Es6进阶(一):解构赋值(上) https://blog.csdn.net/Ght19970126/article/details/109073589
解构赋值
解构对象
基本赋值
var o = {p: 42, q: true};
var {p, q} = o;
console.log(p); // 42
console.log(q); // true
无声明赋值
一个变量可以独立于其声明进行解构赋值。
var a, b;
({a, b} = {a: 1, b: 2});
注意:赋值语句周围的圆括号 ( … ) 在使用对象字面量无声明解构赋值时是必须的。
{a, b} = {a: 1, b: 2} 不是有效的独立语法,因为左边的 {a, b} 被认为是一个块而不是对象字面量。
然而,({a, b} = {a: 1, b: 2}) 是有效的,正如 var {a, b} = {a: 1, b: 2}
你的 ( … ) 表达式之前需要有一个分号,否则它可能会被当成上一行中的函数执行。
给新的变量名赋值
可以从一个对象中提取变量并赋值给和对象属性名不同的新的变量名。
var o = {p: 42, q: true};
var {p: foo, q: bar} = o;
console.log(foo); // 42
console.log(bar); // true
默认值
变量可以先赋予默认值。当要提取的对象没有对应的属性,变量就被赋予默认值。
var {a = 10, b = 5} = {a: 3};
console.log(a); // 3
console.log(b); // 5
给新的变量命名并提供默认值
一个属性可以同时 1)从一个对象解构,并分配给一个不同名称的变量 2)分配一个默认值,以防未解构的值是 undefined。
var {a:aa = 10, b:bb = 5} = {a: 3};
console.log(aa); // 3
console.log(bb); // 5
函数参数默认值
ES5 版本
function drawES5Chart(options) {
options = options === undefined ? {} : options;
var size = options.size === undefined ? 'big' : options.size;
var cords = options.cords === undefined ? { x: 0, y: 0 } : options.cords;
var radius = options.radius === undefined ? 25 : options.radius;
console.log(size, cords, radius);
// now finally do some chart drawing
}
drawES5Chart({
cords: { x: 18, y: 30 },
radius: 30
});
ES2015 版本
function drawES2015Chart({size = 'big', cords = { x: 0, y: 0 }, radius = 25} = {})
{
console.log(size, cords, radius);
// do some chart drawing
}
drawES2015Chart({
cords: { x: 18, y: 30 },
radius: 30
});
在上面的 drawES2015Chart 的函数签名中,解构的左手边被分配给右手边的空对象字面值:{size = ‘big’, cords = {x: 0, y: 0}, radius = 25} = {}。你也可以在没有右侧分配的情况下编写函数。但是,如果你忽略了右边的赋值,那么函数会在被调用的时候查找至少一个被提供的参数,而在当前的形式下,你可以直接调用 drawES2015Chart() 而不提供任何参数。如果你希望能够在不提供任何参数的情况下调用该函数,则当前的设计非常有用,而另一种方法在您确保将对象传递给函数时非常有用。
解构嵌套对象和数组
const metadata = {
title: 'Scratchpad',
translations: [
{
locale: 'de',
localization_tags: [],
last_edit: '2014-04-14T08:43:37',
url: '/de/docs/Tools/Scratchpad',
title: 'JavaScript-Umgebung'
}
],
url: '/en-US/docs/Tools/Scratchpad'
};
let {
title: englishTitle, // rename
translations: [
{
title: localeTitle, // rename
},
],
} = metadata;
console.log(englishTitle); // "Scratchpad"
console.log(localeTitle); // "JavaScript-Umgebung"
For of 迭代和解构
var people = [
{
name: 'Mike Smith',
family: {
mother: 'Jane Smith',
father: 'Harry Smith',
sister: 'Samantha Smith'
},
age: 35
},
{
name: 'Tom Jones',
family: {
mother: 'Norah Jones',
father: 'Richard Jones',
brother: 'Howard Jones'
},
age: 25
}
];
for (var {name: n, family: {father: f}} of people) {
console.log('Name: ' + n + ', Father: ' + f);
}
// "Name: Mike Smith, Father: Harry Smith"
// "Name: Tom Jones, Father: Richard Jones"
从作为函数实参的对象中提取数据
function userId({id}) {
return id;
}
function whois({displayName: displayName, fullName: {firstName: name}}){
console.log(displayName + " is " + name);
}
var user = {
id: 42,
displayName: "jdoe",
fullName: {
firstName: "John",
lastName: "Doe"
}
};
console.log("userId: " + userId(user)); // "userId: 42"
whois(user); // "jdoe is John"
这段代码从user对象中提取并输出id、displayName 和 firstName。
对象属性计算名和解构
计算属性名,如 object literals,可以被解构。
let key = "z";
let { [key]: foo } = { z: "bar" };
console.log(foo); // "bar"
对象解构中的 Rest
Rest/Spread Properties for ECMAScript 提案(阶段 4)将 rest 语法添加到解构中。Rest 属性收集那些尚未被解构模式拾取的剩余可枚举属性键。
let {a, b, ...rest} = {a: 10, b: 20, c: 30, d: 40}
a; // 10
b; // 20
rest; // { c: 30, d: 40 }
无效的 JavaScript 标识符作为属性名称
通过提供有效的替代标识符,解构可以与不是有效的JavaScript标识符的属性名称一起使用。
const foo = { 'fizz-buzz': true };
const { 'fizz-buzz': fizzBuzz } = foo;
console.log(fizzBuzz); // "true"
解构对象时会查找原型链(如果属性不在对象自身,将从原型链中查找)
// 声明对象 和 自身 self 属性
var obj = {self: '123'};
// 在原型链中定义一个属性 prot
obj.__proto__.prot = '456';
// test
const {self, prot} = obj;
// self "123"
// prot "456"(访问到了原型链)
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内容参考来自:https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/Destructuring_assignment