Groovy入门教程

原帖地址:http://blog.csdn.net/kmyhy/archive/2009/05/19/4200563.aspx

 

Groovy 入门教程


一、 groovy 是什么

简单地说, Groovy 是下一代的 java 语言,跟 java 一样 , 它也运行在 JVM 中。

作为跑在 JVM 中的另一种语言, groovy 语法与 Java 语言的语法很相似。同时, Groovy 抛弃了 java 烦琐的文法。同样的语句,使用 groovy 能在最大限度上减少你的击键次数——这确实是“懒惰程序员们”的福音。

 

二、 开发环境

1、   jdk 1.5 以上

2、   eclipse+groovy plugin (支持 Groovy 1.5.7

打开 eclipse ,通过 Software Updates > Find and Install... 菜单,使用“ Search for new features to install 下载并安装 groovy 插件。 New 一个 远程站点 url 可使用 http://dist.codehaus.org/groovy/distributions/update/ 插件名 Groovy plug-in 。根据需要你可以同时选择 groovy grails (后续会学习到):

 

 

三、 创建 groovy 项目

1、   新建一个 groovy 项目

New --> Project à Java Project 创建一个 java 项目。为了方便管理,建议在 source 中建两个 source 文件夹 java groovy ,分别用于存储 java 源文件和 groovy 源文件:

 

2、   添加 Groovy 特性

在项目上右击, Groovy à Add Groovy Nature ,这样会在项目中添加 Groovy Libraries

 

3、   添加 Groovy

在项目 groovy 源文件下右键, New à Other à Groovy à Groovy Class

 

自动生成的源代码如下:

public class HelloWorld{

    /**

      * @param args

      */

    public static void main( def args){

       // TODO Auto-generated method stub

    }  

}

我们在 main 方法中加一句打印语句:

println "Hello World"

4、   编译运行 groovy

在源文件上右键, Compile Groovy File ,然后右键, Run As à Groovy ,在控制台中查看运行结果。

实际上 groovy 语法的简练还体现在,就算整个文件中只有 println "Hello World" 这一句代码(把除这一句以外的语句删除掉吧),程序也照样能够运行。

当然,为了说明 groovy 其实就是 java ,你也可以完全按照 java 语法来编写 HelloWorld 类。

四、 Groovy 语法简介

1、   没有类型的 java

作为动态语言, groovy 中所有的变量都是对象 ( 类似于 .net framework ,所有对象继承自 java.lang.Object) ,在声明一个变量时, groovy 不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字 def (从 groovy jsr 1 开始,在以前的版本中,甚至连 def 都不需要)。

修改 main 方法中的代码:

def var= "hello world"

println var

println var.class

你可以看到程序最后输出了 var 的实际类型为: java.lang.String

作为例外,方法参数和循环变量的声明不需要 def

2、   不需要的 public

你可以把 main 方法前面的 public 去掉 实际上 groovy 中默认的修饰符就是 public 所以 public 修饰符你根本就不需要写,这点跟 java 不一样。

3、   不需要的语句结束符

Groovy 中没有语句结束符,当然为了与 java 保持一致性,你也可以使用 ; 号作为语句结束符。在前面的每一句代码后面加上 ; 号结束,程序同样正常运行 ( 为了接受 java 程序员的顽固习惯 )

4、   字符串连接符

java 一样,如果你需要把一个字符串写在多行里,可以使用 + 号连接字符串。代码可以这样写:

       def var= "hello " +

       "world" +

       ",groovy!"

当然更 groovy 的写法是:

       def var= """hello

       world

       groovy! """

三个 号之间不在需要 + 号进行连接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和 tab )。

5、   一切皆对象

听起来象是“众生平等”的味道,事实上 groovy 对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时可以改变,一切根据需要而定。如果你赋给它 boolean ,那么不管它原来是什么类型,它接受 boolean 值之后就会自动把类型转变为 boolean 值。看下面的代码:

def var= "hello " +

       "world" +

       ",groovy!"

       println var;

       println var. class ;

       var= 1001

       println var. class

输出结果

hello world,groovy!

class java.lang.String

class java.lang.Integer

 

var 这个变量在程序运行中 类型在改变。一开始给它赋值 String ,它的类型就是 String ,后面给它赋值 Integer ,它又转变为 Integer

6、   循环

删除整个源文件内容,用以下代码替代:

       def var= "hello " +

       "world" +

       ",groovy!"

       def repeat(val){

             for (i = 0 ; i < 5 ; i++){

             println val

             }

       }

       repeat(var)

输出:

hello world,groovy!

hello world,groovy!

hello world,groovy!

hello world,groovy!

hello world,groovy!

注意循环变量 i 前面没有 def 。当然也没有 java 中常见的 int ,但如果你非要加上 int 也不会有错,因为从 Groovy1.1beta2 之后开始(不包括 1.1beta2 ), groovy 开始支持 java 经典的 for 循环写法。

此外,上面的 for 语句还可以写成:

             for (i in 0 .. 5 )

这样的结果是一样的。       

7、   String Gstring

除了标准的 java.lang.String 以外(用 号括住), groovy 还支持 Gstring 字符串类型(用 号括住)。把上面的 for 循环中的语句改成:

             println "This is ${i}:${val}"

运行一下,你就会明白什么是 Gstring

8、   范围

这个跟 pascal 中的“子界”是一样的。在前面的 for 循环介绍中我们已经使用过的 for (i in 0 .. 5 ) 这样的用法,其中的 0 .. 5 就是一个范围。

范围 是一系列的值。例如 0..4 表明包含 整数 0 1 2 3 4 Groovy 还支持排除范围,“ 0..<4 表示 0 1 2 3 。还可以创建字符范围:“ a..e 相当于 a b c d e 。“ a..<e 包括小于 e 的所有值。

范围主要在 for 循环中使用。

9、   默认参数值

可以为方法指定默认参数值。我们修改 repeat 方法的定义:

def repeat(val,repeat= 3 ){

             for (i in 0 ..<repeat){

             println "This is ${i}:${val}"

             }

       }

可以看到, repeat 方法增加了一个参数 repeat (并且给了一个默认值 3 ),用于指定循环次数。

当我们不指定第 2 个参数调用 repeat 方法时, repeat 参数取默认值 3

10、               集合

Groovy 支持最常见的两个 java 集合: java.util.Collection java.util.Map 。前面所说的范围实际也是集合的一种( java.util.List )。

(1) Collection

Groovy 中这样来定义一个 Collection

def collect =[ "a" , "b" , "c" ]

除了声明时往集合中添加元素外,还可以用以下方式向集合中添加元素:

collect .add( 1 );

       collect << "come on" ;

       collect [ collect . size() ]= 100 . 0

Collection 使用类似数组下标的方式进行检索:

       println collect [ collect . size ()- 1 ]

       println collect [ 5 ]

groovy 支持负索引:

println collect [- 1 ]      // 索引其倒数第 1 个元素

       println collect [- 2 ]      // 索引其倒数第 2 个元素

Collection 支持集合运算:

collect = collect + 5         // 在集合中添加元素 5

       println collect [ collect . size ()- 1 ]

       collect = collect - 'a'          // 在集合中减去元素 a( 1 )

       println collect [ 0 ]          // 现在第 1 个元素变成 b

同样地,你可以往集合中添加另一个集合或删除一个集合:

       collect = collect - collect [ 0 .. 4 ]   // 把集合中的前 5 个元素去掉

       println collect [ 0 ]   // 现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素

       println collect [- 1 // 也可以用负索引,证明最后一个元素就是第一个元素

(2) Map

Map 是“键 - 值”对的集合,在 groovy 中,键不一定是 String ,可以是任何对象 ( 实际上 Groovy 中的 Map 就是 java.util. Linke dHashMap )

如此可以定义一个 Map:

       def map=[ 'name' : 'john' , 'age' : 14 , 'sex' : 'boy' ]

添加项:

       map=map+[ 'weight' : 25 ]       // 添加 john 的体重

       map.put( 'length' , 1 . 27 )      // 添加 john 的身高

       map.father= 'Keller'          // 添加 john 的父亲

可以用两种方式检索值:

       println map[ 'father' ]       // 通过 key 作为下标索引

       println map.length          // 通过 key 作为成员名索引

11、               闭包( Closure

闭包是用 { 符号括起来的代码块,它可以被单独运行或调用,也可以被命名。类似‘匿名类’或内联函数的概念。

闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了 3 个闭包对 map 进行了迭代:

       map. each ({key,value->    //key,value 两个参数用于接受每个元素的键 /

       println "$key:$value" })

       map. each { println it}     //it 是一个关键字,代表 map 集合的每个元素

       map. each ({ println it.getKey()+ "-->" +it.getValue()})

除了用于迭代之外,闭包也可以单独定义:

def say={word->

           println "Hi,$word!"

       }

调用:

say( 'groovy' )

       say. call ( 'groovy&grails' )

输出:

Hi,groovy!

Hi,groovy&grails!

 

看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以作为参数传递(比如前面的闭包作为参数传递给了 map each 方法)。而在 java 中,要做到这一点并不容易(也许 C++ 中的函数指针可以,但不要忘记 java 中没有指针)。其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不可以。

12、              

Groovy 类和 java 类一样,你完全可以用标准 java bean 的语法定义一个 groovy 类。但作为另一种语言,我们可以使用更 groovy 的方式定义和使用类,这样的好处是,你可以少写一半以上的 javabean 代码:

(1)     不需要 public 修饰符

如前面所言, groovy 的默认访问修饰符就是 public ,如果你的 groovy 类成员需要 public 修饰,则你根本不用写它。

(2)     不需要类型说明

同样前面也说过, groovy 也不关心变量和方法参数的具体类型。

(3)     不需要 getter/setter 方法

不要奇怪,在很多 ide (如 eclipse )早就可以为序员自动产生 getter/setter 方法了。在 groovy 中,则彻底不需要 getter/setter 方法——所有类成员(如果是默认的 public )根本不用通过 getter/setter 方法引用它们(当然,如果你一定要通过 get/set 方法访问成员属性, groovy 也提供了它们)。

(4)     不需要构造函数

不在需要程序员声明任何构造函数,因为 groovy 自动提供了足够你使用的构造函数。不用担心构造函数不够多,因为实际上只需要两个构造函数( 1 个不带参数的默认构造函数, 1 个只带一个 map 参数的构造函数 由于是 map 类型,通过这个参数你可以在构造对象时任意初始化它的成员变量)。

(5)     不需要 return

Groovy 中,方法不需要 return 来返回值吗?这个似乎很难理解。看后面的代码吧。

因此, groovy 风格的类是这样的:

(6)     不需要 ()

Groovy 中方法调用可以省略 () 号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的:

 

person1.setName 'kk'



person1.setName(
'kk')
 

下面看一个完整类定义的例子:

class Person {

  def name

  def age

  String toString(){ // 注意方法的类型 String ,因为我们要覆盖的方法为 String 类型

      "$name,$age"

  }

如果你使用 javabean 风格来做同样的事,起码代码量要增加 1 倍以上。

我们可以使用默认构造方法实例化 Person 类:

def person1= new Person()

person1.name= 'kk'

person1.age= 20

println person1

也可以用 groovy 的风格做同样的事:

def person2= new Person([ 'name' : 'gg' , 'age' : 22 ]) //[] 号可以省略

println person2

 

这样需要注意我们覆盖了 Object toString 方法,因为我们想通过 println person1 这样的方法简单地打印对象的属性值。

然而 toString 方法中并没有 return 一个 String ,但不用担心, Groovy 默认返回方法的最后一行的值。

13、               ?运算符

java 中,有时候为了避免出现空指针异常,我们通常需要这样的技巧:

if(rs!=null){

       rs.next()

       … …

}

groovy 中,可以使用 ? 操作符达到同样的目的:

rs?.next()

? 在这里是一个条件运算符,如果 ? 前面的对象非 null ,执行后面的方法,否则什么也不做。

14、               可变参数

等同于 java 5 中的变长参数。首先我们定义一个变长参数的方法 sum

int sum( int ... var) {

def total = 0

for (i in var)

total += i

return total

}

我们可以在调用 sum 时使用任意个数的参数( 1 个, 2 个, 3 个……):

println sum( 1 )

println sum( 1 , 2 )

println sum( 1 , 2 , 3 )

15、               枚举

定义一个 enum

enum Day {

SUNDAY, MONDAY, TUESDAY, WEDNESDAY,

THURSDAY, FRIDAY, SATURDAY

}

然后我们在 switch 语句中使用他:

def today = Day.SATURDAY

switch (today) {

//Saturday or Sunday

case [Day.SATURDAY, Day.SUNDAY]:

println "Weekends are cool"

break

//a day between Monday and Friday

case Day.MONDAY..Day.FRIDAY:

println "Boring work day"

break

default :

println "Are you sure this is a valid day?"

}

注意, switch case 中可以使用任何对象,尤其是可以在 case 中使用 List 和范围,从而使分支满足多个条件(这点跟 delphi 有点象)。

java5 一样, groovy 支持带构造器、属性和方法的 enum

enum Planet {

MERCURY( 3 . 303 e+ 23 , 2 . 4397 e6),

VENUS( 4 . 869 e+ 24 , 6 . 0518 e6),

EARTH( 5 . 976 e+ 24 , 6 . 37814 e6),

MARS( 6 . 421 e+ 23 , 3 . 3972 e6),

JUPITER( 1 . 9 e+ 27 , 7 . 1492 e7),

SATURN( 5 . 688 e+ 26 , 6 . 0268 e7),

URANUS( 8 . 686 e+ 25 , 2 . 5559 e7),

NEPTUNE ( 1 . 024 e+ 26 , 2 . 4746 e7)

double mass

double radius

Planet( double mass, double radius) {

this .mass = mass;

this .radius = radius;

}

void printMe() {

println "${name()} has a mass of ${mass} " +

"and a radius of ${radius}"

}

}

Planet.EARTH.printMe()

16、               Elvis 操作符

这是三目运算符“ ?: ”的简单形式,三目运算符通常以这种形式出现:

String displayName = name != null ? name : "Unknown";

groovy 中,也可以简化为(因为 null groovy 中可以转化为布尔值 false ):

String displayName = name ? name : "Unknown";

基于“不重复”的原则,可以使用 elvis 操作符再次简化为:

String displayName = name ?: "Unknown"

17、               动态性

Groovy 所有的对象都有一个元类 metaClass ,我们可以通过 metaClass 属性访问该元类。通过元类,可以为这个对象增加方法(在 java 中不可想象)!见下面的代码, msg 是一个 String, 通过元类,我们为 msg 增加了一个 String 类中所没有的方法 up

def msg = "Hello!"

println msg.metaClass

String.metaClass.up = {  delegate.toUpperCase() }

println msg.up()

通过元类,我们还可以检索对象所拥有的方法和属性(就象反射):

msg.metaClass.methods. each { println it.name }

msg.metaClass.properties. each { println it.name }

甚至我们可以看到我们刚才添加的 up 方法。

我们可以通过元类判断有没有一个叫 up 的方法,然后再调用它:

if (msg.metaClass.respondsTo(msg, 'up' )) {

    println msg.toUpperCase()

}

当然,也可以推断它有没有一个叫 bytes 的属性:

if (msg.metaClass.hasProperty(msg, 'bytes' )) {

    println msg.bytes.encodeBase64()

}

18、               Groovy swing

到现在为止,我们的 groovy 一直都在控制台窗口下工作。如果你还不满足,当然也可以使用 swingbuilder 来构建程序:

import groovy.swing.SwingBuilder

import java.awt.BorderLayout

import groovy.swing.SwingBuilder

import java.awt.BorderLayout as BL

def swing = new SwingBuilder()

count = 0

def textlabel

def frame = swing.frame(title: 'Frame' , size :[ 300 , 300 ]) {

borderLayout()

textlabel = label(text: "Clicked ${count} time(s)." ,

constraints: BL.NORTH)

button(text: 'Click Me' ,

actionPerformed: { count ++; textlabel.text =

"Clicked ${count} time(s)." ; println "clicked" },

constraints:BorderLayout.SOUTH)

}

frame.pack()

frame.show()

怎么样?是不是跟 java 中写 swing 程序很象?

 

五、 单元测试

1、   添加 junit

使用 Build Path à Add Libraries... junit 添加到项目中。

2、   新建测试

使用 New à Junit Test Case 新建测试例程: PersonTest ,在 Class under test 右边的 Browser 按钮,选择要进行测试的 groovy Person

Finish ,下面编写测试用例代码(我使用了 Junit4 ):

import org.junit.*;

public class TestPerson {

       @Test

       public void testToString(){

              Person p=new Person();              // 注意因为 groovy 编译 Person 时默认所有属性为 private

              p.setName("ddd");                // 所以用 set 方法设置 name 属性而不用 p.name=”ddd”

              p.setAge(18);

              Assert.assertEquals("ddd-18", p.toString());

       }

}

运行 Run As à Junit Test ,发现 testToString 通过测试。

3 、使用 groovy 书写测试用例

除了使用 Java 来书写测试用例以外,我们也可以使用 groovy 书写。

New à Other à Groovy à Groovy Class ,写一个类 GroovyTestPerson

import org.junit.*;

 

class GroovyTestPerson {

    @Test

      void testToString(){

       Person p= new Person( "name" : "ddd" , "age" : 18 )

       Assert.assertEquals( "ddd-18" , p.toString())

    }

}

可以看到,这里使用的完全是 Groovy 风格的书写方式:不需要 public ,使用 map 参数构造对象。然而当你 Run As à Junit Test 的时候,结果跟用 java 编写的测试用例没有什么两样。

这也充分说明了, groovy java ,除了语法不一样,本质上没有什么区别(对比 .net framework 中的 C# VB.net ,它们除了语法不同外,本质上它们都使用 CLR )。

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