setBackGroundImage和setImage两个方法的区别
给按钮(UIButton)设置图片时,有setBackGroundImage和setImage两个方法,这两个方法的区别是:用setBackgroundImage方法时,设置的背景图片会适应按钮的frame自动拉伸调整大小。用setImage方法时,图片不会拉伸。
2016-03-15 15:06:29 563
转载 宏定义与静态变量的区别
所有的宏在被编译之前都会被其定义替换掉,就是说如果一个宏的定义是一串很长的代码,而且这个宏被多次使用,那么编译后将会使用该宏的定义替换掉那些使用宏的地方,所以就会出现很多重复的代码,这是很低效的。但是如果宏的定义比较简短,比如就是一个值,那么可以直接使用宏。 静态变量就不会有替换问题了,但是静态变量在运行的时候系统会在栈上为其分配内存,一直到程序结束才会被销毁。而且静态变量只能存储值,而不能定义操
2016-03-15 14:49:02 3270
原创 OC基础-03Foundation中的简单类和数据类型
*数据类型的基础概念 1.typdef类型与对象类型的装换 2.NSString、NSMutableString的增删查改和比较 3.NSDate的使用
2016-02-24 19:07:00 437
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2016-02-21 00:04:22 258
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