黑马程序员——Java基础(九)之多线程

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多线程的使用需知道这四个概念,

       进程:进程是系统系统进行资源分配和调用的独立单位,每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源,其实就是正在运行的程序。多进程可以同时执行多个任务,提高CPU的使用率。

       线程:线程是程序的执行单元,也叫程序的执行路径,是程序使用CPU的最基本单位。多线程是程序有多条执行路径,能提高程序的使用率。

       并行:指逻辑上的同时发生,在某个时间段内运行多个程序。

       并发:物理上的同时发生,指在某个时间点上运行多个程序。

程序实现多线程有两种方式:继承Thread类和实现Runnable接口。


方式1:继承Thread类

a:将类声明为Thread的子类;

b:该子类重写Thread类的run()方法;(run()方法用来包含哪些被线程执行的代码)

c:创建该子类的对象;

d:启动线程,即使用该子类对象调用start()方法。


Thread类(java.lang包)

表示程序中的执行线程。

构造方法:

public Thread();

     分配新的线程对象。

public Thread(String name);

     创建一个新的线程对象,并指定名称。

public Thread(Runnable target);

     根据一个Runnable接口的实现类对象创建一个新的线程对象。

public Thread(Runnable target,String name);

     创建线程对象并指定名称。

成员方法:

public final String getName();

     获取线程名称。

public final void setName(String name);

     设置线程名称。

public static Thread currentThread();

     返回当前正在执行的线程对象。

线程的优先级

Java使用的是抢占是调度模型,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些。

public final int getPriority();

     返回该线程对象的优先级。

public final void setPriority(int newPriority);

     设置该线程对象的优先级。

线程的优先级范围是1~10,默认是5,当对线程设置了超范围的int值时,会出现异常IllegalArgumentException,原因是向方法传递了一个不正确的参数。

控制线程的方法:

public static void sleep(long millis) throws InterruptedException;

     暂时让当前线程休眠,参数为休眠的毫秒值。

public final void join() throws InterruptedException;

     加入线程,在程序运行中,一个线程对象调用此方法,则该线程执行完成后,其它线程才能执行。该方法在启动线程后调用有效果。

public static void yield();

     礼让线程,暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程。让多个线程的执行更和谐,但是不能靠它保证一人一次。

public final void setDaemon(boolean on);

     守护线程,当某个线程被标记为守护线程,则当其他线程运行结束后,此线程也随即结束,如果所剩线程全部都是守护线程,则所有守护线程都结束运行。(该方法必须在启动线程前调用)

public final void stop();

     让线程停止(已过时)

public void interrupt();

     中断线程,把线程的状态终止,并抛出一个异常InterruptedException。

方式1举例

<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">//自定义一个类继承Thread类
public class MyThread extends Thread {
	//将需要多线程运行的代码写入run()方法中。
	public void run() {
		for (int x = 0; x < 100; x++) {
			System.out.println(getName() + " : " + x);
			//设置线程休眠0.02秒
			try {
				Thread.sleep(20);
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
	}
}</span></span></span>
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">//自定义类继承Thread类实现多线程
public class ThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		MyThread mt1 = new MyThread();
		MyThread mt2 = new MyThread();
		MyThread mt3 = new MyThread(); 
		mt1.setName("NO1");
		mt2.setName("NO2");
		mt3.setName("NO3");
		//调用start方法启动线程
		mt1.start();
		//设置加入线程mt1
		try {
			mt1.join();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		}
		mt2.start();
		mt3.start();
		//输出主线程名称
		System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : 主线程");
	}
}</span></span></span>


方式2:实现Runnable接口

a:自定义一个类,将其实现Runnable接口;

b:重写run()方法;

c:创建自定义类的对象;

d:创建Thread类的对象,并把c步骤的对象作为构造参数传递。

方式2举例

<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">//自定义类实现Runnable接口
public class MyRunnable implements Runnable {
	//重写run()方法
	public void run() {
		for(int x = 0;x<100;x++) {
			System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" : " + x);
		}
	}
}</span></span></span>
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">//自定义类实现Runnable接口,实现多线程
public class MyRunnableDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//创建自定义类的对象
		MyRunnable mr = new MyRunnable();
		//创建Thread类对象,并指定线程名称
		Thread t1 = new Thread(mr,"NO1");
		Thread t2 = new Thread(mr,"NO2");
		t1.start();
		t2.start();
	}
}</span></span></span>

方式2与方式1的不同:

A:避免了有Java单继承带来的局限性;

B:适合多个相同程序的代码去处理同一个资源的情况,把线程同程序的代码、数据有效分离,较好的体现了面相对象的设计思想。


线程安全问题的原因:

A:是否是多线程环境;

B:是否有共享数据;

C:是否有多条语句操作共享数据;

针对多条语句操作共享数据出现的线程安全问题,Java提供了同步代码块来解决:

synchronized(对象) {需要同步的代码}

同步代码块结局安全问题的根本原因在于那个锁对象,所以多个线程必须使用同一个锁对象。

同步的弊端:耗费资源,降低程序的运行效率。

当一个方法内的所有代码都需要同步时,可将该方法定义为同步方法,把synchronized关键字加在方法声明上即可。

同步代码块的锁对象:任意对象。

同步方法的锁对象:this

当同步方法是静态时的锁对象:当前类名.class(当前类的字节码文件对象)

模拟三个窗口同时售票,使用同步代码块解决线程安全问题,

<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">//模拟售票,使用同步代码块解决安全问题
public class SellTicket implements Runnable {
	private int number = 100;
	private Object obj = new Object();

	public void run() {
		synchronized (obj) {
			while (number > 0) {
				try {
					Thread.sleep(50);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在出售第"
						+ number-- + "张票");
			}
		}
	}
}</span></span>
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">//模拟三个窗口同时售票
public class SellTicketDemo {
	public static void main(String[] args) {
		SellTicket st = new SellTicket();
		Thread t1 = new Thread(st,"窗口1");
		Thread t2 = new Thread(st,"窗口2");
		Thread t3 = new Thread(st,"窗口3");
		t1.start();
		t2.start();
		t3.start();
	}
}</span></span>

加锁时的注意事项:

A:不同种类的线程都要加锁;

B:不同种类的线程加的锁必须是同一把。


Lock接口

概述:Lock接口提供了比synchronized更多功能的锁定操作

void lock();

     获取锁。

void unlock();

     释放锁。


等待唤醒机制:

在多个线程使用同一个资源时,它们的工作一般不同,Java提供了一种机制能使各个线程相互有效的利用资源,即等待唤醒机制。

该机制使用到的方法在Object类下:

public final void wait() throws InterruptedException;

     使线程等待。(在等待中同时释放锁)

public final void notify();

     唤醒单个线程。

public final void notifyAll();

     唤醒全部线程。

使用等待唤醒机制控制两线程交替运行举例

<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">//创建手机类
public class Phone {
	private String name;
	private String heart;
	private boolean flag;

	//创建set方法,让外界可通过此方法对手机属性赋值
	public synchronized void set(String name, String heart) {
		if (this.flag) {
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		this.name = name;
		this.heart = heart;
		this.flag = true;
		this.notify();
	}

	//创建get方法,让外界调用此方法输出手机属性
	public synchronized void get() {
		if (!this.flag) {
			try {
				this.wait();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
			}
		}
		System.out.println(name + "---" + heart);
		this.flag = false;
		this.notify();
	}
}</span></span>
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">//创建设置手机属性类
public class setThread implements Runnable {
	private int x = 0;
	private Phone p;

	public setThread(Phone p) {
		this.p = p;
	}

	public void run() {
		while (true) {
			if (x % 2 == 0) {
				p.set("华为", "Android");
			} else {
				p.set("苹果", "ios");
			}
			x++;
		}
	}
}</span></span>
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">//创建获取类
public class getThread implements Runnable {
	private Phone p;

	public getThread(Phone p) {
		this.p = p;
	}

	public void run() {
		while (true) {
			p.get();
		}
	}
}</span></span>
<span style="font-size:14px;"><span style="font-size:14px;">//设置2个线程,一个对Phone赋值,一个输出值,使用等待唤醒机制控制两线程交替运行
public class PhoneDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Phone p = new Phone();
		setThread st = new setThread(p);
		getThread gt = new getThread(p);
		Thread t1 = new Thread(st);
		Thread t2 = new Thread(gt);
		t1.start();
		t2.start();
	}
}</span></span>


线程组概述

Java中使用ThreadGroup类来表示线程组,它可以对一批线程进行分类管理,Java允许程序直接对线程组进行控制。在默认情况下,所有线程都属于主线程组。

ThreadGroup类

public ThreadGroup(Stirng name);

     使用构造方法创建一个新的线程组。

public final String getName();

     返回此线程组的名称。

在Thread类中,有如下关于线程组的方法:

public Thread(ThreadGroup group,Runnable target,String name);

     使用构造方法为指定线程分组。

public final ThreadGroup getThreadGroup();

     获取当前线程组所在对象。


线程池

程序启动一个新线程成本是比较高的,而使用线程池可以很好的提高性能,线程池中每一个线程的代码结束后,线程会再次被回收到线程池中称为空闲状态,等待下一个对象来使用。

线程池由Executors工厂类中的方法产生,(JDK1.5)

public static ExecutorService newCachedThreadPool();

     开启一个具有缓冲功能的线程池。

public static ExecutorService newFixedThreadPool(int nThread);

     开区一个指定线程数的线程池。

public static ExecutorService newSingelThreadExecutor();

     开启一个单线程的线程池。

这些方法可以创建一个线程池对象,使用此对象调用ExecutorService接口中的方法来创建多线程,

Future<?> submit(Runnable task);

     使用Runnable接口的实现类对象创建线程。

<T> Future<T> submit(Callable<T> task);

     使用Callable接口的实现类对象创建线程。

void shutdown();

     关闭线程池。


在实际使用中,为了临时使用线程,往往使用匿名内部类方式创建线程,

<span style="font-size:14px;">//匿名内部类方式创建多线程
public class ThreadDemo {
	public static void main(String[] args) {
		//匿名内部类继承Thread
		new Thread() {
			public void run() {
				for (int x = 0; x < 100; x++) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + x);
				}
			}
		}.start();

		//匿名内部类实现Runnable接口
		new Thread(new Runnable() {
			public void run() {
				for (int x = 0; x < 100; x++) {
					System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : " + x);
				}
			}
		}).start();
	}
}</span>


定时器

可以安排任务在指定时间执行一次或多次,它依赖Timer类和TimerTask接口。

Timer类

public Timer();

     创建一个计时器对象。

public void schedule(TimerTask,long delay);

     在延迟指定时间后执行指定任务。

public void schedule(TimerTask, long delay, long period);

     安排任务在指定时间以指定间隔重复执行。

public void cancel();

     结束任务。

TimerTask抽象类

public abstract void run();

     此计时器要执行的任务。



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