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原创 如何实现符合物理定律的碰撞及弹开

var angle=Math.atan2(dY,dX); var sine=Math.sin(angle); var cosine=Math.cos(angle); var x=0; var y=0; var xB=dX*cosine+dY*sine; var yB=dY*cosine-dX*sine; var vX=ball.vX*cosine+ball.vY*sine; var vY=

2013-04-14 12:58:42 1548

原创 HTML5躲避小行星游戏

这是一个非常基础的躲避小行星的游戏,在Canvas中采用一些基本技巧来创建动画和交互式游戏。 成品链接:http://www.gilbertsun.net/Asteroid%20avoidance/index.html HTML和CSS文件没什么可说的,就直接从JavaScript代码开始 重置和启动游戏函数的建立 function startGame(){ //重置

2013-04-13 20:26:00 936

原创 写在第一页

第一次写技术博客,姑且将就算是个技术博客吧。 CSDN上有各种技术大牛,小牛,我这自认为压根算不上是牛,不过只是一个IT爱好者兼未来的从业者。 开通这博客主要的目的是给自己一个空间,记录自己学习的历程,写成博客不是因为他多有技术性,而是通过写出来让自己对这些知识有了更系统和深刻的理解。 虽然写这些博客的初衷并不是为了分享自己的技术经验(因为这些东西非常基础,基础的根本都算不上经验),不过如果

2013-04-13 19:17:15 393

空空如也

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