23种设计模式-代理模式

代理模式

在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。

在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。

介绍

意图:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

使用目的:在直接访问对象时带来的问题,比如说:要访问的对象在远程的机器上。在面向对象系统中,有些对象由于某些原因(比如对象创建开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问),直接访问会给使用者或者系统结构带来很多麻烦,我们可以在访问此对象时加上一个对此对象的访问层。比如:在java中可能有的对象创建起来十分负责且浪费空间,这种情况下频繁的创建对象可能会出现内存溢出的情况,使用代理就可以减少对象的频繁创建
何时使用:想在访问一个类时做一些控制。

如何解决:增加中间层。

关键代码:实现与被代理类组合。

应用实例: 1、Windows 里面的快捷方式。 2、买火车票不一定在火车站买,也可以去代售点。 3、一张支票或银行存单是账户中资金的代理。支票在市场交易中用来代替现金,并提供对签发人账号上资金的控制。 4、spring aop

优点: 1、职责清晰。 2、高扩展性。 3、智能化

缺点: 1、由于在客户端和真实主题之间增加了代理对象,因此有些类型的代理模式可能会造成请求的处理速度变慢。 2、实现代理模式需要额外的工作,有些代理模式的实现非常复杂。

使用场景:按职责来划分,通常有以下使用场景: 1、远程代理。 2、虚拟代理。 3、Copy-on-Write 代理。 4、保护(Protect or Access)代理。 5、Cache代理。 6、防火墙(Firewall)代理。 7、同步化(Synchronization)代理。 8、智能引用(Smart Reference)代理。

注意事项: 1、和适配器模式的区别:适配器模式主要改变所考虑对象的接口,而代理模式不能改变所代理类的接口。 2、和装饰器模式的区别:装饰器模式为了增强功能,而代理模式是为了加以控制。

实现

我们将创建一个 Image 接口和实现了 Image 接口的实体类。ProxyImage 是一个代理类,减少 RealImage 对象加载的内存占用。

ProxyPatternDemo 类使用 ProxyImage 来获取要加载的 Image 对象,并按照需求进行显示。
在这里插入图片描述

步骤1

定义一个图像接口

package Proxy;
//定义接口
public interface Image {
    //定义图片展示的方法
    void disPlay();
}

步骤2

真实实现图像显示的实现类实现图像接口

package Proxy;
//定义真正需要去实例化的,真实图像
public class RealImage implements Image{

    //加载的文件名
    private String fileName;


    public RealImage(String fileName) {
        this.fileName = fileName;
        loadFromDisk(fileName);
    }

    //显示
    @Override
    public void disPlay() {
        System.out.println("显示:"+fileName);
    }

    //从磁盘加载
    public void loadFromDisk(String fileName) {
        System.out.println("从磁盘中加载:"+fileName);
    }
}

步骤3

编写代理类,用于实现显示图片接口的同时对步骤2的实现类加以逻辑控制

package Proxy;

public class ProxyImage implements Image{
    //文件名
    private String fileName;
    //需要代理的真实对象
    private RealImage realImage;

    public ProxyImage(String fileName) {
        this.fileName = fileName;
    }

    @Override
    public void disPlay() {
        //如果内存中已经有了需要代理的实际对象,则不需要再次加载,直接调用即可
        if(realImage == null){
            realImage = new RealImage(fileName);
        }//否则就直接调用显示图片的方法
        realImage.disPlay();
    }
}

步骤4

测试demo

package Proxy;

public class ProxyImageDemo {
    public static void main(String[] args) {
        //使用代理对象来进行实例化
        ProxyImage proxyImage = new ProxyImage("test.jpg");
        //第一次调用需要从磁盘中进行数据的加载,再进行图片的展示
        proxyImage.disPlay();
        //第二调用内存中已经有了这个对象,所以只需要直接显示图片即可
        proxyImage.disPlay();
    }
}

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