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原创 2020-08-20

在进行unity游戏制作的C#代码编写时,会遇到“NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object”这样的错误提示。 它的意思是“未将对象引用到对象的实例”,就是声明了对象,却没有给它赋值,导致运行的时候依旧是null(控)值。 我遇到这个情况是在获取对象:cardFont.gameObject.SetActive(false);的时候,报错是因为获取对象的时候遗漏了初始路径并使用了错误的对象名。 还要要

2020-08-20 22:18:22 155

原创 unity3d音频系统

音频系统 欢迎来到小成的空间 各位阅读者,大家好!我是一名在游戏开发上不断努力的小成,以下发布的是一些自己对unity使用的见解,把自己学到的和大伙一起分享学习,可能会有许多不足的地方,也希望给予批评与指正。 音频系统 今天我要介绍的是unity中的音频系统。主要介绍AudioSource(声音源)和Audio Reverb(过滤组件)。 Inspector Default 1.Load Type(加载类型): Decompress On Load(程序在加载后解压缩) Compress In Menor

2020-08-19 22:16:11 918

空空如也

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